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87 Daily : L’ère VR 2.0 entrera en 2023 ; le casque AR/VR de deuxième génération d’Apple devrait être produit en série en 2025.

王林
王林avant
2023-05-30 12:26:361548parcourir

87日报:2023年将进入VR 2.0时代;苹果第二代AR/VR头显预计2025年量产

Sujets brûlants du jour : Meta CTO a déclaré que cette année entrerait dans l'ère de la VR 2.0 et que Quest 3 amènerait la MR dans le grand public. Le casque AR/VR de deuxième génération d'Apple devrait être produit en série en 2025, avec. expéditions 10 fois supérieures à celles de la première génération ; MediView XR Financement stratégique de 15 millions de dollars américains pour étendre la plate-forme de guidage chirurgical AR ; le jeu d'horreur multijoueur VR "Paranormal Hunter" sortira le 22 mai, etc.

INDUSTRIE

Meta CTO : Cette année entrera dans l'ère de la VR 2.0, Quest 3 fera entrer la MR dans le grand public

87日报:2023年将进入VR 2.0时代;苹果第二代AR/VR头显预计2025年量产

Récemment, Andrew Bosworth, CTO de Meta, a parlé du cycle de vie de Meta Quest 2 et de ce que cette année signifie pour l'industrie de la réalité virtuelle.

Lors d'une récente séance de questions-réponses sur Instagram, un internaute a demandé : « 2023 sera-t-elle la plus grande année de Meta jusqu'à présent en termes de nouveaux matériels et logiciels ? En réponse, Bosworth a répondu : « Je pense qu'il y a de plus grandes années à venir, et c'est certainement le cas ? » Difficile de surpasser Quest 1 et Quest 2, mais je peux dire que cette année est un énorme changement pour la première fois depuis le Rift et tous les kits de développement associés. Je pense qu'un nouveau niveau a été introduit sur cette plate-forme. 2.0, qui inclut Meta Reality, inclut la main, inclut le suivi oculaire et le suivi facial, dans la mesure du possible, sera la clé de l'avenir de ces types d'appareils. "

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Apple a déposé une demande de marque « xrOS » en Nouvelle-Zélande

87日报:2023年将进入VR 2.0时代;苹果第二代AR/VR头显预计2025年量产

Avant la WWDC 2023, une société affiliée à Apple a déposé une demande de marque « xrOS » en Nouvelle-Zélande.

Cette nouvelle a été découverte par Parker Ortolani. Parmi elles, la marque utilise la nouvelle police d’Apple San Francisco et a été déposée par Deep Dive LLC (considérée comme la société écran d’Apple).

Campfire lance un système de collaboration holographique, fournissant des applications multiplateformes et des casques AR

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Campfire, fournisseur de technologie de collaboration immersive, a annoncé le lancement de son premier système de collaboration holographique, qui comprend une nouvelle application multiplateforme pour PC, Mac et iPad, ainsi qu'un casque XR dédié avec prise en charge PC.

Grâce à la nouvelle solution de Campfire, les équipes hybrides peuvent désormais collaborer à l'aide de modèles et de scans 3D, ainsi que d'outils de collaboration 2D modernes, et profiter d'hologrammes haute fidélité lors de réunions nécessitant une communication en face à face, selon l'entreprise.

financement

MediView XR finalise un financement stratégique de 15 millions de dollars américains pour étendre sa plateforme de guidage chirurgical AR

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AR La société de technologie médicale MediView XR a annoncé la finalisation d'un financement stratégique de 15 millions de dollars auprès d'investisseurs tels que Mayo Clinic, Cleveland Clinic, GE HealthCare, JobsOhio Capital Growth Fund, Inside View Investments, LLC et KKVS Syndicate. Les nouveaux fonds seront utilisés pour étendre sa plateforme de guidage chirurgical AR, d’imagerie médicale et de collaboration à distance.

Le fournisseur d'AR-HUD, Zejing Technology, a finalisé un financement de série D de 200 millions de yuans

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Zejing Technology, un fournisseur de solutions visuelles embarquées, a finalisé une ronde de financement D de 200 millions de yuans. Cette ronde de financement a été financée conjointement par Bridge Capital, Yangtze River Capital et Huatai Zijin (Huatai Far East Fund). , iFlytek Capital et Longding Capital Investment, l'ancien actionnaire Xinding Capital a suivi dans l'investissement et StarBridge Capital a continué à servir de conseiller financier exclusif. Les nouveaux fonds seront principalement utilisés pour la recherche et le développement de produits, l'expansion des marchés nationaux et étrangers et l'expansion de l'équipe technique.

produit

Ming-Chi Kuo : le casque AR/VR de deuxième génération d'Apple devrait être produit en série en 2025, avec des expéditions 10 fois supérieures à celles de la première génération

87日报:2023年将进入VR 2.0时代;苹果第二代AR/VR头显预计2025年量产

L'analyste bien connu Ming-Chi Kuo a une fois de plus publié que le casque AR/VR de deuxième génération d'Apple devrait être produit en série en 2025 et sera disponible en versions haut de gamme et bas de gamme.

Il a également souligné que les livraisons de la deuxième génération en 2025 devraient être environ 10 fois supérieures à celles de la première génération en 2023. Gaowei Electronics continuera d'être l'un des fournisseurs CCM pour la deuxième génération de casques Apple AR/VR, et la proportion d'offre devrait être d'au moins 70 à 80 %.

游戏

Le jeu d'horreur multijoueur VR "Paranormal Hunter" sortira le 22 mai

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"Paranormal Hunter" développé par EALoGames est un nouveau jeu d'horreur multijoueur. La version à accès anticipé du jeu devrait sortir le 22 mai et prend en charge les casques PC VR.

Ce jeu d'horreur coopératif multijoueur en ligne à la première personne vous emmènera dans différents lieux surnaturels. Vous devez surmonter votre peur et affronter courageusement des événements surnaturels. Semblable à Phasmophobia, le jeu propose un support VR en option et prend en charge le jeu multiplateforme pour les joueurs VR et PC.

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