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Valve a répondu à son refus de lister les jeux contenant du contenu généré par l'IA : la politique de révision est en cours d'ajustement

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PHPzavant
2023-07-03 17:10:071013parcourir

IT House News le 2 juillet, IT House avait précédemment rapporté que certains jeux produits à l'aide de la technologie d'intelligence artificielle (IA) avaient été interdits de sortie sur la plateforme Steam parce que les développeurs n'avaient pas obtenu tous les droits d'auteur nécessaires. En réponse, Valve, l'opérateur de la plate-forme Steam, a répondu qu'il apprenait et s'adaptait à l'application de la technologie de l'IA dans le développement de jeux et qu'il essayait de l'intégrer dans les politiques d'évaluation existantes.

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Valve a déclaré dans une déclaration à l'IGN qu'ils se sont toujours engagés à publier autant de jeux que possible, mais l'introduction de la technologie de l'IA augmente parfois la complexité des problèmes de droits d'auteur, en particulier lorsqu'il s'agit de la légalité des données utilisées pour entraîner l'IA. modèles . Par conséquent, ils exigent que les développeurs s’assurent que lorsqu’ils soumettent des jeux, ils disposent des droits suffisants pour publier le jeu, y compris les images, le texte, la musique et tout autre matériel créé à l’aide de la technologie de l’IA.

Valve a également déclaré comprendre que la technologie de l'IA est un domaine en évolution et ne veut pas empêcher les développeurs de soumettre à Steam des jeux contenant du contenu généré par l'IA. Au lieu de cela, ils s’efforcent de l’intégrer aux politiques de modération existantes. Ils soulignent que leur processus d'examen est basé sur les lois et politiques actuelles en matière de droit d'auteur, plutôt que sur des opinions subjectives personnelles. À mesure que les lois et les politiques changent, leur processus d'examen s'adaptera en conséquence.

Valve estime également que la technologie de l'IA apportera des expériences nouvelles et passionnantes aux jeux et encourage son développement avec un esprit innovant. Ils ont également souligné que les développeurs doivent respecter les accords de licence commerciale applicables lorsqu’ils utilisent la technologie de l’IA et ne doivent pas enfreindre les droits d’auteur existants. Enfin, Valve a également déclaré que même s'ils améliorent le processus d'examen, si des développeurs perdent des frais de candidature parce qu'ils ont soumis des jeux réalisés à l'aide de la technologie d'IA, ils sont prêts à les rembourser.

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