Maison > Article > interface Web > Une analyse approfondie de l'architecture CSS OOCSS
Cet article vous apporte des connaissances pertinentes sur l'architecture CSS oocss, y compris un résumé de la séparation de la structure et de l'habillage, la séparation de la structure et du contenu, etc. J'espère qu'il sera utile à tout le monde.
Programmation orientée objet
Si vous avez de l'expérience en programmation orientée objet, vous pouvez ignorer cette section.
Avant d'entrer dans l'étude de l'OOCSS, nous devons d'abord comprendre la programmation orientée objet suivante. La programmation orientée objet a commencé à émerger dans le contexte du groupe d'intelligence artificielle du MIT à la fin des années 1950, selon Wikipédia :
La programmation orientée objet (POO) est un paradigme de programmation qui représente les concepts comme ayant des champs de données (propriétés qui décrivent objets) et des « objets » avec des procédures associées appelées méthodes. Les objets sont des instances de classes utilisées pour interagir les unes avec les autres pour concevoir des applications et des programmes informatiques.
L'orientation objet possède également trois fonctionnalités majeures : l'héritage, l'encapsulation et le polymorphisme.
OOP est largement utilisé dans JavaScript et les langages backend depuis quelques années, mais organiser CSS selon ses principes est encore relativement nouveau. En termes simples, la POO est la pratique consistant à rendre votre code réutilisable, efficace et rapide.
Il y a trop de concepts qui n'ont pas besoin d'être présentés. Jetons un coup d'œil à la classe Animal lorsque nous commençons avec JavaScript. Je pense que tout le monde a appris et pratiqué la classe Animal pour nous aider à comprendre la POO :
// 基类 / 父类 class Animail { constructor() {} getName() {} } // 子类 class Cat extends Animail { constructor() {} run() {} jump() {} } // 子类 class Fish extends Animail { constructor() {} swim () {} }
. Qu'est-ce que l'OOCSS ?
Les concepts sont toujours difficiles à comprendre, alors passons rapidement à un exemple et comprenons ensuite ce qu'est l'OOCSS ?
Quand nous étions nouveaux dans CSS, lorsque nous organisions le code CSS, nous écrivions parfois le code suivant :
/* 不好的方式 */ .box-1 { border: 1px solid #ccc; width: 200px; height: 200px; border-radius: 10px; } .box-2 { border: 1px solid #ccc; width: 120px; height: 120px border-radius: 10px; }
Vous pouvez facilement constater qu'il y a des styles répétés dans le code lors de la maintenance de ce code, si vous le souhaitez. pour changer la valeur de l'attribut border-radius ou border, vous devez la modifier à deux endroits en même temps.
Afin de faciliter la maintenance, nous pouvons extraire le code répété et le mettre dans un nouveau nom de classe comme nom de classe de base, de sorte que lorsqu'il y a de nouveaux changements, il n'est pas nécessaire de conserver deux codes :
/* 好的方式 */ /* 重复的代码 */ .box-border{ border: 1px solid #CCC; border-radius: 10px; } .box-1 { width: 200px; height: 200px; } .box-2 { width: 120px; height: 120px; }
Dans le Structure HTML, nous pouvons l'utiliser comme ceci :
<div class="box-border box-1">Learn OOP</div> <div class="box-border box-2">Learn CSS</div>
Si nous résumons le code CSS nouvellement modifié, nous pouvons le penser comme ceci :
Si nous voulons que les styles des deux divs obtiennent l'effet souhaité, il n'y a pas box-border Quant au nom de la classe publique, box-1 et box-2 ne peuvent pas à eux seuls obtenir l'effet de style souhaité. En d'autres termes, box-border est la classe de base et box-1 et box-2 sont des sous-classes.
Il s'agit du concept POO dur résumé en CSS, appelé OOCSS.
Cependant, Nicole Sullivan, l'auteur de OOCSS, a utilisé la phrase suivante pour résumer la programmation orientée objet du CSS.
Il s'agit d'un motif visuel répétitif, qui peut être résumé dans un extrait indépendant de HTML, CSS et éventuellement JavaScript.
Nicole Sullivan
Comprenez ce qu'est OOCSS. Je pense que vous avez une certaine compréhension de la façon dont OOCSS peut écrire du CSS évolutif et maintenable. À ce stade, vous devriez également comprendre, même si vous n'avez peut-être pas entendu parler de nous auparavant. d'OOCSS, mais cette compétence a définitivement été utilisée sans le savoir dans le projet.
D'accord, qu'apprenons-nous ensuite sur l'OOCSS ?
OOCSS (Object-Oriented CSS) est le principal système modulaire ou basé sur des composants pour organiser le CSS. Il a été présenté pour la première fois par Nicole Sullivan lors de la conférence Web Directions North en 2008.
