Le réglage des couleurs HSL est une méthode de représentation des points dans le modèle de couleur RVB dans un système de coordonnées cylindriques. HSL fait référence à la teinte [Teinte], à la saturation [Saturation] et à la luminosité [Luminosité].
L'environnement d'exploitation de cet article : système Windows 7, ordinateur Dell G3.
HSL est une représentation de points dans le modèle de couleur RVB dans un système de coordonnées cylindriques. HSL signifie Teinte, Saturation et Légèreté.
La teinte (H) du HSL est l'attribut de base de la couleur, qui est le nom de la couleur, comme le rouge, le jaune, etc. La teinte est composée de couleurs primaires, de couleurs secondaires et de couleurs complexes. La teinte est la principale caractéristique de la couleur et la norme la plus précise pour distinguer les différentes couleurs.
La saturation (S) du HSL est la vivacité de la couleur, également connue sous le nom de pureté de la couleur. La saturation dépend du rapport des composants chromatiques et achromatiques (gris) dans la couleur. Plus la composante de couleur est grande, plus la saturation est grande ; plus la composante achromatique est grande, plus la saturation est faible. Prenez une valeur comprise entre 0 et 100 %.
La clarté (L) de HSL est la clarté ou l'obscurité d'une couleur, qui est une expérience visuelle principalement déterminée par l'intensité de la lumière. Les couleurs ayant la même teinte peuvent avoir des lumières et des nuances différentes. De manière générale, plus la lumière est forte, plus elle paraît brillante ; plus la lumière est faible, plus elle paraît sombre.
Informations détaillées :
Utilisations du HSL
Habituellement utilisé dans les applications d'infographie. La roue chromatique HSV est souvent utilisée dans divers environnements d'application où l'utilisateur doit sélectionner une couleur à appliquer à un élément graphique spécifique. Dans ce document, la teinte est représentée par un cercle ; un triangle séparé peut être utilisé pour représenter la saturation et la luminosité. Généralement, l'axe vertical de ce triangle indique la saturation, tandis que l'axe horizontal indique la légèreté.
peut également être représenté comme un cylindre semblable à un cône, avec une teinte variant le long de la circonférence extérieure du cylindre, une saturation variant le long de la distance depuis le centre de la section transversale et une légèreté le long de la section transversale. en bas et en haut varie en fonction de la distance entre les surfaces. Cette représentation pourrait être considérée comme un modèle mathématique plus précis de l'espace colorimétrique HSV ; cependant, en pratique, le nombre de niveaux distincts de saturation et de teinte diminue à mesure que la luminosité se rapproche du noir.
Si vous souhaitez en savoir plus sur la programmation, faites attention à la rubrique Formation php !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!