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Comprendre et appliquer les décorateurs Python

WBOY
WBOYavant
2023-05-08 08:10:101435parcourir

Decorator est une syntaxe Python avancée. Une fonction, une méthode ou une classe peut être traitée. En Python, nous disposons de plusieurs méthodes pour traiter les fonctions et les classes. Par rapport à d'autres méthodes, les décorateurs ont une syntaxe simple et une lisibilité élevée du code. Par conséquent, les décorateurs sont largement utilisés dans les projets Python. Les décorateurs sont souvent utilisés dans des scénarios avec des exigences transversales. Les exemples classiques incluent les journaux d'insertion, les tests de performances, le traitement des transactions, la vérification des autorisations Web, le cache, etc.

如何理解 Python 装饰器

L'avantage des décorateurs est qu'ils peuvent extraire du code similaire d'un grand nombre de fonctions qui n'a rien à voir avec la fonction elle-même et continuer à le réutiliser. Autrement dit, les fonctions peuvent être « modifiées » en comportements complètement différents et la logique métier peut être efficacement décomposée orthogonalement. En un mot, le but d’un décorateur est d’ajouter des fonctionnalités supplémentaires à un objet existant. Par exemple, la journalisation nécessite la journalisation de certaines fonctions. La méthode stupide consiste à ajouter du code à chaque fonction. Si le code change, ce sera tragique. La méthode du décorateur consiste à définir un décorateur de journalisation spécial pour décorer les fonctions requises.

如何理解 Python 装饰器

Le décorateur de Python est très similaire à l'annotation Java/C# utilisée. Les deux ajoutent une annotation @XXX devant le nom de la méthode pour décorer la méthode avec quelque chose. Cependant, l'Annotation de Java/C# est également très intimidante. Avant de l'utiliser, vous devez comprendre un certain nombre de documents de la bibliothèque de classes Annotation, ce qui donne l'impression que vous apprenez un autre langage. Python utilise une méthode très élégante par rapport à Decorator Pattern et Annotation. Cette méthode ne nécessite pas la maîtrise de modèles OO complexes ou de diverses réglementations de bibliothèque de classes d'Annotation. Elle se joue entièrement au niveau du langage : 1. techniques de programmation fonctionnelle.

Le principe derrière les décorateurs

En Python, l'implémentation des décorateurs est très pratique. La raison est la suivante : les fonctions peuvent être jetées.

Les fonctions de Python sont des objets

Pour comprendre les décorateurs, il faut d'abord savoir qu'en Python, les fonctions sont des objets. Il est important de comprendre cela, voyons pourquoi avec un exemple.

def shout(word="yes"):

**return** word.capitalize() + "!"

print(shout())

# outputs : 'Yes!'

# 作为一个对象,你可以像其他对象一样把函数赋值给其他变量

scream = shout

# 注意我们没有用括号:我们不是在调用函数,

# 而是把函数'shout'的值绑定到'scream'这个变量上

# 这也意味着你可以通过'scream'这个变量来调用'shout'函数

print(scream())

# outputs : 'Yes!'

# 不仅如此,这也还意味着你可以把原来的名字'shout'删掉,

# 而这个函数仍然可以通过'scream'来访问

del shout

**try**:

print(shout())

**except** NameError as e:

print(e)

# outputs: "name 'shout' is not defined"

print(scream())

# outputs: 'Yes!'

Une autre caractéristique intéressante des fonctions Python est qu'elles peuvent être définies dans le corps d'une autre fonction.

def talk():

# 你可以在 'talk' 里动态的(on the fly)定义一个函数...

**def** whisper(word="yes"):

**return** word.lower() + "..."

# ... 然后马上调用它!

print(whisper())

# 每当调用'talk',都会定义一次'whisper',然后'whisper'在'talk'里被调用

talk()

# outputs:

# "yes..."

# 但是"whisper" 在 "talk"外并不存在:

**try**:

print(whisper())

**except** NameError as e:

print(e)

# outputs : "name 'whisper' is not defined"

Références de fonctions

Vous saviez simplement que les fonctions Python sont aussi des objets, donc :

  • peuvent être affectées à des variables
  • peuvent être définies dans un autre corps de fonction

Donc, cela signifie qu'une fonction peut renvoyer une autre fonction :

def get_talk(type="shout"):

