


Quelle est la différence entre les tableaux et les tranches en langage Go ?
La différence entre les tableaux et les tranches : 1. Les tranches sont des types de pointeurs, les tableaux sont des types de valeurs ; 2. La forme d'affectation des tableaux est un transfert de valeur et la forme d'affectation des tranches est un transfert de référence ; , tandis que la longueur des tranches peut être ajustée arbitrairement (les tranches sont des tableaux dynamiques); 4. La longueur du tableau est fixe, mais la longueur des tranches peut être ajustée arbitrairement (les tranches sont des tableaux dynamiques).
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, GO version 1.18, ordinateur Dell G3.
Les tableaux en langage Go sont à peu près équivalents aux tableaux en C/C++, qui sont de taille fixe et ne peuvent pas être étendus dynamiquement. Les tranches sont à peu près équivalentes aux vecteurs en C++, dont la taille peut être étendue dynamiquement lorsque la taille dépasse. la capacité, il s'agit de ré-allouer un bloc de mémoire et de copier les données dans la nouvelle zone mémoire. Passons en revue quelques questions pour mieux comprendre les tableaux et les tranches de Golang.
1. Tableau
La tranche de Go est un type de données abstrait au-dessus du tableau, vous devez donc d'abord comprendre le tableau avant de comprendre la tranche.
1. Trois façons de déclarer des tableaux
- var identifier [len]type
- var identifier = [len]type{value1, value2, … , valueN}
- var identifier = […]type{value1 , value2, … , valueN}
correspondant à :
- identifier := [len]type{}
- identifier := [len]type{value1, value2, … , valueN}
- identifier := [ …] type{value1, value2, …, valueN}
Exemple :
var iarray1 [5]int32 var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} iarray3 := [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10} iarray5 := [...]int32{11, 12, 13, 14, 15} iarray6 := [4][4]int32{{1}, {1, 2}, {1, 2, 3}} fmt.Println(iarray1) fmt.Println(iarray2) fmt.Println(iarray3) fmt.Println(iarray4) fmt.Println(iarray5) fmt.Println(iarray6)
Résultat :
[0 0 0 0 0] [1 2 3 4 5] [1 2 3 4 5] [6 7 8 9 10] [11 12 13 14 15] [[1 0 0 0] [1 2 0 0] [1 2 3 0] [0 0 0 0]]
Nous regardons le tableau iarray1, qui est uniquement déclaré mais non attribué. Le langage Go nous attribue automatiquement la valeur 0. En regardant à nouveau iarray2 et iarray3, nous pouvons voir que la déclaration du langage Go peut indiquer le type ou non var iarray3 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} est également tout à fait correct.
2. La capacité et la longueur du tableau
La capacité et la longueur du tableau sont les mêmes. La fonction cap() et la fonction len() génèrent la capacité (c'est-à-dire la longueur) du tableau
3. Type
Les tableaux sont des types de valeur lors de l'attribution d'un tableau à un autre tableau, une copie est transmise. Bien que les tranches soient des types référence, le tableau enveloppé par la tranche est appelé le tableau sous-jacent de la tranche. Regardez l'exemple suivant :
//a是一个数组,注意数组是一个固定长度的,初始化时候必须要指定长度,不指定长度的话就是切片了 a := [3]int{1, 2, 3} //b是数组,是a的一份拷贝 b := a //c是切片,是引用类型,底层数组是a c := a[:] for i := 0; i < len(a); i++ { a[i] = a[i] + 1 } //改变a的值后,b是a的拷贝,b不变,c是引用,c的值改变 fmt.Println(a) //[2,3,4] fmt.Println(b) //[1 2 3] fmt.Println(c) //[2,3,4]
2. Découpage
En langage Go, une tranche est une séquence identique d'éléments de longueur variable et de capacité fixe. L'essence de slice dans le langage Go est un tableau. La capacité est fixe car la longueur du tableau est fixe et la capacité de la tranche est la longueur du tableau caché. La longueur variable fait référence au fait d'être variable dans la plage de longueur du tableau.
