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Comment créer des entiers aléatoires en JavaScript : 1. Utilisez l'instruction "Math.random()" pour générer une décimale aléatoire comprise entre "0 et 1" 2. Multipliez la décimale aléatoire par une valeur entière et développez-la ; par le multiple spécifié ; 3. Utilisez l'instruction "Math.floor()" pour arrondir le nombre aléatoire afin d'obtenir un entier aléatoire.
L'environnement d'exploitation de ce tutoriel : système Windows 7, JavaScript version 1.8.5, ordinateur Dell G3.
JavaScript fournit une fonction qui génère des décimales aléatoires avec des valeurs comprises entre (0, 1).
Math.random(); // 0.10529863457509858
Ensuite, nous utiliserons cette fonction pour générer des entiers aléatoires dans la plage spécifiée.
function randomRange(min, max) { // min最小值,max最大值 return Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min; }
Le principe est d'abord de réduire la valeur maximale de la valeur minimale (garantie de ne pas dépasser la valeur maximale), de la multiplier par une décimale aléatoire, puis d'ajouter la valeur minimale (garantie de ne pas être inférieure à la valeur minimale), et enfin arrondir.
Pour l'utiliser, il suffit de transmettre les valeurs minimales et maximales à préciser à la fonction.
console.log(randomRange(0, 1000);
N'est-ce pas très simple ?
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