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Vue et Canvas : Comment obtenir de superbes effets d'animation

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2023-07-17 13:46:391876parcourir

Vue et Canvas : Comment obtenir de superbes effets d'animation

Introduction :
Dans le développement Web, les effets d'animation sont l'un des facteurs importants qui rendent les gens heureux. Vue est un framework JavaScript populaire, tandis que Canvas est un élément HTML utilisé pour dessiner des graphiques et des animations. Cet article expliquera comment combiner Vue et Canvas pour obtenir de superbes effets d'animation et fournira des exemples de code pour référence aux lecteurs.

  1. Nouveau projet Vue
    Tout d'abord, nous devons créer un projet Vue. Exécutez la commande suivante dans la ligne de commande :

    vue create vue-canvas-animation

    Ensuite, sélectionnez la configuration par défaut pour terminer le processus de création du projet. Entrez dans le répertoire du projet et démarrez le serveur de développement :

    cd vue-canvas-animation
    npm run serve

    En visitant http://localhost:8080 dans votre navigateur, vous verrez l'interface initiale du projet Vue.

  2. Ajouter un élément Canvas
    Dans le répertoire src du projet Vue, créez un nouveau fichier de composant CanvasAnimation.vue. Dans ce fichier, nous utiliserons l'élément Canvas pour réaliser des effets d'animation. Dans la balise template, ajoutez le code suivant :

    <template>
      <div>
     <canvas ref="canvas"></canvas>
      </div>
    </template>

    Ce code créera un élément Canvas vide. Grâce à l'attribut ref, nous pouvons référencer l'élément dans le composant Vue.

  3. Utilisation des hooks de cycle de vie de Vue et de l'API Canvas
    Dans les composants Vue, nous pouvons utiliser les fonctions de hook de cycle de vie pour contrôler le rendu et la destruction de la page. Ici, nous utiliserons la fonction hook créée pour initialiser le canevas et dessiner l'animation dans la fonction hook montée.

Tout d'abord, nous importons le fichier CanvasAnimation.vue dans la balise 3f1c4e4b6b16bbbd69b2ee476dc4f83a et ajoutons le code suivant :

<script>
import { onMounted, reactive } from 'vue';

export default {
  name: 'CanvasAnimation',
  setup() {
    const canvasRef = reactive(null); // 用于引用Canvas元素的响应式数据

    onMounted(() => {
      const canvas = canvasRef.value;
      const ctx = canvas.getContext('2d'); // 获取Canvas的2D绘图上下文

      // 编写绘制动画的代码
      // ...
    });

    return {
      canvasRef,
    };
  },
};
</script>

Dans cet exemple, nous utilisons l'API Composition de Vue 3, où la fonction réactive déclare canvasRef comme donnée de formule de réponse. . Ensuite, dans la fonction hook onMounted, nous obtenons l'objet contextuel ctx du Canvas pour une animation de dessin ultérieure.

  1. Dessiner une animation
    Dans l'étape précédente, nous avons obtenu l'objet contextuel ctx de Canvas. Ensuite, nous pouvons utiliser l'API Canvas pour dessiner des animations.

Dans la fonction hook onMounted, ajoutez le code suivant :

const drawAnimation = () => {
  requestAnimationFrame(drawAnimation); // 循环调用绘制函数,实现动画效果

  // 在这里编写绘制动画的代码
};

drawAnimation(); // 调用绘制函数,启动动画

Grâce à la fonction requestAnimationFrame, nous pouvons boucler la fonction de dessin pour obtenir des effets d'animation. Dans la fonction de dessin, nous pouvons utiliser les méthodes de l'objet ctx pour dessiner des graphiques, changer de style et gérer la logique d'animation.

Voici un exemple de code simple pour dessiner une balle en mouvement :

const drawAnimation = () => {
  requestAnimationFrame(drawAnimation);

  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 清除画布

  ctx.beginPath();
  ctx.arc(ball.x, ball.y, ball.radius, 0, Math.PI * 2); // 绘制小球
  ctx.fillStyle = ball.color;
  ctx.fill();

  // 移动小球
  ball.x += ball.speedX;
  ball.y += ball.speedY;

  // 碰撞检测
  if (ball.x + ball.radius > canvas.width || ball.x - ball.radius < 0) {
    ball.speedX *= -1;
  }
  if (ball.y + ball.radius > canvas.height || ball.y - ball.radius < 0) {
    ball.speedY *= -1;
  }
};

const ball = {
  x: 100,
  y: 100,
  radius: 20,
  speedX: 2,
  speedY: 1,
  color: '#ff0000',
};

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