# 我们先动态定义一些函数

**def** shout(word="yes"):

**return** word.capitalize() + "!"

**def** whisper(word="yes"):

**return** word.lower() + "..."

# 然后返回其中一个

**if** type == "shout":

# 注意:我们是在返回函数对象,而不是调用函数,所以不要用到括号 "()"

**return** shout

**else**:

**return** whisper

# 那你改如何使用d呢?

# 先把函数赋值给一个变量

talk = get_talk()

# 你可以发现 "talk" 其实是一个函数对象:

print(talk)

# outputs : <function shout at 0xb7ea817c>

# 这个对象就是 get_talk 函数返回的:

print(talk())

# outputs : Yes!

# 你甚至还可以直接这样使用:

print(get_talk("whisper")())

# outputs : yes...

Puisqu'une fonction peut être renvoyée, elle peut aussi être passée comme un paramètre :

def shout(word="yes"):

**return** word.capitalize() + "!"

scream = shout

**def** do_something_before(func):

print("I do something before then I call the function you gave me")

print(func())

do_something_before(scream)

# outputs:

# I do something before then I call the function you gave me

# Yes!

Décorateur en action

Vous avez désormais toutes les connaissances de base pour comprendre les décorateurs. Les décorateurs sont des matériaux d'emballage qui vous permettent d'exécuter un autre code avant ou après l'exécution de la fonction décorée sans modifier la fonction elle-même.

Décorateur fait main

# 一个装饰器是一个需要另一个函数作为参数的函数

**def** my_shiny_new_decorator(a_function_to_decorate):

# 在装饰器内部动态定义一个函数:wrapper(原意:包装纸).

# 这个函数将被包装在原始函数的四周

# 因此就可以在原始函数之前和之后执行一些代码.

**def** the_wrapper_around_the_original_function():

# 把想要在调用原始函数前运行的代码放这里

print("Before the function runs")

# 调用原始函数(需要带括号)

a_function_to_decorate()

# 把想要在调用原始函数后运行的代码放这里

print("After the function runs")

# 直到现在,"a_function_to_decorate"还没有执行过 (HAS NEVER BEEN EXECUTED).

# 我们把刚刚创建的 wrapper 函数返回.

# wrapper 函数包含了这个函数,还有一些需要提前后之后执行的代码,

# 可以直接使用了(It's ready to use!)

**return** the_wrapper_around_the_original_function

# Now imagine you create a function you don't want to ever touch again.

**def** a_stand_alone_function():

print("I am a stand alone function, don't you dare modify me")

a_stand_alone_function()

# outputs: I am a stand alone function, don't you dare modify me

# 现在,你可以装饰一下来修改它的行为.

# 只要简单的把它传递给装饰器,后者能用任何你想要的代码动态的包装

# 而且返回一个可以直接使用的新函数:

a_stand_alone_function_decorated = my_shiny_new_decorator(a_stand_alone_function)

a_stand_alone_function_decorated()

# outputs:

# Before the function runs

# I am a stand alone function, don't you dare modify me

# After the function runs

Sucre syntaxique pour décorateurs

Réécrivons l'exemple précédent en utilisant la syntaxe du décorateur :

# 一个装饰器是一个需要另一个函数作为参数的函数

**def** my_shiny_new_decorator(a_function_to_decorate):

# 在装饰器内部动态定义一个函数:wrapper(原意:包装纸).

# 这个函数将被包装在原始函数的四周

# 因此就可以在原始函数之前和之后执行一些代码.

**def** the_wrapper_around_the_original_function():

# 把想要在调用原始函数前运行的代码放这里

print("Before the function runs")

# 调用原始函数(需要带括号)

a_function_to_decorate()

# 把想要在调用原始函数后运行的代码放这里

print("After the function runs")

# 直到现在,"a_function_to_decorate"还没有执行过 (HAS NEVER BEEN EXECUTED).

# 我们把刚刚创建的 wrapper 函数返回.

# wrapper 函数包含了这个函数,还有一些需要提前后之后执行的代码,

# 可以直接使用了(It's ready to use!)

**return** the_wrapper_around_the_original_function

@my_shiny_new_decorator

**def** another_stand_alone_function():

print("Leave me alone")

another_stand_alone_function()

