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Comment écrire du code rose en langage C

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2023-06-15 11:17:1413546parcourir

Étapes pour écrire du code rose en langage C : 1. Spécifiez la taille et le titre de la fenêtre dans la fonction principale, ainsi que la fonction de rappel pour le dessin ; 2. Définissez l'algorithme de dessin dans la fonction de rappel. utilisé dans l'algorithme et basé sur les coordonnées polaires, calculez les coordonnées du point dessiné ; 3. En décrivant les coordonnées du point dessiné, une belle rose est présentée.

Comment écrire du code rose en langage C

La rose est une fleur pleine de romantisme et de beauté, largement utilisée dans les domaines de la littérature, de la poésie, de la musique et de l'art. Dans le domaine de l’informatique, écrire des rosettes en C est devenu une tâche intéressante et stimulante. Vous pouvez utiliser une bibliothèque graphique pour dessiner une rose. En contrôlant le nombre et la position des lignes droites tracées, vous pouvez dessiner de belles roses. Cet article explique comment écrire une rose exquise en langage C.

Principe de mise en œuvre :

Pour dessiner des roses en langage C, vous devez utiliser une bibliothèque de dessins d'images, telle que la bibliothèque graphique OpenGL. OpenGL peut être utilisé pour dessiner des formes géométriques et des images directement sur l'écran de l'ordinateur. Et intégrez des algorithmes dans le programme pour dessiner la forme de la rose. Ces algorithmes sont généralement des équations sur les coordonnées polaires qui contrôlent la taille et la forme de la rose dessinée. Pour réaliser le dessin de roses, vous devez dessiner des lignes et des courbes et remplir des couleurs dans des zones spécifiques. Cela peut généralement être réalisé en utilisant les fonctions de dessin et de remplissage de lignes OpenGL.

Ce qui suit est un exemple de code pour dessiner des roses en langage C :

#include <GL/glut.h>
#include <math.h>
void displayCallback()
{
    GLint n = 1000, k;
    GLfloat r = 0.2, x, y, theta;
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0.98, 0.625, 0.12);
    glBegin(GL_POLYGON);
    for (k = 0; k < n; ++k)
    {
        theta = 2 * 3.141592654 * k / n;
        x = r * (sin(theta) * (sin(7 * theta) + 1.2 * sin(3 * theta)));
        y = r * (cos(theta) * (sin(7 * theta) + 1.2 * sin(3 * theta)));
        glVertex2f(x, y);
    }
    glEnd();
    glFlush();
}
int main(int argc, char** argv) {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("Rose");
    glutDisplayFunc(displayCallback);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

La fonction de ce code est d'utiliser la bibliothèque graphique OpenGL pour dessiner des images de roses. Tout d'abord, spécifiez la taille et le titre de la fenêtre dans la fonction principale, ainsi que la fonction de rappel pour le dessin. Définissez ensuite l'algorithme de dessin dans la fonction de rappel. Dans l'algorithme, une fonction cubique est utilisée et les coordonnées du point dessiné sont calculées en fonction des coordonnées polaires. Enfin, en décrivant les coordonnées des points dessinés, une belle rose est présentée.

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