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Comment JavaScript modifie-t-il ce pointeur ? Brève analyse de trois méthodes

青灯夜游
青灯夜游avant
2022-09-19 09:57:532869parcourir

JavaScriptComment changer ce pointeur ? L'article suivant vous présentera trois façons de modifier ce point dans JS. J'espère que cela vous sera utile !

Comment JavaScript modifie-t-il ce pointeur ? Brève analyse de trois méthodes

1. Cela pointe vers

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this随处可见,一般谁调用,this就指向谁。this在不同环境下,不同作用下,表现的也不同。

Dans les situations suivantes, cela pointe vers window

1. Sous effet global, cela pointe vers la fenêtre

console.log(window);
console.log(this);
console.log(window == this); // true

2 Lorsque la fonction est appelée indépendamment, ceci à l'intérieur de la fonction pointe également vers la fenêtre

function fun() {
   console.log('我是函数体');
   console.log(this);  // Window 
}
fun();

3 Lorsque la fonction imbriquée est appelée indépendamment, cela pointe vers la fenêtre par défaut

function fun1() {
    function fun2() {
        console.log('我是嵌套函数');
        console.log(this);  // Window
    }
    fun2();
}
fun1();
.

4. Exécution auto-ajustable Le this interne dans la fonction (exécution immédiate) pointe également vers la fenêtre

(function() {
    console.log('立即执行');
    console.log(this);   // Window
})()

Ce qui nécessite une attention particulière est :

  • this dans le constructeur est utilisé pour définir les membres (propriétés et méthodes) pour la classe
  • Non disponible dans les fonctions fléchées. Cela pointe vers, s'il y en a un dans la fonction flèche, il le recherchera dans la fonction supérieure jusqu'à la fenêtre

2. Changez ce point en

1. Méthode call()

call() 方法的第一个参数必须是指定的对象,然后方法的原参数,挨个放在后面。
(1)第一个参数:传入该函数this执行的对象,传入什么强制指向什么;
(2)第二个参数开始:将原函数的参数往后顺延一位

utilisation : Nom de la fonction.call()

function fun() {
    console.log(this);  // 原来的函数this指向的是 Window
}
fun();
 
function fun(a, b) {
    console.log(this); // this指向了输入的 字符串call
    console.log(a + b);
}
//使用call() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串call,那么就会指向字符串call
fun.call('call', 2, 3)  // 后面的参数就是原来函数自带的实参

2. Méthode apply()

apply() 方法的第一个参数是指定的对象,方法的原参数,统一放在第二个数组参数中。
(1)第一个参数:传入该函数this执行的对象,传入什么强制指向什么;
(2)第二个参数开始:将原函数的参数放在一个数组中

Utilisation : Nom de la fonction.apply()

function fun() {
    console.log(this);  // 原来的函数this指向的是 Window
}
fun();
 
function fun(a, b) {
    console.log(this); // this指向了输入的 字符串apply
    console.log(a + b);
}
//使用apply() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串apply,那么就会指向字符串apply
fun.apply('apply', [2, 3])  // 原函数的参数要以数组的形式呈现

3. Méthode bind()

bind() 方法的用法和call()一样,直接运行方法,需要注意的是:bind返回新的方法,需要重新
调用
是需要自己手动调用的

Utilisation : Nom de la fonction.bind()

function fun() {
    console.log(this);  // 原来的函数this指向的是 Window
}
fun();
 
function fun(a, b) {
    console.log(this); // this指向了输入的 字符串bind
    console.log(a + b);
}
//使用bind() 方法改变this指向,此时第一个参数是 字符串bind,那么就会指向字符串bind
let c = fun.bind('bind', 2, 3);
c(); // 返回新的方法,需要重新调用
// 也可以使用下面两种方法进行调用
// fun.bind('bind', 2, 3)();
// fun.bind('bind')(2, 3);

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