# outputs:

# Before the function runs

# Leave me alone

# After the function runs

Oui, c'est tout, c'est aussi simple que cela. @decorator n'est que le raccourci de l'instruction suivante :

another_stand_alone_function = my_shiny_new_decorator(another_stand_alone_function)

Le sucre de la syntaxe du décorateur est en fait une variante pythonique du modèle du décorateur. Pour faciliter le développement, Python intègre plusieurs modèles de conception classiques, tels que les itérateurs. Bien sûr, vous pouvez également empiler des décorateurs :

def bread(func):

**def** wrapper():

print("</''''''>")

func()

print("<______/>")

**return** wrapper

**def** ingredients(func):

**def** wrapper():

print("#tomatoes#")

func()

print("~salad~")

**return** wrapper

**def** sandwich(food="--ham--"):

print(food)

sandwich()

# outputs: --ham--

sandwich = bread(ingredients(sandwich))

sandwich()

# outputs:

# </''''''>

# #tomatoes#

# --ham--

# ~salad~

# <______/>

exprimé dans la syntaxe des décorateurs de Python :

def bread(func):

**def** wrapper():

print("</''''''>")

func()

print("<______/>")

**return** wrapper

**def** ingredients(func):

**def** wrapper():

print("#tomatoes#")

func()

print("~salad~")

**return** wrapper

@bread

@ingredients

**def** sandwich(food="--ham--"):

print(food)

sandwich()

# outputs:

# </''''''>

# #tomatoes#

# --ham--

# ~salad~

# <______/>

L'ordre dans lequel les décorateurs sont placés est également important :

def bread(func):

**def** wrapper():

print("</''''''>")

func()

print("<______/>")

**return** wrapper

**def** ingredients(func):

**def** wrapper():

print("#tomatoes#")

func()

print("~salad~")

**return** wrapper

@ingredients

@bread

**def** strange_sandwich(food="--ham--"):

print(food)

strange_sandwich()

# outputs:

##tomatoes#

# </''''''>

# --ham--

# <______/>

# ~salad~

Passer des paramètres à la fonction décorateur

# 这不是什么黑色魔法(black magic),你只是必须让wrapper传递参数:

**def** a_decorator_passing_arguments(function_to_decorate):

**def** a_wrapper_accepting_arguments(arg1, arg2):

print("I got args! Look:", arg1, arg2)

function_to_decorate(arg1, arg2)

**return** a_wrapper_accepting_arguments

# 当你调用装饰器返回的函数式,你就在调用wrapper,而给wrapper的

# 参数传递将会让它把参数传递给要装饰的函数

@a_decorator_passing_arguments

**def** print_full_name(first_name, last_name):

print("My name is", first_name, last_name)

print_full_name("Peter", "Venkman")

# outputs:

# I got args! Look: Peter Venkman

# My name is Peter Venkman

Décorateur avec des paramètres

In l'appel du décorateur ci-dessus, tel que @decorator, le décorateur utilise par défaut la fonction qui le suit comme seul paramètre. La syntaxe des décorateurs nous permet de fournir d'autres paramètres lors de l'appel du décorateur, comme @decorator(a). Cela offre une plus grande flexibilité dans l’écriture et l’utilisation des décorateurs.

# a new wrapper layer

**def** pre_str(pre=''):

# old decorator

**def** decorator(F):

**def** new_F(a, b):

print(pre + " input", a, b)

**return** F(a, b)

**return** new_F

**return** decorator

# get square sum

@pre_str('^_^')

**def** square_sum(a, b):

**return** a ** 2 + b ** 2

# get square diff

@pre_str('T_T')

**def** square_diff(a, b):

**return** a ** 2 - b ** 2

print(square_sum(3, 4))

print(square_diff(3, 4))

# outputs:

# ('^_^ input', 3, 4)

# 25

# ('T_T input', 3, 4)

# -7

Le pre_str ci-dessus est un décorateur qui autorise les paramètres. Il s'agit en fait d'une fonction d'encapsulation du décorateur d'origine et renvoie un décorateur. On peut le comprendre comme une fermeture contenant des paramètres environnementaux. Lorsque nous appelons en utilisant @pre_str('^_^'), Python peut découvrir cette couche d'encapsulation et transmettre les paramètres à l'environnement du décorateur. Cet appel équivaut à :

square_sum = pre_str('^_^') (square_sum)

