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Les objets JavaScript ont une propriété privée Prototype intégrée, qui pointe vers un autre objet. Nous appelons cet objet le prototype de l'objet original.
L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 7, version JavaScript 1.8.5, ordinateur Dell G3.
Javascript Qu'est-ce qu'un prototype ? (Y compris la fonction : héritage)
Objectifs d'apprentissage :
Reconnaître ce qu'est un prototype, un prototype, une fonction constituante, une relation d'objet d'instance ;
Qu'est-ce qu'un prototype
Une fonction a un prototype. La fonction a un attribut appelé prototype. Le prototype de la fonction pointe vers un objet. Cet objet est appelé un objet prototype. Cet objet prototype possède une propriété constructeur qui pointe vers la fonction elle-même.
Il existe également un prototype pour les objets d'instance. L'objet prototype pour les objets d'instance est __proto__ est généralement appelé un prototype invisible. Ce prototype invisible a un attribut constructeur, qui pointe vers le constructeur qui a créé le. exemple.
Le constructeur, l'objet d'instance et le prototype sont directement liés
Relation entre le constructeur et l'objet d'instance
Il existe également un attribut constructeur dans __proto__ dans chaque objet d'instance, qui pointe vers Créer le constructeur du instance :
La relation entre l'objet instance __proto__ et le prototype de la fonction constructeur
Les deux prototypes du constructeur pointés par __proto__ dans chaque objet instance sont égaux.
Constructeur, objet prototype prototype, objet instance, proto, constructeur, relation directe
comment les prototypes partagent des données et économisent de l'espace mémoire
Programmation orientée objet JavaScript
comment les prototypes réalisent l'héritage
Par exemple, il existe maintenant un Constructeur d'objet "animal".
Il existe également un constructeur pour l'objet "cat".
Comment faire en sorte que "chat" hérite de "animal" ?
Si l'objet prototype de "cat" pointe vers une instance d'Animal, alors toutes les instances de "cat" peuvent hériter d'Animal.
Le diagramme de relation entre l'objet instance cat1 et le constructeur est le suivant
Tout objet prototype a un attribut constructeur qui pointe vers son constructeur.
Ajoutez Cat.prototype = new Animal(); après le code
Cat.prototype.constructor pointe vers Animal.
Le diagramme de relation entre l'objet d'instance et le constructeur cat1 est le suivant
Apprentissage recommandé : "Tutoriel de base de JavaScript"
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!