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Quelles sont les méthodes de canevas ?

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2023-08-17 17:09:242799parcourir

Les méthodes de canevas courantes incluent getContext(), fillRect(), StrokeRect(), clearRect(), BeginPath(), moveTo(), lineTo(), arc(), fill(), Stroke(), save() , méthode restaurer(), etc. Introduction détaillée : 1. méthode getContext() pour obtenir le contexte de dessin Canvas ; 2. méthode fillRect(), etc.

Quelles sont les méthodes de canevas ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 10, ordinateur Dell G3.

Canvas est un élément HTML5 qui permet de dessiner des graphiques à l'aide de JavaScript. Grâce à Canvas, les développeurs peuvent dessiner des graphiques, créer des animations, traiter des images, etc. sur des pages Web. Canvas fournit une série de méthodes pour dessiner et manipuler des graphiques.

Voici quelques méthodes Canvas couramment utilisées :

1. getContext() : Obtenez le contexte de dessin Canvas. À l'aide de la méthode getContext(), vous pouvez obtenir un objet de contexte de dessin grâce auquel le dessin et les opérations peuvent être effectués.

Exemple de code :

var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");

2. fillRect() : dessinez un rectangle rempli. La méthode fillRect() est utilisée pour dessiner un rectangle rempli et peut définir la position, la taille et la couleur du rectangle.

Exemple de code :

context.fillRect(x, y, width, height);

3. StrokeRect() : dessinez un rectangle de bordure. La méthode StrokeRect() est utilisée pour dessiner un rectangle de bordure et peut définir la position, la taille et la couleur du rectangle.

Exemple de code :

context.strokeRect(x, y, width, height);

4. clearRect() : Effacez la zone rectangulaire. La méthode clearRect() est utilisée pour effacer le contenu de la zone rectangulaire spécifiée et peut être utilisée pour effacer les graphiques sur le canevas.

Exemple de code :

context.clearRect(x, y, width, height);

5.bebePath() : chemin de démarrage. La méthodebeginPath() est utilisée pour démarrer un chemin, qui peut être utilisé pour tracer des lignes, des courbes et des formes.

Exemple de code :

context.beginPath();

6. moveTo() : ​​​​Déplace le point de départ du chemin. La méthode moveTo() est utilisée pour déplacer le point de départ du chemin vers le point de coordonnées spécifié.

Exemple de code :

context.moveTo(x, y);

7. lineTo() : Tracez une ligne droite. La méthode lineTo() est utilisée pour tracer une ligne droite depuis le point de départ du chemin actuel jusqu'au point de coordonnées spécifié.

Exemple de code :

context.lineTo(x, y);

8. arc() : dessinez un arc. La méthode arc() est utilisée pour dessiner un arc. Vous pouvez définir le point central, le rayon, l'angle de départ et l'angle de fin de l'arc.

Exemple de code :

context.arc(x, y, radius, startAngle, endAngle);

9. fill() : remplissez le chemin. La méthode fill() est utilisée pour remplir le contenu du chemin actuel et peut définir la couleur et le style de remplissage.

Exemple de code :

context.fill();

10. Stroke() : dessinez une bordure de chemin. La méthode Stroke() est utilisée pour dessiner la bordure du chemin actuel et peut définir la couleur et le style de la bordure.

Exemple de code :

context.stroke();

11. save() : enregistre l'état du canevas. La méthode save() est utilisée pour enregistrer l'état du canevas actuel, y compris la transformation actuelle, le style, la zone de découpage, etc.

Exemple de code :

context.save();

12. restaurer() : restaurer l'état du canevas. La méthode restaurer() est utilisée pour restaurer l’état du canevas précédemment enregistré et appliquer l’état précédemment enregistré au canevas actuel.

Exemple de code :

context.restore();

Ci-dessus sont quelques méthodes Canvas couramment utilisées, grâce auxquelles diverses opérations de dessin et de graphisme peuvent être réalisées. Les développeurs peuvent choisir la méthode appropriée pour dessiner et utiliser Canvas en fonction de leurs propres besoins.

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