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Développement Advanced Workerman : réaliser une communication multi-processus distribuée

王林
王林original
2023-08-04 14:01:211220parcourir

Développement Workerman avancé : réaliser une communication multi-processus distribuée

Avec le développement d'applications Internet, les besoins de développement back-end Web deviennent de plus en plus diversifiés et complexes. Le modèle de développement traditionnel à processus unique et à thread unique ne peut plus répondre aux besoins d'un trafic important et d'une concurrence élevée. Afin d'améliorer les performances et l'évolutivité du système, la communication multi-processus distribuée est devenue une technologie clé.

Dans cet article, nous présenterons comment utiliser le framework Workerman pour implémenter une communication multi-processus distribuée. Workerman est un framework de programmation réseau multi-processus PHP simple et facile à utiliser qui prend en charge la programmation serveur et client TCP/UDP hautes performances. En tirant parti de la puissance de Workerman, nous pouvons facilement créer une application distribuée hautes performances et évolutive.

Tout d'abord, comprenons l'utilisation de base du framework Workerman. Ce qui suit est un exemple de code de serveur TCP simple basé sur Workerman :

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;

$worker = new Worker('tcp://0.0.0.0:8888');
$worker->count = 4;

$worker->onWorkerStart = function($worker) {
    echo "Worker {$worker->id} started
";
};

$worker->onConnect = function($connection) {
    echo "New connection from {$connection->getRemoteIp()}:{$connection->getRemotePort()}
";
};

$worker->onMessage = function($connection, $data) {
    echo "Received message: {$data}
";
    $connection->send("Hello, {$data}!
");
};

Worker::runAll();

Dans l'exemple de code ci-dessus, nous avons créé un objet Worker basé sur le protocole TCP, qui écoute le port 8888 local et configure 4 processus pour gérer les connexions. Chaque processus exécutera la fonction de rappel onWorkerStart lors de son démarrage, qui est utilisée pour afficher le numéro de travailleur. Lorsqu'une nouvelle connexion est établie, la fonction de rappel onConnect est déclenchée et les informations relatives à la connexion sont affichées sur la console. Lorsqu'un message du client est reçu, la fonction de rappel onMessage est déclenchée, le message reçu est affiché sur la console, puis Hello et le contenu du message sont renvoyés au client.

L'exemple ci-dessus n'est que l'utilisation de base de Workerman. Ensuite, nous présenterons comment utiliser Workerman pour réaliser une communication multi-processus distribuée. Supposons que nous ayons une application qui doit gérer un grand nombre de téléchargements d'images. Afin d'améliorer les performances, nous souhaitons distribuer la tâche de téléchargement d'images à plusieurs processus pour le traitement. Voici un exemple de code qui implémente une communication multi-processus distribuée :

<?php
require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

use WorkermanWorker;
use WorkermanLibTimer;

$taskWorkerCount = 4;
$uploadWorkerCount = 2;

$taskWorker = new Worker();
$taskWorker->count = $taskWorkerCount;

$uploadWorker = new Worker();
$uploadWorker->count = $uploadWorkerCount;

$taskWorker->onWorkerStart = function($worker) {
    $uploadWorker = new Worker();
    $uploadWorker->count = $GLOBALS['uploadWorkerCount'];
    $uploadWorker->onMessage = function($connection, $data) {
        echo "TaskWorker {$worker->id} received upload message: {$data}
";
        $connection->send("TaskWorker {$worker->id} received upload message: {$data}
");
    };

    $uploadWorker->listen('tcp://127.0.0.1:5678');
    echo "TaskWorker {$worker->id} started
";
};

$uploadWorker->onWorkerStart = function($worker) {
    Timer::add(1, function() use($worker) {
        $taskWorkerId = rand(0, $GLOBALS['taskWorkerCount'] - 1);
        $taskWorker = $worker->getWorkerById($taskWorkerId);
        $taskWorker->send("Upload message");
    });
    echo "UploadWorker {$worker->id} started
";
};

Worker::runAll();

Dans l'exemple de code ci-dessus, nous avons créé un TaskWorker et un UploadWorker. TaskWorker est responsable de la réception des messages d'UploadWorker et de l'affichage des messages reçus sur la console. UploadWorker est chargé d'envoyer un message à TaskWorker toutes les secondes. Pour plus de commodité, chaque TaskWorker crée également un UploadWorker lorsqu'il démarre et écoute le port local 5678 pour recevoir des messages de UploadWorker.

Grâce à l'exemple de code ci-dessus, nous pouvons voir comment utiliser Workerman pour implémenter une communication multi-processus distribuée simple. En répartissant correctement les tâches et en tirant parti de plusieurs processus, nous pouvons réaliser des applications hautes performances et évolutives.

En résumé, le framework Workerman est un outil très adapté à la communication multi-processus distribuée. En utilisant de manière flexible les fonctions de Workerman, nous pouvons facilement créer une application distribuée hautes performances et évolutive. J'espère que cet article sera utile au travail et aux études de chacun.

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