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Quelles sont les propriétés de la toile ?

小老鼠
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2023-08-17 17:20:192022parcourir

Les attributs Canvas incluent les attributs width, height, getContext(), style, toDataURL(), toBlob(), getContextAttributes(), clientWidth, clientHeight, offsetWidth, offsetHeight, etc. Introduction détaillée : 1. Attribut de largeur, définissez la largeur de l'élément Canvas, la valeur par défaut est de 300 pixels. 2. Attribut de hauteur, etc.

Quelles sont les propriétés de la toile ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.

Canvas est un élément HTML5 utilisé pour dessiner des graphiques, des animations et d'autres effets visuels sur des pages Web. Il fournit une zone de dessin via JavaScript et peut être utilisé pour créer des graphiques, des jeux, des éditeurs d'images, etc.

L'élément Canvas lui-même n'a pas beaucoup de propriétés, mais il possède des propriétés importantes qui peuvent être utilisées pour contrôler le comportement et le style du dessin. Voici quelques propriétés Canvas couramment utilisées :

1. width : définit ou renvoie la largeur de l'élément Canvas. La valeur par défaut est de 300 pixels.

2. hauteur : définissez ou renvoyez la hauteur de l'élément Canvas. La valeur par défaut est de 150 pixels.

3. getContext() : renvoie un objet de contexte de dessin pour dessiner des graphiques sur Canvas. Les objets contextuels couramment utilisés sont « 2d » et « webgl ».

4. style : définissez ou renvoyez les attributs de style de l'élément Canvas, tels que la couleur d'arrière-plan, la bordure, etc.

5. toDataURL() : convertissez l'image sur Canvas en URL de données, qui peut être utilisée pour enregistrer l'image ou l'afficher ailleurs.

6. toBlob() : convertit l'image sur Canvas en un objet Blob, qui peut être utilisé pour enregistrer l'image ou la télécharger sur le serveur.

7. getContextAttributes() : Renvoie un objet contenant les attributs et les valeurs du contexte de dessin actuel.

8. clientWidth : renvoie la largeur visible de l'élément Canvas, à l'exclusion des bordures et des barres de défilement.

9. clientHeight : renvoie la hauteur visible de l'élément Canvas, à l'exclusion des bordures et des barres de défilement.

10. offsetWidth : renvoie la largeur totale de l'élément Canvas, y compris les bordures et les barres de défilement.

11. offsetHeight : renvoie la hauteur totale de l'élément Canvas, y compris les bordures et les barres de défilement.

Ces propriétés peuvent être obtenues et définies via JavaScript pour contrôler et faire fonctionner Canvas. Par exemple, vous pouvez modifier la taille du canevas en définissant les propriétés de largeur et de hauteur, obtenir l'objet contextuel de dessin via la méthode getContext(), puis utiliser les méthodes et propriétés de l'objet contextuel pour dessiner des graphiques.

Pour résumer, les propriétés de l'élément Canvas sont principalement utilisées pour contrôler la taille, le style et l'acquisition du contexte de dessin du Canvas. Grâce à ces attributs, nous pouvons obtenir une variété d'effets de dessin et de fonctions interactives.

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