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Le langage Go a-t-il un passage par référence ?

王林
王林original
2020-12-17 14:02:492004parcourir

Le langage Go n'a pas de transmission de référence. Il n'y a pas de variables de référence dans le langage Go. Chaque variable définie dans le programme occupe un emplacement mémoire unique, le langage Go ne peut donc pas créer deux variables partageant le même emplacement mémoire.

Le langage Go a-t-il un passage par référence ?

L'environnement de cet article : Système Windows 10, version Go 1.11.2, cet article est applicable à toutes les marques d'ordinateurs.

(Partage de vidéo d'apprentissage : Vidéo de programmation)

Tout d'abord, il doit être clair que Go n'a pas de variables de référence, donc il n'y a pas de passage de référence lors de l'appel fonctions dans le langage Go.

Qu'est-ce qu'une variable de référence ?

Dans certains langages de développement (comme le C++), des alias peuvent être déclarés pour les variables existantes. Cet alias est appelé variable de référence.

 1#include <stdio.h>
 2
 3int main() {
 4        int a = 10;
 5        int &b = a;
 6        int &c = b;
 7
 8        printf("%p %p %p\n", &a, &b, &c); // 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14 0x7ffe114f0b14
 9        return 0;
10}

Vous pouvez voir que a, b et c pointent tous vers le même emplacement mémoire. Écrire sur a affecte b et c. Ceci est utile lorsque vous souhaitez déclarer une variable de référence dans une portée différente, c'est-à-dire lorsqu'une fonction est appelée.

Le langage Go n'a pas de variables de référence

Contrairement au C++, chaque variable définie dans un programme Go occupe un emplacement mémoire unique.

1package main
2
3import "fmt"
4
5func main() {
6        var a, b, c int
7        fmt.Println(&a, &b, &c) // 0x1040a124 0x1040a128 0x1040a12c
8}

Il n'est pas possible de créer deux variables partageant le même emplacement mémoire. Il est possible de créer deux variables pointant vers le même emplacement mémoire, mais ce n'est pas la même chose que deux variables partageant le même emplacement mémoire.

 1package main
 2
 3import "fmt"
 4
 5func main() {
 6        var a int
 7        var b, c = &a, &a
 8        fmt.Println(b, c)   // 0x1040a124 0x1040a124
 9        fmt.Println(&b, &c) // 0x1040c108 0x1040c110
10}

Dans le code ci-dessus, b et c ont tous deux la même valeur, c'est-à-dire l'adresse de la variable a, mais a et c sont stockés dans des emplacements différents en mémoire. Changer le contenu de b n’affectera pas c.

carte et canal sont des références ?

Faux ! map et channel ne sont pas des références. S'ils l'étaient, le code suivant afficherait false.

Si map m est une variable de référence de style C++, m déclaré dans main() et m déclaré dans fn() partageront le même espace mémoire. Cependant, comme l’attribution d’une valeur à m dans fn() n’affecte pas m dans main(), nous pouvons voir que map n’est pas une variable de référence.

Résumé

Go ne passe pas par référence car Go n'a pas de variables de référence.

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