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Comment développer une application de géolocalisation à l'aide de Vue et Canvas

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2023-07-17 14:11:071417parcourir

Comment développer une application de géolocalisation à l'aide de Vue et Canvas

Une application de géolocalisation est une application courante qui peut être utilisée pour marquer des emplacements spécifiques sur une carte afin que les utilisateurs puissent visualiser et naviguer plus facilement vers l'emplacement cible. Cet article expliquera comment utiliser Vue et Canvas pour développer des applications de balisage de géolocalisation et joindra des exemples de code correspondants.

  1. Préparation
    Tout d'abord, nous devons préparer quelques outils et ressources de base. Plus précisément, nous avons besoin d'un environnement de développement pour le projet Vue et introduisons Canvas dans le projet.

Nous pouvons utiliser Vue CLI pour créer un nouveau projet Vue. Veuillez vous assurer que Vue CLI a été installé globalement et exécutez la commande suivante sur la ligne de commande :

vue create geo-marking-app
cd geo-marking-app

Ensuite, nous devons installer les dépendances liées à Canvas. Exécutez la commande suivante pour installer la bibliothèque Canvas et les dépendances associées :

npm install canvas-prebuilt

En même temps, nous devons également installer d'autres outils et bibliothèques pour faciliter notre développement. Veuillez exécuter la commande suivante pour installer le package de dépendances :

npm install vue2-google-maps
  1. Créer un composant de carte
    Ensuite, nous créerons un composant Vue pour héberger la carte et les marqueurs de localisation. Créez un fichier nommé Map.vue dans le répertoire src/components/ et ajoutez le code suivant dans le fichier :
<template>
  <div>
    <GmapMap :center="center" :zoom="zoom" @click="handleMapClick">
      <GmapMarker v-for="(marker, index) in markers" :key="index" :position="marker.position"/>
    </GmapMap>
  </div>
</template>

<script>
import { gmapApi } from "vue2-google-maps";

export default {
  data() {
    return {
      center: { lat: 0, lng: 0 },
      zoom: 10,
      markers: []
    };
  },
  methods: {
    handleMapClick(event) {
      const { latLng } = event;
      const position = {
        lat: latLng.lat(),
        lng: latLng.lng()
      };
      this.markers.push({ position });
    }
  },
  mounted() {
    gmapApi().then(() => {
      this.center = { lat: 39.9075, lng: 116.3972 };
    });
  }
};
</script>

Dans le code ci-dessus, nous avons utilisé la bibliothèque vue2-google-maps pour créer la carte et les marqueurs. Nous pouvons définir le centre de la carte sur Pékin (39,9075°N, 116,3972°E) et ajouter un marqueur de localisation à l'événement de clic sur la carte. Tous les marqueurs sont stockés dans un tableau.

  1. Créer un composant de dessin de marqueur
    Ensuite, nous créerons un composant Vue pour gérer le dessin de marqueurs. Créez un fichier nommé MarkerDrawer.vue dans le répertoire src/components/ et ajoutez le code suivant au fichier :
<template>
  <div>
    <canvas ref="canvas" @mousedown="startDrawing" @mousemove="draw" @mouseup="stopDrawing"></canvas>
  </div>
</template>

<script>
export default {
  data() {
    return {
      isDrawing: false,
      context: null,
      prevX: null,
      prevY: null
    };
  },
  mounted() {
    const canvas = this.$refs.canvas;
    this.context = canvas.getContext("2d");
  },
  methods: {
    startDrawing(event) {
      this.isDrawing = true;
      const { offsetX, offsetY } = event;
      this.prevX = offsetX;
      this.prevY = offsetY;
    },
    draw(event) {
      if (!this.isDrawing) {
        return;
      }
      const { offsetX, offsetY } = event;
      this.context.beginPath();
      this.context.moveTo(this.prevX, this.prevY);
      this.context.lineTo(offsetX, offsetY);
      this.context.stroke();
      this.prevX = offsetX;
      this.prevY = offsetY;
    },
    stopDrawing() {
      this.isDrawing = false;
    }
  }
};
</script>

Dans le code ci-dessus, nous utilisons l'élément HTML5 Canvas pour dessiner la marque. Avant de dessiner, nous devons obtenir le contexte du canevas et traiter la logique liée au dessin dans des événements tels que mousedown, mousemove et mouseup.

  1. Intégrer des composants
    Enfin, nous devons intégrer le composant Map et le composant MarkerDrawer dans App.vue. Ouvrez le fichier src/App.vue et apportez les modifications suivantes :
<template>
  <div id="app">
    <h1>地理位置标记应用</h1>
    <Map/>
    <MarkerDrawer/>
  </div>
</template>

<script>
import Map from "./components/Map.vue";
import MarkerDrawer from "./components/MarkerDrawer.vue";

export default {
  components: {
    Map,
    MarkerDrawer
  }
};
</script>
  1. Exécutez le projet
    Nous avons terminé le travail de développement de base. Maintenant, nous pouvons exécuter la commande suivante dans la ligne de commande pour démarrer le projet :

    npm run serve

    Après une opération réussie, nous pouvons ouvrir l'application à l'adresse http://localhost:8080, saisir l'emplacement central de la carte et effectuer le marquage de géolocalisation. . Cliquez sur la carte pour ajouter des marqueurs et tracer des lignes entre les marqueurs sur le canevas.

Résumé :
Cet article présente comment utiliser Vue et Canvas pour développer des applications de balisage de géolocalisation. En introduisant Vue et Canvas, nous pouvons facilement créer des cartes et des marqueurs, et établir des connexions entre les marqueurs. J'espère que cet article vous sera utile, merci d'avoir lu !

Ce qui précède est une brève introduction sur la façon d'utiliser Vue et Canvas pour développer des applications de géolocalisation. Veuillez suivre les étapes dans l'ordre et vous référer aux exemples de code pour le développement. Je vous souhaite du succès !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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