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Analyse du code source réactif de base réactif Vue3

WBOY
WBOYavant
2023-05-23 14:04:061716parcourir

1. Code source réactif

1. réactif

Chemin du code source : packages/reactivity/src/reactive.ts#🎜 🎜#

export function reactive(target: object) {
  // if trying to observe a readonly proxy, return the readonly version.
  // 是否是只读响应式对象
  if (isReadonly(target)) {
    return target
  }
  return createReactiveObject(
    target,
    false,
    mutableHandlers,
    mutableCollectionHandlers,
    reactiveMap
  )
}
packages/reactivity/src/reactive.ts

function createReactiveObject(
  target: Target,
  isReadonly: boolean,
  baseHandlers: ProxyHandler<any>,
  collectionHandlers: ProxyHandler<any>,
  proxyMap: WeakMap<Target, any>
) {
  // 仅对对象类型有效(对象、数组和 Map、Set 这样的集合类型),而对 string、number 和 boolean 这样的 原始类型 无效。
  if (!isObject(target)) {
    if (__DEV__) {
      console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`)
    }
    return target
  }
  // target is already a Proxy, return it.
  // exception: calling readonly() on a reactive object
  if (
    target[ReactiveFlags.RAW] &&
    !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
  ) {
    return target
  }
  // target already has corresponding Proxy
  const existingProxy = proxyMap.get(target)
  if (existingProxy) {
    return existingProxy
  }
  // only specific value types can be observed.
  const targetType = getTargetType(target)
  if (targetType === TargetType.INVALID) {
    return target
  }
  const proxy = new Proxy(
    target,
    targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
  )
  proxyMap.set(target, proxy)
  return proxy
}

当我们执行reactive({})的时候,会执行createReactiveObject这个工厂方法,返回一个响应式对象。

2、接着看工厂方法createReactiveObject

源码路径:packages/reactivity/src/reactive.ts

if (!isObject(target)) {
    if (__DEV__) {
      console.warn(`value cannot be made reactive: ${String(target)}`)
    }
    return target
}

仅对对象类型有效(对象、数组和 Map、Set 这样的集合类型),而对 string、number 和 boolean 这样的 原始类型 无效。

if (
    target[ReactiveFlags.RAW] &&
    !(isReadonly && target[ReactiveFlags.IS_REACTIVE])
  ) {
    return target
}

如果 target 已经是一个代理对象了,那么直接返回 target

const existingProxy = proxyMap.get(target) // 存储响应式对象
if (existingProxy) {
    return existingProxy
}

如果 target 已经有对应的代理对象了,那么直接返回代理对象

const targetType = getTargetType(target)
if (targetType === TargetType.INVALID) {
    return target
}

对于不能被观察的类型,直接返回 target

// getTargetType源码
function getTargetType(value: Target) {
  return value[ReactiveFlags.SKIP] || !Object.isExtensible(value) // 不可扩展
    ? TargetType.INVALID
    : targetTypeMap(toRawType(value))
}

// ReactiveFlags枚举
export const enum ReactiveFlags {
  // 用于标识一个对象是否不可被转为代理对象,对应的值是 __v_skip 
  SKIP = &#39;__v_skip&#39;, 
  // 用于标识一个对象是否是响应式的代理,对应的值是 __v_isReactive
  IS_REACTIVE = &#39;__v_isReactive&#39;, 
  // 用于标识一个对象是否是只读的代理,对应的值是 __v_isReadonly
  IS_READONLY = &#39;__v_isReadonly&#39;,
  // 用于标识一个对象是否是浅层代理,对应的值是 __v_isShallow
  IS_SHALLOW = &#39;__v_isShallow&#39;,
  // 用于保存原始对象的 key,对应的值是 __v_raw
  RAW = &#39;__v_raw&#39;
}

// targetTypeMap
function targetTypeMap(rawType: string) {
  switch (rawType) {
    case &#39;Object&#39;:
    case &#39;Array&#39;:
      return TargetType.COMMON
    case &#39;Map&#39;:
    case &#39;Set&#39;:
    case &#39;WeakMap&#39;:
    case &#39;WeakSet&#39;:
      return TargetType.COLLECTION
    default:
      return TargetType.INVALID
  }
}

