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Quelles sont les trois caractéristiques fondamentales d’un système de réalité virtuelle ?

青灯夜游
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2022-08-25 16:37:2035253parcourir

Les trois caractéristiques de base sont : 1. Multisensorielle, ce qui signifie qu'en plus de la perception visuelle de la technologie informatique générale, il existe également la perception auditive, la perception de la force, la perception tactile, la perception du mouvement et même la perception du goût et la perception de l'odorat. . attendez. 2. L'immersion fait référence au degré auquel les utilisateurs se sentent protagonistes dans un environnement simulé. Un environnement de simulation idéal devrait rendre difficile la distinction entre le réel et le faux, permettant aux utilisateurs de s'immerger pleinement dans le virtuel tridimensionnel. environnement créé par l'ordinateur. 3. L'interactivité fait référence à la mesure dans laquelle les utilisateurs peuvent faire fonctionner des objets dans l'environnement simulé et à la mesure dans laquelle la rétroaction de l'environnement est naturelle (y compris en temps réel).

Quelles sont les trois caractéristiques fondamentales d’un système de réalité virtuelle ?

L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, ordinateur Dell G3.

Le système de réalité virtuelle (Virtual Reality System, appelé VR ; également traduit par domaine spirituel, illusion) est une technologie de haute technologie dans le domaine des graphiques et des images qui a émergé ces dernières années. Elle est également appelée technologie du domaine spirituel. ou un environnement artificiel. La réalité virtuelle utilise la simulation informatique pour générer un monde virtuel tridimensionnel, offrant aux utilisateurs des simulations de la vision, de l'ouïe, du toucher et d'autres sens, permettant aux utilisateurs d'observer les événements dans l'espace tridimensionnel en temps réel et sans restrictions, comme s'ils étaient immergé dans la scène. En outre, le système de réalité virtuelle, également connu sous le nom de plate-forme de réalité virtuelle, est (Virtual Reality Platform, appelée VR-Platform ou VRP).

Trois caractéristiques de base des systèmes de réalité virtuelle

1. Multi-sensoriel

(Multi-sensoriel) - Le soi-disant multi-sensoriel fait référence à cela en plus de la perception visuelle de la technologie informatique générale , il existe également la perception auditive, la perception de la force, la perception tactile, la perception du mouvement et même la perception du goût, la perception de l'odorat, etc. La technologie de réalité virtuelle idéale devrait avoir la fonction de perception que possèdent tous. En raison des limites des technologies associées, en particulier des technologies de détection, les fonctions perceptuelles de la technologie de réalité virtuelle sont limitées à la vision, à l'audition, à la perception de la force, au toucher, au mouvement, etc.

2. Immersion

(Immersion) - également connu sous le nom de sentiment de présence, fait référence au degré réel avec lequel l'utilisateur se sent le protagoniste existant dans l'environnement simulé. L'environnement de simulation idéal devrait rendre difficile pour les utilisateurs la distinction entre le réel et le faux, permettant aux utilisateurs de s'immerger complètement dans l'environnement virtuel tridimensionnel créé par l'ordinateur. Tout dans cet environnement semble réel, semble réel, bouge réel et même. Tout sent, goûte et semble réel, comme dans le monde réel.

Quelles sont les trois caractéristiques fondamentales d’un système de réalité virtuelle ?

3. Interactivité

(Interactivité) - fait référence au degré auquel l'utilisateur peut faire fonctionner des objets dans l'environnement simulé et au degré naturel de retour d'information de l'environnement (y compris en temps réel). Par exemple, les utilisateurs peuvent saisir directement des objets virtuels dans l'environnement simulé avec leurs mains. À ce moment-là, les mains ont la sensation de tenir quelque chose et peuvent sentir le poids de l'objet dans le champ de vision. avec le mouvement de la main.

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Classification des systèmes de réalité virtuelle

Dans les applications pratiques, nous divisons 4 types typiques selon le degré « d'immersion » et le degré d'interaction de la technologie de réalité virtuelle : Système de réalité virtuelle immersive, bureau virtuel système de réalité, système de réalité virtuelle augmentée, système de réalité virtuelle distribuée.