"méthode en classe" décorée

L'un des avantages de Python est que les méthodes et les fonctions sont vraiment les mêmes, sauf que le premier paramètre de la méthode doit être une référence à l'objet courant. (c'est-à-dire soi-même). Cela signifie que vous pouvez créer des décorateurs pour les méthodes de la même manière à condition de penser à vous prendre en compte :

def method_friendly_decorator(method_to_decorate):

**def** wrapper(self, lie):

lie = lie - 3# very friendly, decrease age even more :-)

**return** method_to_decorate(self, lie)

**return** wrapper

**class** Lucy(object):

**def** __init__(self):

self.age = 32

@method_friendly_decorator

**def** say_your_age(self, lie):

print("I am %s, what did you think?" % (self.age + lie))

l = Lucy()

l.say_your_age(-3)

# outputs: I am 26, what did you think?

Bien sûr, si vous souhaitez écrire un décorateur très général qui peut être utilisé pour décorer n'importe quelle fonction et méthode, vous pouvez ignorer les paramètres spécifiques et utiliser directement *args, **kwargs :

def a_decorator_passing_arbitrary_arguments(function_to_decorate):

# The wrapper accepts any arguments

**def** a_wrapper_accepting_arbitrary_arguments(*args, **kwargs):

print("Do I have args?:")

print(args)

print(kwargs)

# Then you unpack the arguments, here *args, **kwargs

# If you are not familiar with unpacking, check:

# http://www.saltycrane.com/blog/2008/01/how-to-use-args-and-kwargs-in-python/

function_to_decorate(*args, **kwargs)

**return** a_wrapper_accepting_arbitrary_arguments

@a_decorator_passing_arbitrary_arguments

**def** function_with_no_argument():

print("Python is cool, no argument here.")

function_with_no_argument()

# outputs

# Do I have args?:

# ()

# {}

# Python is cool, no argument here.

@a_decorator_passing_arbitrary_arguments

**def** function_with_arguments(a, b, c):

print(a, b, c)

function_with_arguments(1, 2, 3)

# outputs

# Do I have args?:

# (1, 2, 3)

# {}

# 1 2 3

@a_decorator_passing_arbitrary_arguments

**def** function_with_named_arguments(a, b, c, platypus="Why not ?"):

print("Do %s, %s and %s like platypus? %s" % (a, b, c, platypus))

function_with_named_arguments("Bill", "Linus", "Steve", platypus="Indeed!")

# outputs

# Do I have args ? :

# ('Bill', 'Linus', 'Steve')

# {'platypus': 'Indeed!'}

# Do Bill, Linus and Steve like platypus? Indeed!

**class** Mary(object):

**def** __init__(self):

self.age = 31

@a_decorator_passing_arbitrary_arguments

**def** say_your_age(self, lie=-3):# You can now add a default value

print("I am %s, what did you think ?" % (self.age + lie))

m = Mary()

m.say_your_age()

# outputs

# Do I have args?:

# (<__main__.Mary object at 0xb7d303ac>,)

# {}

# I am 28, what did you think?

装饰类

在上面的例子中,装饰器接收一个函数,并返回一个函数,从而起到加工函数的效果。在Python 2.6以后,装饰器被拓展到类。一个装饰器可以接收一个类,并返回一个类,从而起到加工类的效果。

def decorator(aClass):

**class** newClass:

**def** __init__(self, age):

self.total_display = 0

self.wrapped = aClass(age)

**def** display(self):

self.total_display += 1

print("total display", self.total_display)

self.wrapped.display()

**return** newClass

@decorator

**class** Bird:

**def** __init__(self, age):

self.age = age

**def** display(self):

print("My age is", self.age)

eagleLord = Bird(5)

**for** i **in** range(3):

eagleLord.display()

在decorator中,我们返回了一个新类newClass。在新类中,我们记录了原来类生成的对象(self.wrapped),并附加了新的属性total_display,用于记录调用display的次数。我们也同时更改了display方法。通过修改,我们的Bird类可以显示调用display的次数了。

内置装饰器

Python中有三种我们经常会用到的装饰器, property、 staticmethod、 classmethod,他们有个共同点,都是作用于类方法之上。

property 装饰器

property 装饰器用于类中的函数,使得我们可以像访问属性一样来获取一个函数的返回值。

class XiaoMing:

first_name = '明'

last_name = '小'