// toRawType
export const toRawType = (value: unknown): string => {
  // extract "RawType" from strings like "[object RawType]"
  return toTypeString(value).slice(8, -1)
}
const proxy = new Proxy(
    target,
    targetType === TargetType.COLLECTION ? collectionHandlers : baseHandlers
)

创建响应式对象(核心代码)

export const mutableHandlers: ProxyHandler<object> = {
  get,
  set,
  deleteProperty,
  has,
  ownKeys
}

接下来将重点讲解baseHandlers这个回调函数。

二、baseHandlers

1、baseHandlers

baseHandlersmutableHandlers, 来自于 baseHandlersLorsque nous exécutons reactive({}), la méthode d'usine createReactiveObject sera exécutée et un objet réactif sera renvoyé.

2. Ensuite, regardez la méthode d'usine createReactiveObjectAnalyse du code source réactif de base réactif Vue3

Chemin du code source : packages/reactivity/src/reactive.ts

const get = /*#__PURE__*/ createGetter()

function createGetter(isReadonly = false, shallow = false) {
  // 闭包返回 get 拦截器方法
  return function get(target: Target, key: string | symbol, receiver: object) {
       // 如果访问的是 __v_isReactive 属性,那么返回 isReadonly 的取反值
    if (key === ReactiveFlags.IS_REACTIVE) {
      return !isReadonly
      // 如果访问的是 __v_isReadonly 属性,那么返回 isReadonly 的值
    } else if (key === ReactiveFlags.IS_READONLY) {
      return isReadonly
      // 如果访问的是 __v_isShallow 属性,那么返回 shallow 的值
    } else if (key === ReactiveFlags.IS_SHALLOW) {
      return shallow
      // 如果访问的是 __v_raw 属性,那么返回 target
    } else if (
      key === ReactiveFlags.RAW &&
      receiver ===
        (isReadonly
          ? shallow
            ? shallowReadonlyMap
            : readonlyMap
          : shallow
          ? shallowReactiveMap
          : reactiveMap
        ).get(target)
    ) {
      return target
    }

    // target是否是数组
    const targetIsArray = isArray(target)

    if (!isReadonly) { // 可读
      // 如果是数组,并且访问的是数组的一些方法,那么返回对应的方法
      
    /**
     * Vue3中使用 arrayInstrumentations对数组的部分方法做了处理,为什么要这么做呢? 
     * 对于 push、pop、 shift、 unshift、 splice 这些方法,
     * 写入和删除时底层会获取当前数组的length属性,如果我们在effect中使用的话,
     * 会收集length属性的依赖,当使用这些api是也会更改length,就会造成死循环:
     * */
      if (targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {
        // 返回重写的push、pop、 shift、 unshift、 splice &#39;includes&#39;, &#39;indexOf&#39;, &#39;lastIndexOf&#39;
        return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
      }
      // 如果访问的是 hasOwnProperty 方法,那么返回 hasOwnProperty 方法
      if (key === &#39;hasOwnProperty&#39;) {
        return hasOwnProperty
      }
    }

    // 获取 target 的 key 属性值
    const res = Reflect.get(target, key, receiver)

    // 如果是内置的 Symbol,或者是不可追踪的 key,那么直接返回 res
    if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {
      return res
    }

    // 如果不是只读的,那么进行依赖收集
    if (!isReadonly) {
      track(target, TrackOpTypes.GET, key)
    }

    // 如果是浅的,那么直接返回 res
    if (shallow) {
      return res
    }
    // 如果 res 是 ref,对返回的值进行解包
    if (isRef(res)) {
      // ref unwrapping - skip unwrap for Array + integer key.
      return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value
    }
    // 如果 res 是对象,递归代理
    if (isObject(res)) {
      // Convert returned value into a proxy as well. we do the isObject check
      // here to avoid invalid value warning. Also need to lazy access readonly
      // and reactive here to avoid circular dependency.
      return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res)
    }

    return res
  }
}
#🎜🎜 #Valable uniquement pour les types d'objets (objets, tableaux et types de collections tels que Map et Set), mais non valide pour les types primitifs tels que chaîne, nombre et booléen.