Parmi eux, le système de réalité virtuelle de bureau est largement utilisé dans des applications pratiques en raison de sa technologie très simple, de sa grande praticabilité et de son faible coût d'investissement。

1. Système de réalité virtuelle immersive

Réalité virtuelle immersive Le système (Immersive VR) est un système de réalité virtuelle avancé et idéal qui offre une expérience complètement immersive, donnant aux utilisateurs l'impression d'être dans le monde réel. Il utilise généralement des équipements tels que des dispositifs d'affichage stéréoscopiques de type grotte ou des écrans montés sur un casque pour d'abord sceller la vision, l'audition et les autres sens de l'utilisateur, et fournir un nouvel espace sensoriel virtuel, en utilisant des trackers de position spatiale, des gants de données et trois- souris dimensionnelles et autres périphériques d'entrée et dispositifs visuels, auditifs et autres, permettant aux utilisateurs d'avoir le sentiment d'être sur la scène, pleinement impliqués et immergés dans celle-ci。

2. également connu sous le nom de système de réalité virtuelle à fenêtre, utilise des équipements tels que des ordinateurs personnels ou des postes de travail graphiques principaux pour utiliser l'écran de l'ordinateur comme fenêtre permettant aux utilisateurs d'observer le monde virtuel. Il utilise des technologies telles que les graphiques tridimensionnels et l'interaction naturelle pour générer des scènes interactives. dans un espace tridimensionnel, y compris Divers périphériques d'entrée tels que le clavier, la souris et la boule dynamométrique manipulent le monde virtuel et réalisent une interaction avec le monde virtuel.

Les systèmes de réalité virtuelle de bureau exigent généralement que les participants utilisent un tracker de position spatiale et d'autres périphériques d'entrée (tels que des gants de données et une souris spatiale tridimensionnelle avec 6 degrés de liberté), de sorte que même si l'utilisateur est assis devant le moniteur, ils peuvent observer à 360° les mondes virtuels à travers l’écran d’ordinateur. Dans un système de réalité virtuelle de bureau, l’écran de l’ordinateur est une fenêtre permettant aux utilisateurs d’observer le monde virtuel. À l’aide d’un logiciel d’outil de réalité virtuelle, les participants peuvent réaliser diverses conceptions au cours du processus de simulation.

Les dispositifs matériels utilisés sont principalement des lunettes stéréoscopiques et certains dispositifs interactifs (tels que des gants de données et des dispositifs de suivi spatial, etc.). Les lunettes stéréoscopiques sont utilisées pour visualiser l'effet stéréoscopique de scènes virtuelles en trois dimensions sur un écran d'ordinateur. La vision stéréoscopique qu'elles apportent peut offrir aux utilisateurs un certain degré d'immersion. Parfois, afin d'améliorer l'effet du système de réalité virtuelle de bureau, un équipement de projection professionnel peut également être utilisé dans le système de réalité virtuelle de bureau pour augmenter la portée de l'écran et permettre à plusieurs personnes de regarder.

Les systèmes de réalité virtuelle de bureau utilisent moins d'équipement et ont de faibles coûts de mise en œuvre. Pour les développeurs et les utilisateurs, l'application de la technologie de réalité virtuelle de bureau est la première étape de la recherche sur la réalité virtuelle.

3. Système de réalité virtuelle augmentée (système de réalité virtuelle immersive)

Dans le système de réalité virtuelle immersive, le sentiment humain d'immersion est souligné, c'est-à-dire que la personne est immergée dans le monde virtuel et le monde virtuel dans où se trouve la personne est cohérente avec le monde réel, incapable de voir ou d'entendre le monde réel. Le système de réalité virtuelle augmentée (Augmented VR) permet aux utilisateurs de voir à la fois le monde réel et des objets virtuels superposés au monde réel. C'est un système qui combine l'environnement réel et l'environnement virtuel. Il permet de réduire le coût de construction d'un réel complexe. (car une partie de l'environnement réel est remplacée par un environnement virtuel) et peut opérer sur des objets réels (car certains objets sont des environnements réels), réalisant ainsi véritablement un domaine à la fois réel et fantastique. Dans les systèmes de réalité virtuelle augmentée, les informations fournies par les objets virtuels sont souvent des informations profondes que les utilisateurs ne peuvent pas percevoir directement avec leurs propres organes sensoriels. Les utilisateurs peuvent utiliser les informations fournies par les objets virtuels pour améliorer la cognition dans le monde réel.

