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Un article présentant l'utilisation de base des instructions if dans Golang

PHPz
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2023-04-25 10:45:051143parcourir

L'instruction if en golang est une structure de base pour réaliser le flux de contrôle. Cet article présentera l'utilisation de base des instructions if dans Golang, ainsi que certaines utilisations étendues courantes.

Utilisation de base

La syntaxe de base de l'instruction if dans golang est la suivante :

if condition {
    //执行条件满足时的代码块
} else if condition {
    //执行次优先级条件满足时的代码块
} else {
    //执行条件不满足时的代码块
}

where condition représente l'expression conditionnelle de l'instruction if , qui peut être une variable A, la valeur de retour d'une fonction, une expression, etc.

L'instruction if détermine s'il faut exécuter le bloc de code en fonction de la valeur de la condition. Si la valeur de la condition est vraie, le bloc de code correspondant est exécuté ; si la valeur de la condition est fausse, le bloc d'instruction if est ignoré et le bloc d'instruction suivant est exécuté. Par conséquent, les instructions if sont souvent appelées « instructions conditionnelles ».

Ce qui suit est un exemple :

package main

import "fmt"

func main() {
    num := 10
    if num > 0 {
        fmt.Println("num is positive")
    } else if num < 0 {
        fmt.Println("num is negative")
    } else {
        fmt.Println("num is zero")
    }
}

Dans cet exemple, nous définissons une variable num et déterminons si elle est positive, négative ou nulle en fonction de sa valeur, et générons le résultat correspondant.

Utilisation étendue

L'instruction if a également une utilisation étendue dans Golang, ce qui peut nous aider à gérer la logique du code de manière plus flexible. Présentons-les un par un ci-dessous.

  1. Les variables peuvent être définies dans l'expression conditionnelle de if

Si nous devons utiliser une variable dans l'instruction if, et la valeur de cette variable est uniquement si cela a du sens dans une instruction if, alors la définition de la variable peut être déplacée dans la condition. Par exemple :

if num := 5; num > 0 {
    //执行条件满足时的代码块
}

Dans cet exemple, nous définissons une variable num et la plaçons dans la condition de l'instruction if. L'avantage est que la variable num n'a de sens que dans l'instruction if et ne polluera pas la portée externe.

  1. if l'instruction peut raccourcir la portée de la variable

Dans Golang, la portée d'une variable commence à partir de l'emplacement où la variable est définie jusqu'à ce qu'elle contient la fin du bloc d'instructions de la variable. Si nous définissons une variable dans une instruction if, sa portée se situe uniquement dans ce bloc d'instruction. Par exemple :

package main

import "fmt"

func main() {
    num := 10
    if num > 0 {
        newNum := num * 2
        fmt.Println(newNum)
    }
    fmt.Println(num)
    fmt.Println(newNum) //编译错误:undefined: newNum
}

Dans cet exemple, nous définissons une variable newNum dans l'instruction if et lui attribuons une valeur de deux fois num. Étant donné que la portée de newNum se situe uniquement dans l'instruction if, l'utilisation de newNum en dehors de l'instruction if provoquera une erreur de compilation.

  1. L'instruction if peut omettre l'expression conditionnelle

Si l'expression conditionnelle n'est pas requise dans l'instruction if, elle peut être omise. Par exemple :

if {
    //执行代码块
}

Cette façon d'écrire équivaut à :

if true {
    //执行代码块
}

Évidemment, cela n'a pas beaucoup de sens, car le bloc de code sera toujours exécuté. Cependant, dans certains cas particuliers, l'omission des expressions conditionnelles peut rendre le code plus concis et plus lisible.

  1. if les instructions peuvent être mélangées avec des instructions switch

Dans certains cas, nous devons utiliser une logique de jugement plus complexe dans les instructions if. À ce stade, vous pouvez utiliser l'instruction switch pour remplacer le jugement conditionnel dans if. Par exemple :

package main

import "fmt"

func main() {
    num := 3
    switch {
    case num == 1:
        fmt.Println("num is 1")
    case num == 2:
        fmt.Println("num is 2")
    default:
        fmt.Println("num is not 1 or 2")
    }
}

Dans cet exemple, nous utilisons l'instruction switch pour déterminer la valeur de num et afficher le résultat correspondant. Cette façon d’écrire semble plus claire et plus facile à lire, et le code est plus concis.

Résumé

L'instruction if est la structure de base pour implémenter le flux de contrôle dans Golang. En maîtrisant l'utilisation de base et l'utilisation étendue des instructions if, nous pouvons gérer la logique du code de manière plus flexible et écrire un code plus concis et plus lisible.

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