Quelle est la différence entre embarqué et programmeur ?
Embarqué fait référence à un système informatique spécial centré sur les applications, basé sur la technologie informatique, et dont les logiciels et le matériel peuvent être adaptés pour répondre aux exigences strictes des systèmes d'application en matière de fonction, de fiabilité, de coût, volume, consommation d'énergie, etc., et les programmeurs sont des professionnels engagés dans le développement et la maintenance de programmes.
Fonctionnalités intégrées
1. Architecture qui prend en charge l’ouverture et l’évolutivité.
2. Fortes performances en temps réel. EOS a généralement de fortes performances en temps réel et peut être utilisé pour le contrôle de divers équipements.
3.Interface unifiée. Fournit une interface de pilote unifiée pour les périphériques.
4. Il est facile à utiliser et simple, fournit une interface graphique et une interface graphique conviviales et recherche la facilité d'apprentissage et d'utilisation.
Fournit des fonctions réseau puissantes, prend en charge le protocole TCP/IP et d'autres protocoles, fournit la prise en charge du protocole TCP/UDP/IP/PPP et une interface de couche d'accès MAC unifiée, et réserve des interfaces pour divers appareils informatiques mobiles.
5. Forte stabilité, faible interactivité. Une fois que le système embarqué démarre, il ne nécessite pas trop d'intervention de l'utilisateur, ce qui nécessite une forte stabilité de l'EOS responsable de la gestion du système. L'interface utilisateur d'un système d'exploitation intégré ne fournit généralement pas de commandes d'opération. Elle fournit des services aux programmes utilisateur via des commandes d'appel système.
6. Solidifiez le code. Dans les systèmes embarqués, le système d'exploitation embarqué et le logiciel d'application sont solidifiés dans la ROM de l'ordinateur du système embarqué.
7. Une meilleure adaptabilité matérielle, c'est-à-dire une bonne portabilité.
8. Les systèmes embarqués et les applications spécifiques sont organiquement combinés et leurs mises à niveau sont effectuées simultanément avec des produits spécifiques. Par conséquent, une fois que les produits de systèmes embarqués arrivent sur le marché, ils ont un long cycle de vie.
Responsabilités du programmeur
1. Responsable devant le chef de projet, responsable de la conception détaillée, du codage, de l'organisation et de la mise en œuvre des tests internes des projets logiciels, et également responsable de analyse du système de petits projets logiciels Travailler, compléter la mise en œuvre et le support technique des projets assignés.
2. Aider les chefs de projet et le personnel associé à communiquer avec les clients et à entretenir de bonnes relations avec les clients.
3. Participer à la recherche de la demande, à l'analyse de faisabilité du projet, à l'analyse de faisabilité technique et à l'analyse de la demande.
4. Connaître et maîtriser les technologies logicielles pertinentes pour la réalisation de projets logiciels développés par le département logiciel.
5. Responsable de fournir des commentaires en temps opportun au chef de projet sur la situation de développement du logiciel et de faire des suggestions d'amélioration basées sur la situation réelle.
6. Participer à la résolution des problèmes techniques majeurs dans le processus de développement et de maintenance du logiciel, et participer à la première installation et au débogage du logiciel, au basculement des données, à la formation des utilisateurs et à la promotion du projet.
7. Responsable de la formulation des documents techniques pertinents.
8. Responsable de l'analyse et de la recherche des tendances de développement technologique dans le domaine des affaires.
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