  if (targetIsArray && hasOwn(arrayInstrumentations, key)) {
    // 返回重写的push、pop、 shift、 unshift、 splice &#39;includes&#39;, &#39;indexOf&#39;, &#39;lastIndexOf&#39;
    return Reflect.get(arrayInstrumentations, key, receiver)
  }

Si la cible est déjà un objet proxy, renvoyez la cible directement

const arrayInstrumentations = /*#__PURE__*/ createArrayInstrumentations()

function createArrayInstrumentations() {
  const instrumentations: Record<string, Function> = {}
  // instrument length-altering mutation methods to avoid length being tracked
  // which leads to infinite loops in some cases (#2137)
  ;([&#39;push&#39;, &#39;pop&#39;, &#39;shift&#39;, &#39;unshift&#39;, &#39;splice&#39;] as const).forEach(key => {
    instrumentations[key] = function (this: unknown[], ...args: unknown[]) {
      // 由于上面的方法会改变数组长度,因此暂停收集依赖,不然会导致无限递归
      console.log(&#39;----自定义push等入口:this, args, key&#39;);
      pauseTracking()
      console.log(&#39;----自定义push等暂停收集依赖&执行开始&#39;)
      // 调用原始方法
      const res = (toRaw(this) as any)[key].apply(this, args)
      console.log(&#39;----自定义push等暂停收集依赖&执行结束&#39;)
      //复原依赖收集
      resetTracking()
      return res
    }
  })
  return instrumentations
}

Si la cible a déjà un objet proxy correspondant, renvoyez directement l'objet proxy#🎜 🎜#

let arr = [1,2,3]
let obj = {
    &#39;push&#39;: function(...args) {
        // 暂停收集依赖逻辑
        return Array.prototype.push.apply(this, [...args])
        // 启动收集依赖逻辑
    }
}
let proxy = new Proxy(arr, {	
   get: function (target, key, receiver) {
       console.log(&#39;get的key为 ===>&#39; + key);
       let res = &#39;&#39;;
       if(key === &#39;push&#39;) { //重写push
        res = Reflect.get(obj, key, receiver)
       } else {
        res = Reflect.get(target, key, receiver)
       }
       return res
   },
   set(target, key, value, receiver){
       console.log(&#39;set的key为 ===>&#39; + key, value);
       return Reflect.set(target, key, value, receiver);
   }
})

proxy.push(&#39;99&#39;)
Pour les types qui ne peuvent pas être observés, renvoyer directement la cible
// 如果是内置的 Symbol,或者是不可追踪的 key,那么直接返回 res
    if (isSymbol(key) ? builtInSymbols.has(key) : isNonTrackableKeys(key)) {
        return res;
    }
// 如果不是只读的,那么进行依赖收集
    if (!isReadonly) {
        track(target, "get" /* TrackOpTypes.GET */, key);
    }

Créer des objets réactifs (code principal)

if (shallow) {
  return res;
}

Ce qui suit se concentrera sur baseHandlers Cette fonction de rappel.

2. baseHandlers

1. baseHandlers

Analyse du code source réactif de base réactif Vue3baseHandlers est mutableHandlers, de baseHandlers.

Le code source de mutableHandlers est le suivant, quels proxys obtiennent, définissent, supprimentProperty, ont et possèdent respectivement.

 // 如果 res 是 ref,对返回的值进行解包
    if (isRef(res)) {
        // 对于数组和整数类型的 key,不进行解包
        return targetIsArray && isIntegerKey(key) ? res : res.value;
    }

Jetons un coup d'œil à l'implémentation spécifique de ces intercepteurs.