Le système de réalité virtuelle augmentée peut ajouter des objets virtuels à l'environnement réel. Par exemple, en design d'intérieur, vous pouvez ajouter des matériaux décoratifs aux portes et fenêtres, modifier différents styles, couleurs, etc. pour revoir l'effet final afin d'obtenir l'effet. de réalité augmentée.

Les systèmes de réalité virtuelle augmentée courants comprennent : les systèmes basés sur des écrans graphiques de bureau, les systèmes basés sur des écrans monoculaires (un œil voit le monde virtuel sur l'écran et l'autre œil voit le monde réel), les systèmes basés sur la perspective optique. affichage, système basé sur un affichage vidéo transparent monté sur un casque.

Actuellement, les systèmes de réalité augmentée sont couramment utilisés dans la visualisation médicale, la navigation des avions militaires, la maintenance et la réparation d'équipements, le divertissement, la restauration de reliques culturelles, etc. Un exemple typique est celui où un médecin porte un écran transparent monté sur un casque lors d'une intervention chirurgicale virtuelle. Il peut voir non seulement la situation sur le site opératoire, mais également diverses informations nécessaires pendant l'opération.

4. Système de réalité virtuelle distribué

Ces dernières années, le développement simultané et la promotion mutuelle des ordinateurs et des technologies de communication sont devenus les principales caractéristiques du développement rapide des technologies de l'information et de l'industrie dans le monde. En particulier, l'essor rapide de la technologie des réseaux a entraîné des changements essentiels dans la profondeur et l'étendue des systèmes d'application d'informations. Les systèmes VR distribués en sont un exemple typique. Le système de réalité virtuelle distribué est le produit du développement et de la combinaison de la technologie de réalité virtuelle et de la technologie de réseau. Il s'agit d'un système dans le monde virtuel du réseau dans lequel plusieurs utilisateurs ou plusieurs mondes virtuels situés dans différents emplacements physiques sont connectés via le réseau. partager des informations.

L'objectif du système de réalité virtuelle distribuée est de connecter plusieurs utilisateurs ou plusieurs mondes virtuels répartis dans différents emplacements géographiques à travers le réseau basé sur le système de réalité virtuelle « immersive », afin que chaque utilisateur puisse participer en même temps à un environnement virtuel. Dans l'espace, l'ordinateur interagit avec d'autres utilisateurs via le réseau pour vivre ensemble des expériences virtuelles afin d'atteindre l'objectif du travail collaboratif. Il élève l'application de la réalité virtuelle à un niveau supérieur.

Il y a deux raisons pour lesquelles le système de réalité virtuelle fonctionne sous un système distribué : d'une part, c'est pour utiliser pleinement la puissante puissance de calcul fournie par le système informatique distribué, d'autre part, certaines applications elles-mêmes ont été distribuées ; caractéristiques, telles que plusieurs personnes jouant à des jeux via le réseau et des simulations de guerre virtuelle, entre autres.

Application du système de réalité virtuelle :

Urbanisme

L'urbanisme a toujours été l'un des domaines où le besoin de nouvelles technologies de visualisation est le plus urgent. La technologie de réalité virtuelle peut être largement utilisée dans tous les aspects de l'urbanisme et apporte des avantages tangibles et considérables : Démontrer l'immersion des solutions de planification avec la réalité virtuelle. les systèmes et l'interactivité peuvent non seulement apporter un impact sensoriel fort et réaliste aux utilisateurs et obtenir une expérience immersive, mais également obtenir des données de projet à tout moment dans un environnement virtuel en temps réel grâce à son interface de données, ce qui facilite la planification de projets d'ingénierie de grande envergure et complexes. ., conception, appel d'offres, approbation et gestion, ce qui permet au personnel de conception et de gestion d'aider à la conception et à l'examen des programmes de divers programmes de planification et de conception. Évitez les risques de conception L'environnement virtuel établi par la réalité virtuelle est composé de modèles numériques basés sur des données réelles. Il suit strictement les normes et exigences de conception de projets d'ingénierie pour créer des scènes tridimensionnelles réalistes et « reproduire » véritablement le projet de planification. Les utilisateurs peuvent se déplacer librement dans la scène tridimensionnelle et interagir avec les humains. De cette manière, de nombreux défauts de conception subtils peuvent être facilement découverts, réduisant ainsi les pertes et les regrets irréparables causés par une mauvaise planification préalable et améliorant considérablement la qualité de l'évaluation du projet. Accélérer la vitesse de conception Grâce au système de réalité virtuelle, nous pouvons facilement apporter des modifications à volonté, modifier la hauteur du bâtiment, changer le matériau et la couleur de la façade du bâtiment et modifier la densité de végétalisation, simplement en modifiant les paramètres du système. Cela accélère considérablement la rapidité et la qualité de la conception des programmes, améliore l'efficacité de la conception et de la révision des programmes, permet d'économiser beaucoup d'argent et fournit une plate-forme de coopération.