1. Quatre façons de créer des tranches
- var slice1 = make([]int,5,10)
- var slice2 = make([]int,5)
- var slice3 = []int{ }
- var slice4 = []int{1,2,3,4,5}
En conséquence :
- slice1 := make([]int,5,10)
- slice2 := make( []int ,5)
- slice3 := []int{}
- slice4 := []int{1,2,3,4,5}
La sortie correspondante ci-dessus
[0 0 0 0 0] [0 0 0 0 0] [] [1 2 3 4 5]
de 3), 4) Il peut On voit que la seule différence entre la création d'une tranche et la création d'un tableau est de savoir s'il y a un nombre dans le "[]" avant Type. S'il est vide, il représente une tranche, sinon il représente un tableau. Parce que les tranches ont des longueurs variables
2. Les tableaux cachés
Les tranches de Go sont des types de données abstraits au-dessus des tableaux, donc les tranches créées ont toujours un tableau.
Exemple :
slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"} slice1 := slice0[2 : len(slice0)-1] slice2 := slice0[:3] fmt.Println(slice0, slice1, slice2) slice2[2] = "8" fmt.Println(slice0, slice1, slice2)
Sortie :
[a b c d e] [c d] [a b c] [a b 8 d e] [8 d] [a b 8]
Cela montre également que les tranches slice0, slice1 et slice2 sont des références au même tableau sous-jacent, donc si slice2 change, les deux autres changeront
3.
La fonction intégrée append peut ajouter une ou plusieurs autres valeurs du même type à une tranche. Si le nombre d’éléments ajoutés dépasse la capacité de la tranche d’origine, ce qui est finalement renvoyé est une toute nouvelle tranche dans un tout nouveau tableau. S'il ne dépasse pas, ce qui est finalement renvoyé est une toute nouvelle tranche dans le tableau d'origine. Dans tous les cas, append n’a aucun effet sur la tranche d’origine. Exemple :slice1 := make([]int, 2, 5) fmt.Println(len(slice1), cap(slice1)) for k := range slice1{ fmt.Println(&slice1[k]) } slice1 = append(slice1,4) fmt.Println(len(slice1), cap(slice1)) for k := range slice1{ fmt.Println(&slice1[k]) } slice1 = append(slice1,5,6,7) fmt.Println(len(slice1), cap(slice1)) for k := range slice1{ fmt.Println(&slice1[k]) }Sortie :
2 5 //长度和容量 0xc420012150 0xc420012158 3 5 //第一次追加,未超出容量,所以内存地址未发生改变 0xc420012150 0xc420012158 0xc420012160 6 10 //第二次追加,超过容量,内存地址都发生了改变,且容量也发生了改变,且是原来的2倍 0xc4200100f0 0xc4200100f8 0xc420010100 0xc420010108 0xc420010110 0xc420010118Regardez un autre exemple :
slice1 := make([]int, 2, 5) slice2 := slice1[:1] fmt.Println(len(slice1), cap(slice1)) for k := range slice1{ fmt.Println(&slice1[k]) } fmt.Println(len(slice2), cap(slice2)) for k := range slice2{ fmt.Println(&slice2[k]) } slice2 = append(slice2,4,5,6,7,8) fmt.Println(len(slice1), cap(slice1)) for k := range slice1{ fmt.Println(&slice1[k]) } fmt.Println(len(slice2), cap(slice2)) for k := range slice2{ fmt.Println(&slice2[k]) }La sortie ci-dessus :
2 5 //slice1的长度和容量 0xc4200700c0 0xc4200700c8 1 5 //slice2的长度和容量 0xc4200700c0 2 5 //slice2追加后,slice1的长度和容量、内存都未发生改变 0xc4200700c0 0xc4200700c8 6 10 //slice2追加后,超过了容量,所以slice2的长度和容量、内存地址都发生改变。 0xc42007e000 0xc42007e008 0xc42007e010 0xc42007e018 0xc42007e020 0xc42007e0283. La différence entre les tableaux et les tranches dans GOCe qui suit examine principalement quelques exemples pratiques pour illustrer les tableaux. et La différence de découpage.
