Maison >interface Web >js tutoriel >qu'est-ce qu'un prototype en js
Chaque fonction possède un attribut prototype. Cet attribut est un pointeur pointant vers un objet. Le but de cet objet est de contenir les propriétés et méthodes partagées par toutes les instances d'un type spécifique. donner aux instances Propriétés et méthodes partagées.
Et chaque instance a un pointeur vers l'objet prototype à l'intérieur.
Modèle de prototype
Le problème avec l'utilisation des constructeurs est que chaque méthode doit être recréée sur chaque instance, c'est-à-dire des fonctions avec le même nom sur différentes instances du constructeur ne sont pas égaux. Chaque constructeur que nous créons possède un attribut prototype. Cet attribut est un pointeur pointant vers un objet. Le but de cet objet est de contenir des propriétés et des méthodes qui peuvent être partagées par toutes les instances d'un type spécifique. Nous utilisons cet objet prototype. pour partager les propriétés et les méthodes d'une instance est appelé le modèle prototype
//原型模式创建对象 function Person(){ } Person.prototype.name='钟女士'; Person.prototype.age=80; Person.prototype.gender='女'; var person1= new Person(); console.log(person1) //简写原型模式 Person.prototype={ constructor:Person name:'钟女士', age:80, gender:'女' }
Remarque : Chaque objet prototype a un attribut constructeur puisque le modèle abrégé remplace l'objet prototype par défaut, le constructeur sera également redéfini. pointe plus vers son constructeur, vous pouvez donc écrire un attribut de constructeur pour pointer vers son constructeur
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