La technologie de réalité virtuelle permet aux services de planification gouvernementaux, aux développeurs de projets, au personnel d'ingénierie et au public d'interagir et de véritablement voir les effets de la planification sous n'importe quel angle en temps réel, de mieux saisir la forme de la ville et de comprendre les intentions de conception du planificateur. Une coopération efficace est la condition préalable au succès ultime de la planification urbaine. La technologie de réalité virtuelle constitue une passerelle idéale pour ce type de coopération, qui ne peut être réalisée par des moyens traditionnels tels que des plans d'étage, des rendus, des tables de sable et même des animations. Renforcer l'effet publicitaire. Pour les projets de planification à grande échelle qui intéressent le public, pendant le processus de conception du projet, le système de réalité virtuelle peut exporter les plans existants sous forme de fichiers vidéo pour produire dans une certaine mesure du matériel multimédia à des fins publicitaires, permettant au public de véritablement participez au projet. Une fois le plan du projet finalisé, une vidéo promotionnelle multimédia peut également être produite via une sortie vidéo pour améliorer encore la publicité et l'effet d'affichage du projet.

Médecine

L'application de la réalité virtuelle en médecine a une signification pratique très importante. Dans l'environnement virtuel, un modèle virtuel du corps humain peut être établi. À l'aide de balles de suivi, de HMD et de gants sensoriels, les étudiants peuvent facilement comprendre la structure des divers organes à l'intérieur du corps humain, ce qui est beaucoup plus efficace que le manuel existant. méthode. Des chercheurs tels que Pieper et Satara ont construit au début des années 1990 un entraîneur chirurgical virtuel basé sur deux postes de travail SGI pour la simulation chirurgicale des jambes et de l'abdomen. Cet environnement virtuel comprend des tables d'opération et des éclairages opératoires virtuels, des outils chirurgicaux virtuels (tels que des scalpels, des seringues, des pinces chirurgicales, etc.), des modèles et organes humains virtuels, etc. À l’aide d’un HMD et de gants sensoriels, les utilisateurs peuvent effectuer des interventions chirurgicales sur des modèles humains virtuels. Cependant, le système doit encore être amélioré, par exemple en améliorant le réalisme de l'environnement, en ajoutant des fonctions de réseau, en lui permettant de former plusieurs utilisateurs en même temps ou en travaillant sous la direction d'experts sur le terrain. En outre, la technologie VR revêt une grande importance dans les opérations chirurgicales télécommandées, la planification d'opérations complexes, le guidage informationnel des procédures chirurgicales, la prévision des conséquences chirurgicales, l'amélioration des conditions de vie des personnes handicapées et même le développement de nouveaux médicaments.

Art Education

Les riches capacités sensorielles et l'environnement d'affichage 3D font de la réalité virtuelle un outil de jeu vidéo idéal. Étant donné que les exigences en matière de réalisme dans le domaine du divertissement ne sont pas trop élevées, c’est dans ce domaine que la réalité virtuelle s’est développée le plus rapidement ces dernières années. Par exemple, Chicago a ouvert le premier système de divertissement VR à grande échelle au monde pouvant être utilisé par plusieurs personnes. Son thème est une guerre future en 3025 ; le Royaume-Uni a développé un système de jeu VR appelé « Virtualité » avec HMD, qui améliore considérablement l'expérience. sens de la réalité ; un système appelé « Legeal Qust » en 1992 a ajouté des fonctions d'intelligence artificielle, donnant à l'ordinateur une fonction d'auto-apprentissage, améliorant considérablement le plaisir et la difficulté, permettant au système de remporter le prix du produit VR de l'année. En outre, la réalité virtuelle présente également de bonnes perspectives dans le domaine du divertissement à domicile.

