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Golang ferme le fil de discussion

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2023-05-15 13:18:38524parcourir

Golang est un excellent langage de programmation largement utilisé dans le développement côté serveur, le cloud computing, la programmation réseau et d'autres domaines. Le langage Go présente des avantages naturels en matière de programmation simultanée, et le développement de programmes hautement concurrents peut être facilement réalisé grâce au mécanisme Goroutine. Cependant, dans le processus de développement proprement dit, nous devons parfois fermer le thread Go pour éviter un gaspillage de ressources et une sortie anormale du programme. Alors, comment Golang ferme-t-il le fil Go ?

Goroutine est l'une des fonctionnalités très importantes du langage Go. Elle fait référence à un fil de discussion léger qui peut être facilement créé et planifié dans le langage Go. Goroutine implémente l'exécution de tâches hautement concurrentes en utilisant un planificateur M:N (plusieurs Goroutines correspondant à plusieurs threads du système d'exploitation) au niveau inférieur. Cette approche simplifie la complexité de la gestion des threads et du changement de contexte, permettant aux développeurs de se concentrer davantage sur l'écriture de programmes concurrents efficaces. Cependant, lorsque le nombre de Goroutines est trop important, cela entraînera une pression accrue sur le système, ce qui peut conduire à un épuisement des ressources.

Dans Golang, nous pouvons utiliser des canaux pour réaliser la collaboration et la synchronisation Goroutine. En plus de transmettre des données, les canaux peuvent également être utilisés pour contrôler le cycle de vie de Goroutine. Lorsque nous devons fermer une Goroutine, nous pouvons le faire en fermant le canal. Lorsqu'un canal est fermé, l'appel de la méthode de réception du canal renvoie immédiatement une valeur nulle et toutes les opérations d'envoi ultérieures échouent. Par conséquent, dans le code suivant, nous pouvons dire au fils Goroutine qu’il doit quitter en fermant le canal de sortie.

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func doSomething(quit chan bool) {
    for {
        select {
        case <-quit:
            fmt.Println("quit")
            return
        default:
            fmt.Println("working")
            time.Sleep(time.Second)
        }
    }
}

func main() {
    quit := make(chan bool)
    go doSomething(quit)
    time.Sleep(time.Second * 5)
    close(quit)
    fmt.Println("closed")
    time.Sleep(time.Second * 1)
}

Dans l'exemple ci-dessus, nous avons créé une fonction nommée doSomething, qui exécutera toujours une boucle infinie. Dans chaque boucle, la fonction vérifiera si elle a reçu une notification pour fermer le canal. Si elle reçoit une notification, elle quittera directement la boucle. Si elle ne reçoit pas de notification, elle continuera à exécuter la logique de travail. Dans la fonction principale, nous créons d'abord un canal de sortie, exécutons la fonction doSomething dans le Goroutine enfant et attendons 5 secondes. Après avoir attendu, nous appelons la fonction close pour fermer le canal de sortie et afficher un message de journal. Enfin, on attend encore 1 seconde pour laisser à l'enfant Goroutine le temps de sortir.

Avec le code ci-dessus, nous pouvons implémenter un exemple de programme relativement simple pour fermer Goroutine. Bien entendu, davantage de facteurs doivent être pris en compte dans les applications pratiques, tels que la manière de gérer la logique métier en cours dans Goroutine, la manière d'éviter les fuites de ressources et d'autres problèmes. En général, fermer Goroutine est une opération relativement complexe et importante, qui nécessite une réflexion et une pratique minutieuses pendant le processus de développement.

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