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Microsoft porte DirectX vers Linux (à nouveau), met à jour le noyau WSL

王林
王林avant
2023-04-18 18:43:081382parcourir
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Microsoft a publié un nouveau pilote de noyau DirectX pour Linux sur Kernel.org. Le pilote mis à jour reflète les commentaires de la première tentative de Microsoft visant à intégrer la technologie à un système d'exploitation open source.

Plus précisément, le pilote a été réécrit de fond en comble et organisé en couches logiques pour aider les réviseurs open source à mieux comprendre comment le pilote est construit. Le code du pilote DirectX a été déplacé vers la zone Hyper-V du noyau Linux. , Le pilote prend désormais entièrement en charge le matériel graphique virtualisé. Les API des familles de calcul OpenCL, OpenVINO et OneAPI sur les plates-formes GPU Intel disposent désormais également d'un espace utilisateur entièrement open source, permettant aux développeurs d'écrire du code de calcul GPU qui s'exécute sous Linux et Windows.

Microsoft porte DirectX vers Linux (à nouveau), met à jour le noyau WSL

Iouri Tarassov, ingénieur logiciel principal de Microsoft, a écrit :

Nous avons déployé beaucoup d'efforts pour répondre aux commentaires de la communauté dans cet ensemble révisé de correctifs et nous espérons que cela se rapproche de ce que la communauté
souhaite voir dans le contenu. .

Entre le projet Intel Compute Runtime et libdxg, nous disposons désormais d'une implémentation entièrement open source de notre pile de calcul virtualisée en WSL. Nous continuerons à prendre en charge les API de l'espace utilisateur open source pour nos abstractions de calcul ainsi que les API à source fermée (CUDA, DX12), laissant les propriétaires d'API et les partenaires décider de ce qui leur convient le mieux.

Microsoft a également mis à jour WSL dans le Microsoft Store vers la version 0.51.0 disponible, qui inclut désormais la version 5.10.81.1 du noyau du Microsoft Store. Cette mise à jour améliore la configuration du noyau et active certaines options ARM64 précédemment manquantes. Consultez le journal des modifications complet sur GitHub ici.

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