En tant que support de transmission et d'affichage d'informations, les capacités d'application potentielles de la réalité virtuelle dans le domaine de l'art du futur ne peuvent être sous-estimées. La participation sur place et les capacités interactives de la réalité virtuelle peuvent transformer l'art statique (tel que les peintures à l'huile, les sculptures, etc.) en art dynamique, permettant aux spectateurs de mieux apprécier les pensées et l'art de l'auteur. De plus, la VR améliore les capacités d'expression artistique. Par exemple, un musicien virtuel peut jouer de divers instruments de musique, et des personnes handicapées ou éloignées peuvent se rendre dans une salle de concert virtuelle pour profiter de concerts dans leur salon, etc. . attendez.

La valeur d'application potentielle de l'art s'applique également à l'éducation. Par exemple, la réalité virtuelle est un outil très puissant pour expliquer certains systèmes complexes et concepts abstraits tels que la physique quantique et d'autres ont créé une « expérience de physique virtuelle » en 1993. utilisé pour expliquer certains concepts physiques, tels que la position et la vitesse, la force et le déplacement, etc.

Industrie militaire

La simulation et la formation ont toujours été un sujet important dans l'industrie militaire et aérospatiale, qui offre à la réalité virtuelle de larges perspectives d'application. La DARPA, l'agence américaine pour les projets de recherche avancée en matière de défense, travaille depuis les années 1980 sur un système de champ de bataille virtuel appelé SIMNET pour fournir une formation collaborative sur les chars. Le système peut connecter plus de 200 simulateurs. De plus, la technologie VR peut être utilisée pour simuler un environnement en apesanteur, ce qui peut remplacer les méthodes d'entraînement sous-marin non standard pour les astronautes.

Interior Design

La réalité virtuelle n'est pas seulement un support de présentation mais aussi un outil de conception. Il reflète les pensées du designer sous forme visuelle. Par exemple, avant de décorer une maison, la première chose à faire est de faire une conception détaillée de la structure et de l'apparence de la maison. Afin de la quantifier, vous devez également la quantifier. concevoir de nombreux dessins. Bien sûr, ces dessins Seuls les initiés peuvent le comprendre. La réalité virtuelle peut transformer cette idée en objets et environnements virtuels visibles, de sorte que dans le passé, seuls les modèles de conception traditionnels pouvaient être utilisés pour passer au domaine parfait du numérique. voir et obtenir, ce qui améliore considérablement la qualité et l’efficacité de la conception et de la planification. Grâce à la technologie de réalité virtuelle, les concepteurs peuvent construire une pièce « virtuelle » décorée entièrement selon leurs propres idées et peuvent changer de position dans la pièce à volonté pour observer l'effet du design jusqu'à ce qu'ils soient satisfaits. Cela permet non seulement de gagner du temps, mais également d'économiser les coûts de fabrication des modèles.

Développement immobilier

Avec l'intensification de la concurrence dans le secteur immobilier, les méthodes d'affichage traditionnelles telles que les plans d'étage, les dessins de performance, les tables de sable, les maisons modèles, etc. sont loin de pouvoir répondre aux besoins des consommateurs . Par conséquent, ce n'est qu'en comprenant parfaitement les tendances du marché, en utilisant de manière décisive les dernières technologies et en les convertissant rapidement en productivité que nous pourrons garder une longueur d'avance et vaincre nos concurrents. La technologie de réalité virtuelle est la dernière méthode de marketing immobilier qui intègre la publicité cinématographique et télévisée, l'animation, le multimédia et la technologie des réseaux. Elle est très populaire dans les grandes villes comme Guangzhou, Shanghai et Pékin en Chine, ainsi que dans les pays économiquement et technologiquement développés. comme le Canada et les États-Unis, la popularité est un symbole et un signe de force globale dans le secteur immobilier d'aujourd'hui, et son noyau principal est la vente immobilière ! Dans le même temps, il existe des besoins très urgents dans d’autres aspects importants du développement immobilier, notamment la demande, l’approbation, la conception, la publicité, etc.