1. Formulaire d'affectation de tableaux et de tranches
Exemple 1arr1 := [3] int {1,2,3} arr2 := arr1 for k := range arr1 { fmt.Printf("%v ",&arr1[k]); } fmt.Println(""); for k := range arr2 { fmt.Printf("%v ",&arr2[k]); } fmt.Println("\n================="); slice1 := [] int{1,2,3} slice2 := slice1 for k := range slice1 { fmt.Printf("%v ",&slice1[k]); } fmt.Println(""); for k := range slice2 { fmt.Printf("%v ",&slice2[k]); } 输出结果: 0xc420014140 0xc420014148 0xc420014150 0xc420014160 0xc420014168 0xc420014170 ================= 0xc4200141a0 0xc4200141a8 0xc4200141b0 0xc4200141a0 0xc4200141a8 0xc4200141b0Comme le montre cet exemple,
L'affectation d'un tableau est une copie de la valeur, qui est un tout nouveau tableau. L'affectation de la tranche est une référence . Regardons un autre exemple.
Exemple 2 :arr1 := [3] int {1,2,3} arr2 := arr1 fmt.Printf("%v %v ",arr1,arr2); arr1[0] = 11 arr2[1] = 22 fmt.Printf("\n%v %v ",arr1,arr2); fmt.Println("\n================"); slice1 := [] int{1,2,3} slice2 := slice1 fmt.Printf("%v %v ",slice1,slice2); slice1[0] = 11 slice2[1] = 22 fmt.Printf("\n%v %v ",slice1,slice2); 输出结果: [1 2 3] [1 2 3] [11 2 3] [1 22 3] ================ [1 2 3] [1 2 3] [11 22 3] [11 22 3]Cet exemple illustre encore une fois : les tableaux sont des affectations et des copies, tandis que les tranches ne sont que des références. Les déclarations slice des exemples 1 et 2 utilisent des tableaux cachés. Regardons à nouveau l'exemple 3, en utilisant un tableau non masqué. Exemple 3 :
arr1 := [5] int {1,2,3} slice1 := arr1[0:3] slice2 := slice1[0:4] fmt.Printf("len: %d cap: %d %v\n",len(arr1),cap(arr1),arr1); //打印出非隐藏数组 for k := range arr1 { fmt.Printf("%v ",&arr1[k]); } fmt.Println(""); fmt.Printf("len: %d cap: %d %v\n",len(slice1),cap(slice1),slice1); //打印切片1 for k := range slice1 { fmt.Printf("%v ",&slice1[k]); } fmt.Println(""); fmt.Printf("len: %d cap: %d %v\n",len(slice2),cap(slice2),slice2); //打印切片2 for k := range slice2 { fmt.Printf("%v ",&slice2[k]); } fmt.Println("\n================="); arr1[0] = 11 //非隐藏数组、切片1、切片2各自发生更改 slice1[1] = 22 slice2[2] = 33 fmt.Printf("len: %d cap: %d %v\n",len(arr1),cap(arr1),arr1); //再次打印非隐藏数组 for k := range arr1 { fmt.Printf("%v ",&arr1[k]); } fmt.Println(""); fmt.Printf("len: %d cap: %d %v\n",len(slice1),cap(slice1),slice1); //再此打印切片1 for k := range slice1 { fmt.Printf("%v ",&slice1[k]); } fmt.Println(""); fmt.Printf("len: %d cap: %d %v\n",len(slice2),cap(slice2),slice2); //再次打印切片2 for k := range slice2 { fmt.Printf("%v ",&slice2[k]); } 输出结果: len: 5 cap: 5 [1 2 3 0 0]0xc420012150 0xc420012158 0xc420012160 0xc420012168 0xc420012170 len: 3 cap: 5 [1 2 3]0xc420012150 0xc420012158 0xc420012160 len: 4 cap: 5 [1 2 3 0]0xc420012150 0xc420012158 0xc420012160 0xc420012168 ================= len: 5 cap: 5 [11 22 33 0 0] 0xc420012150 0xc420012158 0xc420012160 0xc420012168 0xc420012170 len: 3 cap: 5 [11 22 33] 0xc420012150 0xc420012158 0xc420012160 len: 4 cap: 5 [11 22 33 0] 0xc420012150 0xc420012158 0xc420012160 0xc42001216Pour résumer les trois exemples ci-dessus, on peut voir que les tranches sont des références à des tableaux, y compris des références à des tableaux cachés et des tableaux non cachés.
