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carte du Golang à découper

WBOY
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2023-05-15 12:46:07376parcourir

Dans Golang, la carte et la tranche sont deux types de données couramment utilisés. Une carte est une collection non ordonnée de paires clé-valeur, tandis qu'une tranche est une collection ordonnée de données.

Parfois, nous devons convertir une carte en tranche. Cela peut être dû au fait que nous devons accéder aux éléments de la carte dans un ordre spécifique, ou que nous devons trier, filtrer, etc. la carte.

Dans cet article, nous présenterons trois méthodes courantes pour convertir une carte en tranche.

Méthode 1 : Itérer manuellement la carte

C'est la méthode la plus basique et la plus simple à comprendre. Nous pouvons parcourir manuellement la carte et stocker les paires clé-valeur dans une tranche. L'implémentation spécifique est la suivante :

func mapToSlice(m map[string]string) []string {
    var slice []string
    for k, v := range m {
        kv := k + ":" + v
        slice = append(slice, kv)
    }
    return slice
}

Dans le code ci-dessus, nous définissons une nouvelle variable de tranche et stockons chaque paire clé-valeur de la carte dans la tranche de la boucle. Enfin, nous rendons la tranche.

Il est à noter que l'inconvénient de cette méthode est qu'elle est moins efficace, notamment lorsqu'il s'agit de grandes cartes. Parce que chaque itération de map effectuera une allocation de mémoire et une copie.

Méthode 2 : Utiliser une structure

Nous pouvons créer une structure et stocker les paires clé-valeur dans la carte en tant que champs de la structure. Ensuite, on peut trier, filtrer, etc. la tranche de la structure. L'implémentation spécifique est la suivante :

type KeyValue struct {
    Key   string
    Value string
}

func mapToSlice(m map[string]string) []KeyValue {
    var slice []KeyValue
    for k, v := range m {
        kv := KeyValue{k, v}
        slice = append(slice, kv)
    }
    return slice
}

Dans le code ci-dessus, nous créons une structure nommée KeyValue et stockons chaque paire clé-valeur de la carte dans une instance de la structure dans la boucle. Ensuite, nous renvoyons une tranche de cette structure.

Il est à noter que cette méthode nécessite plus de code, mais peut améliorer la lisibilité du code, notamment lorsque vous devez accéder à la carte dans un certain ordre ou effectuer des opérations telles que le tri.

Méthode 3 : Utiliser une bibliothèque tierce

La troisième méthode consiste à utiliser une bibliothèque tierce. Il existe de nombreuses excellentes bibliothèques tierces dans l'écosystème Golang qui peuvent nous aider à convertir rapidement des cartes en tranches.

Parmi eux, github.com/antlabs/strset peut bien accomplir les tâches ci-dessus. La bibliothèque fournit la méthode ToSlice() qui peut être utilisée pour convertir une carte en tranche. L'implémentation spécifique est la suivante :

import (
    "github.com/antlabs/strset"
)

func mapToSlice(m map[string]string) []string {
    s := strset.New()
    for k, v := range m {
        s.Insert(k + ":" + v)
    }
    return s.ToSlice()
}

Dans le code ci-dessus, nous avons importé le package strset et utilisé sa méthode ToSlice() pour convertir la carte en tranche.

Il convient de noter que l'utilisation de bibliothèques tierces peut améliorer l'efficacité du développement, mais la stabilité et la fiabilité de la bibliothèque doivent être prises en compte. S'il est mal utilisé, il peut provoquer des erreurs de programme inattendues.

Résumé

Les trois méthodes ci-dessus peuvent convertir une carte en tranche. Parmi elles, l’itération manuelle de la carte est la méthode la plus basique et la plus simple à comprendre. L'utilisation d'une structure peut améliorer la lisibilité de votre code, notamment lorsque vous devez accéder à la carte dans un certain ordre ou effectuer des opérations telles que le tri. L'utilisation d'une bibliothèque tierce peut accomplir la tâche rapidement, mais la stabilité et la fiabilité de la bibliothèque doivent être prises en compte.

Nous pouvons choisir de manière flexible la méthode appropriée en fonction des besoins réels. Quoi qu’il en soit, vous devez avoir une compréhension suffisante des structures de données avec lesquelles vous travaillez pour mieux contrôler la qualité et les performances de votre code.

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