@property

**def** full_name(self):

**return** self.last_name + self.first_name

xiaoming = XiaoMing()

print(xiaoming.full_name)

例子中我们像获取属性一样获取 full_name 方法的返回值,这就是用 property 装饰器的意义,既能像属性一样获取值,又可以在获取值的时候做一些操作。

staticmethod 装饰器

staticmethod 装饰器同样是用于类中的方法,这表示这个方法将会是一个静态方法,意味着该方法可以直接被调用无需实例化,但同样意味着它没有 self 参数,也无法访问实例化后的对象。

class XiaoMing:

@staticmethod

**def** say_hello():

print('同学你好')

XiaoMing.say_hello()

# 实例化调用也是同样的效果

# 有点多此一举

xiaoming = XiaoMing()

xiaoming.say_hello()

classmethod 装饰器

classmethod 依旧是用于类中的方法,这表示这个方法将会是一个类方法,意味着该方法可以直接被调用无需实例化,但同样意味着它没有 self 参数,也无法访问实例化后的对象。相对于 staticmethod 的区别在于它会接收一个指向类本身的 cls 参数。

class XiaoMing:

name = '小明'

@classmethod

**def** say_hello(cls):

print('同学你好, 我是' + cls.name)

print(cls)

XiaoMing.say_hello()

wraps 装饰器

一个函数不止有他的执行语句,还有着 name(函数名),doc (说明文档)等属性,我们之前的例子会导致这些属性改变。

def decorator(func):

**def** wrapper(*args, **kwargs):

"""doc of wrapper"""

print('123')

**return** func(*args, **kwargs)

**return** wrapper

@decorator

**def** say_hello():

"""doc of say hello"""

print('同学你好')

print(say_hello.__name__)

print(say_hello.__doc__)

由于装饰器返回了 wrapper 函数替换掉了之前的 say_hello 函数,导致函数名,帮助文档变成了 wrapper 函数的了。解决这一问题的办法是通过 functools 模块下的 wraps 装饰器。

from functools import wraps

**def** decorator(func):

@wraps(func)

**def** wrapper(*args, **kwargs):

"""doc of wrapper"""

print('123')

**return** func(*args, **kwargs)

**return** wrapper

@decorator

**def** say_hello():

"""doc of say hello"""

print('同学你好')

print(say_hello.__name__)

print(say_hello.__doc__)

装饰器总结

装饰器的核心作用是name binding。这种语法是Python多编程范式的又一个体现。大部分Python用户都不怎么需要定义装饰器,但有可能会使用装饰器。鉴于装饰器在Python项目中的广泛使用,了解这一语法是非常有益的。

常见错误:“装饰器”=“装饰器模式”

设计模式是一个在计算机世界里鼎鼎大名的词。假如你是一名 Java 程序员,而你一点设计模式都不懂,那么我打赌你找工作的面试过程一定会度过的相当艰难。

但写 Python 时,我们极少谈起“设计模式”。虽然 Python 也是一门支持面向对象的编程语言,但它的鸭子类型设计以及出色的动态特性决定了,大部分设计模式对我们来说并不是必需品。所以,很多 Python 程序员在工作很长一段时间后,可能并没有真正应用过几种设计模式。

不过装饰器模式(Decorator Pattern)是个例外。因为 Python 的“装饰器”和“装饰器模式”有着一模一样的名字,我不止一次听到有人把它们俩当成一回事,认为使用“装饰器”就是在实践“装饰器模式”。但事实上,它们是两个完全不同的东西。

“装饰器模式”是一个完全基于“面向对象”衍生出的编程手法。它拥有几个关键组成:一个统一的接口定义、若干个遵循该接口的类、类与类之间一层一层的包装。最终由它们共同形成一种“装饰”的效果。

而 Python 里的“装饰器”和“面向对象”没有任何直接联系,**它完全可以只是发生在函数和函数间的把戏。事实上,“装饰器”并没有提供某种无法替代的功能,它仅仅就是一颗“语法糖”而已。下面这段使用了装饰器的代码:

@log_time

@cache_result

**def** foo(): pass

基本完全等同于:

def foo(): pass

foo = log_time(cache_result(foo))

装饰器最大的功劳,在于让我们在某些特定场景时,可以写出更符合直觉、易于阅读的代码。它只是一颗“糖”,并不是某个面向对象领域的复杂编程模式。

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