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jeu d'instructions mips

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2019-12-24 11:13:385667parcourir

jeu d'instructions mips

Le jeu d'instructions et l'architecture MIPS se sont développés rapidement après 2010. Au total, 4 versions ont été publiées au cours des 5 années précédant 2014. Basées sur les instructions d'application traditionnelles à virgule flottante entière Multi -threading, modules DSP, modules SIMD et modules de virtualisation ont été progressivement ajoutés. (Apprentissage recommandé : PHPSTORM )

Cela est également cohérent avec le temps de développement rapide des applications Internet mobiles Avec les changements dans les exigences des applications, le jeu d'instructions MIPS et. l'architecture sont également en développement rapide

MIPS (Million Instructions Per Second) : Abréviation de la vitesse d'exécution moyenne des instructions à virgule fixe d'un seul mot Million d'instructions par seconde, le nombre de millions d'instructions en langage machine traitées par seconde.

Il s'agit d'une mesure de la vitesse du processeur. Par exemple, un ordinateur Intel80386 peut traiter 3 à 5 millions d'instructions en langage machine par seconde, c'est-à-dire que l'on peut dire que 80386 est un processeur de 3 à 5 MIPS. MIPS n'est qu'une mesure des performances du processeur.

MIPS est un processeur RISC très populaire dans le monde.

MIPS signifie "Microprocesseur sans étages canalisés interverrouillés". Son mécanisme consiste à essayer d'utiliser des méthodes logicielles pour éviter les problèmes liés aux données dans le pipeline.

Il a été développé pour la première fois au début des années 1980 par une équipe de recherche dirigée par le professeur Hennessy de l'université de Stanford. La série R de MIPS est un microprocesseur de produit industriel RISC développé sur cette base. Ces séries de produits sont utilisées par de nombreuses sociétés informatiques pour former divers postes de travail et systèmes informatiques.

China Loongson 2 et ses produits de génération précédente utilisent l'architecture d'instructions MIPS 64 bits, qui est incompatible avec l'architecture d'instructions X86 que tout le monde connaît habituellement. L'architecture d'instructions MIPS a été créée par la société MIPS et appartient au RISC. système.

La structure du système et le concept de conception de MIPS sont relativement avancés. Son système d'instructions a été développé à travers le système d'instructions général du processeur MIPS I, MIPS II, MIPS III, MIPS IV à MIPS V et le système d'instructions intégré. MIPS16, MIPS32 à MIPS64 Le développement a été très mature. En termes de concept de conception, MIPS met l'accent sur la collaboration entre le logiciel et le matériel pour améliorer les performances tout en simplifiant la conception matérielle.

Dans le passé, les produits d'architecture MIPS étaient principalement utilisés dans le domaine des postes de travail. Le "Emotion Engine" utilisé dans la console de jeu PS2 de Sony utilise également les instructions MIPS. Les performances de ces processeurs MIPS sont très fortes, et Loongson. 2 appartient également à ce camp. Entièrement compatible avec les produits ci-dessus en termes de logiciel.

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