Elle a également mentionné que lors de la construction d'OOCSS, l'abstraction est la première chose à considérer, mais il y a deux principes de base à suivre :
Séparation de la structure et de la peauLa peau correspond aux propriétés visuelles que nous pouvons voir, telles que :
这么分离也是有依据的,给你举个生动形象的例子,都打过王者荣耀吧,如果你是忠爱粉可能还花钱买过皮肤,刷刷的一换,英雄瞬间逼格高了不少,我们网页的结构和皮肤相互分离和王者的英雄换肤一个道理。
这个好例子就是我们上面举的这个例子:
/* 好的方式 */ /* 重复的代码 */ .box-border{ border: 1px solid #CCC; border-radius: 10px; } .box-1 { width: 200px; height: 200px; } .box-2 { width: 120px; height: 120px; }
在 HTML 结构:
<div class="box-border box-1">Learn OOP</div> <div class="box-border box-2">Learn CSS</div>
分离容器和内容
我们对着下面这个例子讲解:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> div { font-size: 20px; } div h2 { font-size: 20px; } </style> </head> <body> <div> <h2></h2> <p></p> </div> </body> </html>
上面这个例子,h2 被锁定在 menu 这个容器里面了,如果一不小心改变了 HTML 的结构就会导致我们写的 CSS 无效,非常的不便于维护,而且作用于 h2 标签上的样式还无法复用,真是让人头疼。
根据容器和内容分离的原则,我们应该让容器和内容有各自的样式,同时避免使用标签选择器,改写得到如下代码
<!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .menu { width: 200px; height: 200px; } .menu-title { font-size: 20px; } </style> </head> <body> <div> <h2></h2> <p></p> </div> </body> </html>
OK,这样代码就非常便于维护和复用了,切记在项目中,我们应该禁止使用和位置相关的样式还有标签选择器。
优点和缺点
上面反复强调使用 OOCSS 的好处就是 编写可复用和可维护的样式 这两个特点,此篇我们来总结下 OOCSS 的优缺点:
优点
扩展性: OOCSS 允许您在不同元素上自由混合和重新应用类,而无需过多考虑它们的上下文。一个项目的新手可以重用他们的前辈已经抽象出来的东西,而不是堆积在 CSS 上。
维护性: 添加或重新排列 HTML 标记不再需要您重新考虑整个 CSS 流程。这对于正在进行的大型项目尤其有用。
提高网站速度。 减少重复有助于应用程序运行得更快。CSS 文件习惯于随着网站的复杂性增加而呈指数级扩展,从而增加网页大小。
可读性: 当其他程序员看到您的 CSS 时,他们将能够快速理解其结构。
快速上手: 尤其是对了解面向对象编程的新手来说。
缺点
虽然使用 OOCSS 有很多好处,但也有一些缺点:
不适合小项目: 小型项目不一定需要可扩展性、可读性和可维护性。
增加元素类的数量: 您可能需要将多个类添加到一个元素以说明所有样式元素。这可能会给不熟悉 OOCSS 的人带来一些困惑,并且会使您的标记变得混乱。
有一个学习曲线: 如果您正在使用 OOCSS 而您的同事不熟悉它,这将需要他们在继续之前学习如何使用它,这需要时间。
无语义化的类名: 根据两个核心的分离原则,我们代码中不可能会出现 .btn 这样一个类名搞定样式的情况,我们只会拆分的很细,但同时我们又需要 .btn 这样的业务类名。所以我们需要一种机制来解决这个问题。
语义化和可维护也是需要平衡的,不过对于我更需要的是代码的可维护,对于这个我们可以使用 CSS 预处理器解决,例如 Sass/Less。
Sass/Less 的继承
还记得 OOP 编程三大特性吧,其中之一就是继承,正好对应了 Sass/Less 的 extend,你说这不巧了吗不是。
根据 OOCSS 当我们需要一个按钮:
/* 不好的方式 */ .button-structure { min-width: 100px; padding: 1em; border-radius: 1em; } .button-skip { color: #fff; background: #55acee; }
<button class="button-structure button-skip"></button>
在 Sass 中,我们可以使用 %placeholder 来创建对象,通过 @extend 在类中调用,将其合在一起。这样就可以自己组织代码:
/* 好的方式 */ %button-structure { min-width: 100px; padding: 1em; border-radius: 1em; } %button-skip { color: #fff; background: #55acee; } .btn { @extend %button-structure; @extend %button-skip; }
重点来了,一个业务类名解决:
<button></button>
Less 的继承是通过伪类来实现的 :extend 具体参考 Less Extend,这个就自己去想吧。
总结
今天,我们先是了解了面向对象编程的思想,然后根据其核心思想学习了在 CSS 中如何使用 OOP,还知道了这种组织代码的方式就叫 OOCSS,OOCSS 有两个核心思想,容器与内容、结构和皮肤分离,同时总结了 OOCSS 的优缺点,并针对 OOCSS 无语义化这个重大缺点,我们结合 CSS 预处理器 SASS 给了一个解。
(学习视频分享:css视频教程)
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