Simulation industrielle

L'industrie mondiale d'aujourd'hui a subi d'énormes changements. Les tactiques maritimes humaines à grande échelle ne sont plus adaptées au développement de l'industrie. L'application de la science et de la technologie avancées a fait preuve d'une grande puissance, en particulier l'application de la réalité virtuelle. technologie. Une révolution sans précédent est en cours dans l’industrie. La réalité virtuelle a été largement utilisée dans tous les aspects de l'industrie par certaines grandes entreprises du monde, jouant un rôle important dans l'amélioration de l'efficacité du développement, le renforcement des capacités de collecte, d'analyse et de traitement des données, la réduction des erreurs de prise de décision et la réduction des risques pour l'entreprise. L'introduction de la technologie de réalité virtuelle fera un saut qualitatif dans les méthodes et les idées du design industriel, le rendant plus conforme aux besoins du développement social. On peut dire que l'application de la technologie de réalité virtuelle dans le design industriel est réalisable et nécessaire. .

Dans les jeux

Les jeux tridimensionnels ne sont pas seulement l'un des domaines d'application importants de la technologie de réalité virtuelle, mais jouent également un rôle énorme dans la demande de développement rapide de la technologie de réalité virtuelle. Malgré les nombreuses difficultés techniques, la technologie de réalité virtuelle fait l’objet de plus en plus d’attention et d’applications sur le marché hautement concurrentiel des jeux. On peut dire que les jeux informatiques se sont développés dans le sens de la réalité virtuelle depuis leur création. Le but ultime du développement de la technologie de réalité virtuelle est devenu la noble poursuite des travailleurs du jeu en trois dimensions. Des jeux MUD textuels initiaux aux jeux bidimensionnels, aux jeux tridimensionnels, puis aux jeux tridimensionnels en ligne, la nature interactive et en temps réel du jeu est améliorée et renforcée étape par étape. Nous pensons qu'avec le développement rapide de la technologie 3D et l'avancement continu de la technologie logicielle et matérielle, dans un avenir proche, les véritables jeux de réalité virtuelle apporteront de nouvelles et plus grandes contributions au divertissement humain, à l'éducation et au développement économique.

WEB3D

WEB3D a principalement quatre domaines d'application : les affaires, l'éducation, le divertissement et la communauté virtuelle. Pour les entreprises et le commerce électronique, la représentation tridimensionnelle peut afficher un objet dans toutes les directions, ce qui présente des avantages incomparables par rapport aux images plates bidimensionnelles. Les entreprises publient leurs produits sous une forme en ligne tridimensionnelle, qui peut montrer tous les aspects de l'apparence du produit, ainsi que des opérations interactives, démontrer les fonctions et les opérations du produit et exploiter pleinement les avantages de la communication rapide et à grande vitesse d'Internet pour promouvoir les produits de l'entreprise. Pour le commerce électronique en ligne, l'affichage des produits vendus est transformé en une forme tridimensionnelle en ligne. Les clients peuvent avoir une compréhension plus complète du produit en l'observant et en l'utilisant, et la probabilité de décider d'acheter augmentera certainement de manière significative, apportant davantage. aux vendeurs. La plateforme WEB3D la plus populaire en Chine est désormais VR-Platform Internet Explorer, également connue sous le nom de plateforme Internet VRPIE ou VRPIE3D.

Les méthodes d'enseignement actuelles dans le secteur de l'éducation ne reposent plus uniquement sur les livres et l'enseignement des enseignants. L’introduction de l’enseignement assisté par ordinateur (CAI) a compensé de nombreux aspects que l’enseignement traditionnel ne pouvait pas réaliser. Lors de l'expression de certaines connaissances spatialement tridimensionnelles, telles que la structure des atomes et des molécules, le processus de liaison des molécules et le mouvement mécanique, la forme d'affichage tridimensionnelle rendra inévitablement le processus d'apprentissage plus vivant et plus facile à accepter et à maîtriser pour les étudiants. . De nombreuses expériences pratiques nous montrent que nous pouvons recevoir plus d’informations en agissant plutôt qu’en écoutant et en parlant. Grâce à des didacticiels 3D dotés de fonctions interactives, les étudiants peuvent acquérir une expérience plus approfondie des opérations pratiques réelles.