(1), get proxy

 // 如果 res 是对象,那么对返回的值进行递归代理
    if (isObject(res)) {
        return isReadonly ? readonly(res) : reactive(res);
    }

Lorsque la cible est un tableau, 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', ces méthodes modifieront la longueur du tableau et provoqueront une récursion infinie. Par conséquent, la collection de dépendances doit d'abord être suspendue, afin que les méthodes ci-dessus du tableau soient interceptées et réécrites.

const set = /*#__PURE__*/ createSetter()

function createSetter(shallow = false) {
  // 返回一个set方法
  return function set(
    target: object,
    key: string | symbol,
    value: unknown,
    receiver: object
  ): boolean {
    let oldValue = (target as any)[key] // 获取旧值
    //  如果旧值是只读的,并且是 ref,并且新值不是 ref
    if (isReadonly(oldValue) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
      return false
    }
    if (!shallow) { // 非shallow
      // 新值非shallow && 非只读
      if (!isShallow(value) && !isReadonly(value)) {
        // 获取新旧值的原始值
        oldValue = toRaw(oldValue)
        value = toRaw(value)
      }
      // 代理对象非数组 & 旧值是ref & 新值非ref
      if (!isArray(target) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
        oldValue.value = value
        return true
      }
    } else {
      // in shallow mode, objects are set as-is regardless of reactive or not
    }
    console.log(&#39;----set&#39;, target, key, value)

    // 是数组 & key是整型数字 ? 
    // 如果 key 小于数组的长度,那么就是有这个 key : 
    // 如果不是数组,那么就是普通对象,直接判断是否有这个 key
    // 数组会触发两次set: index和新增的值 和 &#39;length&#39;和新增之后的数组长度
    const hadKey =
      isArray(target) && isIntegerKey(key)
        ? Number(key) < target.length
        : hasOwn(target, key) 
    // 设置key-value 
    const result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
    // don&#39;t trigger if target is something up in the prototype chain of original
    // 如果目标对象是原始数据的原型链中的某个元素,则不会触发依赖收集
    if (target === toRaw(receiver)) {
      if (!hadKey) {// 如果没有这个 key,那么就是新增了一个属性,触发 add 事件
        trigger(target, TriggerOpTypes.ADD, key, value)
      } else if (hasChanged(value, oldValue)) { // // 如果有这个 key,那么就是修改了一个属性,触发 set 事件
        trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key, value, oldValue)
      }
    }
    // 返回结果,这个结果为 boolean 类型,代表是否设置成功
    return result
  }
}
.

Réécriture du code :

let oldValue = target[key];

L'image ci-dessous est le résultat de l'exécution :

peut être compris avec le code suivant :

// 如果旧值是只读的,并且是 ref,并且新值不是 ref,那么直接返回 false,代表设置失败
    if (isReadonly(oldValue) && isRef(oldValue) && !isRef(value)) {
        return false;
    }
Aucune collection de dépendances pour les attributs spéciaux

rrreee

Cette étape consiste à filtrer certains attributs spéciaux, tels que les attributs natifs de type Symbol, tels que : Symbol.iterator, Symbol.toStringTag, etc. Ces propriétés ne nécessitent pas de collection de dépendances car elles sont intégrées et ne changeront pas

Il existe également des propriétés intraçables, telles que :

proto#🎜🎜 ; #, __v_isRef, __isVue, etc. Il n'est pas nécessaire de dépendre des attributs pour la collecte ; 🎜#rrreee

Cette étape consiste à gérer la situation de référence. Si res est une référence, alors res sera décompressé. jugement ici. S'il s'agit d'un tableau et que la clé est de type entier, alors le déballage ne sera pas effectué. Parce que reactive est profondément réactif, il est nécessaire de décompresser l'attribut avec la référence

#🎜🎜#Recursive proxy of. l'objet#🎜🎜#rrreee#🎜🎜##🎜🎜#(2), définir l'agent#🎜🎜##🎜🎜#rrreee#🎜🎜#Logique principale : #🎜🎜##🎜🎜#Obtenir l'ancienne valeur# 🎜🎜#rrreee#🎜🎜#Jugez si l'ancienne valeur est en lecture seule#🎜🎜#rrreee

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