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Pour utiliser Canvas, vous devez introduire le fichier js "canvas.js", ainsi que l'API Canvas dans les fichiers HTML et les fichiers HTML JavaScript sont utilisés pour créer des éléments Canvas, et les fichiers JavaScript sont utilisés pour introduire le Canvas. API et effectuer des dessins graphiques et d'autres opérations.
Le système d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.
Pour utiliser Canvas, vous devez introduire les fichiers JavaScript suivants :
Fichier HTML : Une balise doit être incluse dans le fichier HTML pour créer l'élément Canvas. L'exemple de code est le suivant :
76c82f278ac045591c9159d381de2c57 100db36a723c770d327fc0aef2ce13b1 93f0f5c25f18dab9d176bd4f6de5d30e b2386ffb911b14667cb8f0f91ea547a7Canvas Example6e916e0f7d1e588d4f442bf645aedb2f 9c3bca370b5104690d9ef395f2c5f8d1 6c04bd5ca3fcae76e30b72ad730ca86d b4da519db76d410d9c151835a262cc8dc2caaf3fc160dd2513ce82f021917f8b 36cc49f0c466276486e50c850b7e4956 73a6ac4ed44ffec12cee46588e518a5e
Ce code HTML créera un élément Canvas d'une largeur de 800 pixels et d'une hauteur de 600 pixels, et son attribut id est "myCanvas".
Fichier JavaScript : l'API Canvas doit être introduite dans le fichier JavaScript pour des opérations telles que le dessin de graphiques et la gestion des interactions utilisateur. Il existe de nombreuses façons d'introduire des fichiers JavaScript dans des fichiers HTML. Vous pouvez utiliser la balise 3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a pour l'intégrer directement, ou vous pouvez utiliser un fichier externe pour l'introduire. L'exemple de code est le suivant :
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Canvas Example</title> <script src="canvas.js"></script> </head> <body> <canvas id="myCanvas" width="800" height="600"></canvas> </body> </html>
Ce code introduit un fichier JavaScript nommé "canvas.js".
Contenu du fichier JavaScript : dans le fichier JavaScript importé, vous pouvez utiliser l'API Canvas pour le dessin graphique, le traitement des événements et d'autres opérations. L'exemple de code est le suivant :
window.onload = function() { var canvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 在Canvas上绘制一个矩形 ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(50, 50, 200, 100); // 绘制一条直线 ctx.strokeStyle = "blue"; ctx.lineWidth = 5; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(100, 200); ctx.lineTo(300, 200); ctx.stroke(); };
Ce code utilise l'API Canvas pour dessiner un rectangle rouge et une ligne droite bleue sur le Canvas.
En résumé, l'utilisation de Canvas nécessite l'introduction de fichiers HTML, de fichiers JavaScript et de l'API Canvas dans les fichiers JavaScript. Les fichiers HTML sont utilisés pour créer des éléments Canvas et les fichiers JavaScript sont utilisés pour introduire l'API Canvas et effectuer des dessins graphiques et d'autres opérations.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!