Pour les systèmes informatiques d'enseignement à distance, l'introduction du contenu Web3D permettra certainement d'obtenir de bons résultats en matière d'enseignement en ligne. Pour l’industrie du divertissement et du jeu, l’industrie du divertissement et du jeu sera toujours un marché en constante croissance. De nos jours, Internet n'est plus un monde statique unique. Le HTML dynamique, l'animation flash et le streaming audio et vidéo donnent à l'ensemble de l'Internet une apparence pleine de vitalité. Les pages dynamiques peuvent attirer plus de visiteurs que les pages statiques. L'introduction des trois dimensions créera certainement un nouveau cycle d'impact visuel et augmentera le nombre de visites sur les pages Web. Les sites de divertissement peuvent créer des personnages tels que des hôtes virtuels en trois dimensions sur leurs pages pour attirer les spectateurs. En plus de publier des jeux 3D sur disques, les sociétés de jeux peuvent exécuter des jeux 3D en ligne dans un environnement réseau. Grâce au réseau interconnecté, l’audience et la couverture se sont rapidement développées.

Utilisez Web3D pour les affichages de réalité virtuelle et les communautés virtuelles afin de réaliser des affichages VR sur Internet. Il vous suffit de créer une scène en trois dimensions et les gens peuvent la parcourir à la première personne. Une interaction peut se produire entre la scène et le contrôleur, et les images générées de haute qualité donnent aux gens le sentiment d'être immergés dans la scène. Il fournit des solutions pour les salles d'exposition virtuelles et les expositions virtuelles itinérantes de la construction et de l'immobilier. Si un environnement est créé dans lequel plusieurs utilisateurs peuvent se transférer des informations, une communauté virtuelle est formée.

Routes et ponts

État actuel d'application de la technologie de réalité virtuelle dans les routes et les ponts La technologie de réalité virtuelle a également été appliquée à la construction d'autoroutes et de ponts. Étant donné que les routes et les ponts doivent traiter simultanément une grande quantité de modèles tridimensionnels et de données de texture, cette situation nécessite des performances informatiques élevées comme support d'arrière-plan. Cependant, avec l'amélioration de la technologie logicielle et matérielle informatique ces dernières années, certains originaux. les goulots d'étranglement techniques ont été résolus, permettant à l'application de la réalité virtuelle d'atteindre un développement sans précédent.

Dans notre pays, de nombreux collèges et institutions se sont engagés dans des recherches et des applications dans ce domaine. Le logiciel de plateforme de réalité virtuelle tridimensionnelle peut être largement utilisé dans la conception de ponts et de routes et dans d’autres industries. Le logiciel a une forte applicabilité, un fonctionnement simple, des fonctions puissantes, une visualisation élevée et ce que vous voyez est ce que vous obtenez. Son émergence apportera une nouvelle vitalité à l'industrie de la réalité virtuelle en développement. Application de la technologie de réalité virtuelle aux routes et aux ponts La technologie de réalité virtuelle a des perspectives d'application très larges dans la construction d'autoroutes et de ponts. Des informations de base de données stables peuvent être placées en arrière-plan pour permettre au public d'interroger divers indicateurs techniques en temps réel. informations, telles que l'introduction de l'arrière-plan du projet, l'aperçu de la section de l'offre, les données techniques, les coupes transversales, etc., les cartes électroniques, les sons, les images, les animations, et interagir avec la technologie virtuelle de base pour réaliser la navigation, le positionnement et l'arrière-plan dans la scène de démonstration. Introduction des informations et bien d'autres fonctions pratiques et pratiques.

Géographie

applique la technologie de réalité virtuelle pour intégrer des modèles de sol 3D, des orthophotos et des modèles 3D de rues de la ville, de bâtiments et d'installations municipales afin de reproduire les bâtiments urbains et les paysages de rue. Les utilisateurs peuvent voir l'urbain vivant et réaliste de manière très intuitive. paysage de rue, et vous pouvez effectuer une série d'opérations telles que la requête, la mesure, l'itinérance, la navigation en vol, etc. Il répond aux besoins de développement de visualisation de la technologie de la ville numérique, du SIG bidimensionnel à la réalité virtuelle tridimensionnelle, et fournit une planification urbaine , Des services d'informations géographiques spatiales visuelles sont fournis pour les services communautaires, la gestion immobilière, la sécurité incendie, le tourisme et les transports, etc.

