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caractères golang plusieurs bits

王林
王林original
2023-05-10 19:09:05511parcourir

Golang est un langage de programmation moderne largement utilisé dans différents scénarios d'application. En tant que langage de programmation efficace, sûr et évolutif, les fonctionnalités et avantages de Golang ont été reconnus et appréciés par les programmeurs. Dans Golang, les caractères sont représentés par les valeurs de codage correspondantes. Cet article se penchera sur les différents bits occupés par les personnages dans Golang pour aider les programmeurs à mieux comprendre et appliquer Golang.

Dans le domaine de la programmation informatique, les caractères sont généralement représentés par des encodages de caractères. Le codage de caractères est le processus de mappage des caractères d'un jeu de caractères en nombres binaires. Chaque caractère correspond à une valeur de codage, qui peut être représentée par différentes méthodes, comme le code ASCII, le code Unicode, etc.

Dans Golang, les personnages sont représentés en utilisant le type rune. Le type de rune est un entier signé de 32 bits qui peut représenter n'importe quel point de code Unicode. Cela signifie qu'en Golang, un caractère occupe 32 bits.

Unicode est une norme de codage utilisée pour représenter uniformément le texte et les symboles dans différentes langues. Unicode utilise un codage 32 bits et peut représenter plus d'un million de caractères différents. Dans Golang, tous les caractères sont représentés en utilisant le codage Unicode.

Pour le jeu de caractères ASCII, il n'utilise que 7 bits (0~127). S'il utilise une représentation binaire sur 8 bits, le premier bit est 0. Par conséquent, dans Golang, les caractères ASCII occupent 8 bits lorsqu’ils sont représentés en utilisant le type rune.

Pour les autres caractères Unicode, tels que les caractères chinois, ils utilisent plus de bits pour les représenter. Pour chaque caractère, son point de code Unicode correspond à une variable de type rune, qui doit être représentée par un type composite ou un type chaîne.

Dans Golang, vous pouvez utiliser le package fmt pour convertir tout type de variable en une représentation sous forme de chaîne pour la sortie. Par exemple, utilisez la fonction fmt.Printf() pour convertir une variable de type rune en chaîne pour la sortie. Par exemple :

package main

import "fmt"

func main() {
    var c rune = '中'
    fmt.Printf("%c
", c)  // 输出'中'
}

Dans l'exemple ci-dessus, la variable c représente le caractère chinois "中", qui est représenté par le type de rune. Utilisez la fonction fmt.Printf() pour convertir la variable c en chaîne et la générer.

Pour résumer, le nombre de bits occupés par les caractères dans Golang dépend de l'encodage utilisé pour les caractères. Pour le jeu de caractères ASCII, il occupe 8 bits et pour le jeu de caractères Unicode, il occupe 32 bits. Vous pouvez utiliser le package fmt pour convertir des caractères sous forme de chaîne lors de l'écriture de programmes Golang, vous devez faire attention au choix du codage des caractères.

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