2. Le tableau est utilisé comme paramètre et est appelé par la fonction
func Connect() { arr1 := [5] int {1,2,3} fmt.Printf("%v ",arr1); for k := range arr1 { fmt.Printf("%v ",&arr1[k]); } fmt.Println(""); f1(arr1) fmt.Println(""); f2(&arr1) } func f1(arr [5]int) { fmt.Printf("%v ",arr); for k := range arr { fmt.Printf("%v ",&arr[k]); } } func f2(arr *[5]int) { fmt.Printf("%v ",arr); for k := range arr { fmt.Printf("%v ",&arr[k]); } } 输出结果: [1 2 3 0 0] 0xc420012150 0xc420012158 0xc420012160 0xc420012168 0xc420012170 [1 2 3 0 0] 0xc4200121b0 0xc4200121b8 0xc4200121c0 0xc4200121c8 0xc4200121d0 &[1 2 3 0 0] 0xc420012150 0xc420012158 0xc420012160 0xc420012168 0xc420012170
从上面的例子可以看出,数组在参数中,可以使用值传递和引用传递。值传递会拷贝新数组,引用传递则使用原数组。
func Connect() { slice1 := [] int {1,2,3} fmt.Printf("%v ",slice1); for k := range slice1 { fmt.Printf("%v ",&slice1[k]); } fmt.Println(""); f1(slice1) } func f1(slice []int) { fmt.Printf("%v ",slice); for k := range slice { fmt.Printf("%v ",&slice[k]); } } 输出结果: [1 2 3] 0xc420014140 0xc420014148 0xc420014150 [1 2 3] 0xc420014140 0xc420014148 0xc42001415
从这个例子中可以看出,切片在参数中传递本身就引用。
总结:
切片是指针类型,数组是值类型
数组的赋值形式为值传递,切片的赋值形式为引用传递
数组的长度是固定的,而切片长度可以任意调整(切片是动态的数组)
数组只有长度一个属性,而切片比数组多了一个容量(cap)属性
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales différences entre Golang et Python sont les modèles de concurrence, les systèmes de type, les performances et la vitesse d'exécution. 1. Golang utilise le modèle CSP, qui convient aux tâches simultanées élevées; Python s'appuie sur le multi-threading et Gil, qui convient aux tâches à forte intensité d'E / S. 2. Golang est un type statique, et Python est un type dynamique. 3. La vitesse d'exécution du langage compilée de Golang est rapide, et le développement du langage interprété par Python est rapide.

Golang est généralement plus lent que C, mais Golang présente plus d'avantages dans l'efficacité de programmation et de développement simultanée: 1) Le modèle de collecte et de concurrence de Golang de Golang le fait bien fonctionner dans des scénarios à haute concurrence; 2) C obtient des performances plus élevées grâce à la gestion manuelle de la mémoire et à l'optimisation matérielle, mais a une complexité de développement plus élevée.

Golang est largement utilisé dans le cloud computing et DevOps, et ses avantages résident dans la simplicité, l'efficacité et les capacités de programmation simultanées. 1) Dans le cloud computing, Golang gère efficacement les demandes simultanées via les mécanismes de goroutine et de canal. 2) Dans DevOps, les fonctionnalités de compilation rapide de Golang et de plate-forme en font le premier choix pour les outils d'automatisation.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans l'efficacité du rendement. 1) Golang améliore l'efficacité par le goroutine et la collecte des ordures, mais peut introduire un temps de pause. 2) C réalise les hautes performances grâce à la gestion et à l'optimisation manuelles, mais les développeurs doivent faire face aux fuites de mémoire et à d'autres problèmes. Lors du choix, vous devez considérer les exigences du projet et la pile de technologies d'équipe.

Golang convient plus à des tâches de concurrence élevées, tandis que Python présente plus d'avantages dans la flexibilité. 1. Golang gère efficacement la concurrence par le goroutine et le canal. 2. Python repose sur le filetage et l'asyncio, qui est affecté par GIL, mais fournit plusieurs méthodes de concurrence. Le choix doit être basé sur des besoins spécifiques.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

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Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.


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