La technologie des cartes électroniques est une technologie complète qui intègre plusieurs technologies modernes telles que la technologie des systèmes d'information géographique, la technologie de cartographie numérique, la technologie multimédia et la technologie de réalité virtuelle. Une carte électronique est un produit d'information moderne qui utilise une carte visuelle numérique comme arrière-plan et utilise du texte, des photos, des graphiques, des sons, des animations, des vidéos et d'autres moyens d'expression pour afficher l'apparence globale des villes, des entreprises, des attractions touristiques et d'autres régions. Il peut stocker Il est stocké en externe dans l'ordinateur, diffusé sous forme de CD-ROM, réseau, etc., et fourni au public sous forme d'ordinateur de bureau ou d'ordinateur à écran tactile. Parce que les produits de cartes électroniques combinent les fonctions de visualisation de la technologie de cartographie numérique, les fonctions d'interrogation et d'analyse de données et les méthodes d'expression de l'information de la technologie multimédia et de la technologie de réalité virtuelle, associées au rôle de la technologie de communication électronique moderne, ils ont suscité un large intérêt de la part de la société. dès son apparition !

Virtual Show

Avec le développement des technologies de l'information avancées telles que les réseaux informatiques et les logiciels graphiques tridimensionnels, de grands changements ont eu lieu dans la manière dont les programmes télévisés sont produits. Les effets visuels et auditifs ainsi que la pensée humaine peuvent tous être réalisés grâce à la technologie de réalité virtuelle. Il sublime la pensée logique humaine. Le studio virtuel est l’incarnation spécifique de la combinaison de la technologie de réalité virtuelle et de la pensée humaine dans la production de programmes télévisés. Le principal avantage du système de studio virtuel est qu'il peut exprimer les informations d'actualité plus efficacement et améliorer l'attrait et l'interactivité de l'information. Les studios traditionnels imposent de nombreuses restrictions en matière de production de programmes. La scène produite par le système de studio virtuel est une conception tridimensionnelle proportionnelle. Lorsque la caméra bouge, la scène virtuelle et les images de premier plan changent en conséquence, augmentant ainsi le réalisme du programme. L’utilisation de scènes virtuelles est rentable à bien des égards. Par exemple, il a la capacité de changer de scène dans le temps, ce qui permet d'économiser de l'argent dans la production en studio. Le paysage n'a pas besoin d'être déplacé et préservé, réduisant ainsi la pression sur les employés. Pour les épisodes uniques, la production virtuelle ne présente pas d'énormes avantages financiers, mais elle peut permettre d'économiser beaucoup d'argent sur les séries où les arrière-plans et les positions des caméras ne changent pas. De plus, les studios virtuels présentent des avantages en matière de production. Lorsqu’ils envisagent la configuration du spectacle, les producteurs disposent d’un large éventail de choix et ils n’ont pas besoin d’être trop limités par le décor. Il n'est pas nécessaire d'utiliser le même studio pour le même spectacle car les arrière-plans peuvent être sauvegardés sur disque. Il peut donner libre cours à la créativité artistique et à l'imagination des créateurs et utiliser une variété de logiciels d'animation tridimensionnels existants pour créer des arrière-plans de haute qualité.

Hydrogéologie

La technologie de réalité virtuelle est une nouvelle technologie d'interface homme-machine qui utilise un environnement virtuel généré par ordinateur pour simuler de manière réaliste la vision humaine, l'audition, le mouvement et d'autres comportements dans l'environnement naturel. Utiliser l'immersion technologique de réalité virtuelle, l'interaction avec les ordinateurs et les fonctions de performance en temps réel pour établir des modèles géologiques et hydrogéologiques pertinents et des modèles professionnels, puis réaliser l'analyse de la structure de l'aquifère, de l'écoulement des eaux souterraines, de la qualité des eaux souterraines et des problèmes géologiques environnementaux (tels que les terres). affaissement, expression virtuelle de l'intrusion d'eau de mer, de la désertification des sols, de la salinisation, de la marécage et des tendances régionales d'expansion de l'entonnoir descendant). Les étapes spécifiques de mise en œuvre comprennent l'établissement d'une base de données de réalité virtuelle, d'un modèle géologique tridimensionnel, d'un modèle d'écoulement des eaux souterraines, d'un modèle professionnel et d'un modèle de prévision en temps réel.

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