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Quelle est la différence entre un objet et une classe en Java

青灯夜游
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2018-11-27 18:13:2613685parcourir

Cet article vous présentera la différence entre les objets et les classes en Java, afin que chacun puisse avoir une compréhension simple des classes et des objets et connaître les différences entre eux. Il a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer. J'espère qu'il vous sera utile.

Quelle est la différence entre un objet et une classe en Java

Beaucoup de gens sont confus quant à la différence entre les classes et les objets et ne sont pas très capables de les distinguer. En fait, il existe de nombreuses différences entre les objets et les classes. Dans cet article, nous examinerons les différences entre les classes et les objets.

Les classes et les objets sont la base de la programmation orientée objet. Une classe peut être considérée comme une construction qui encapsule un ensemble de variables et de méthodes et un objet agit en tant que membre ou instance de la classe.

Regardons de plus près la différence entre les classes et les objets :

Quelle est la différence entre un objet et une classe en Java

1 . Un objet est une instance (résultat) d'une classe, qui aide les programmeurs à utiliser les variables et les méthodes de la classe. Une classe est un plan ou un modèle à partir duquel des instances, c'est-à-dire des objets, peuvent être créées.

2. Les objets peuvent être considérés comme : des variables de classe.

Les classes sont utilisées pour lier les données et les méthodes ensemble en une seule unité.

3. Un objet est une entité du monde réel, comme un stylo, un téléphone portable, un lit, un clavier, une souris, une chaise, etc. ; un objet a un statut et un comportement, par exemple : un chien a un statut : couleur, nom, race Et comportement : remuer la queue, aboyer, manger.

Une classe est un groupe d'objets ayant des propriétés communes.

4. Les objets peuvent être des entités physiques (tangibles) ou des entités logiques (intangibles). Une classe est une entité logique.

5. Les objets sont créés via le mot-clé new, principalement par exemple : Studen s1 =new Student(); les classes sont déclarées à l'aide du mot-clé class, par exemple : class Student {}

6. . Selon les exigences, les objets peuvent être déclarés plusieurs fois ; les classes ne doivent être déclarées qu'une seule fois.

7. Lorsqu'un objet est créé, il occupera de la mémoire. Lorsqu’une classe est créée, elle n’occupe aucun espace mémoire.

8. Il existe de nombreuses façons de créer des objets en Java, telles que le mot-clé new, la méthode newInstance(), la méthode clone(), la désérialisation, etc. ; utilisez la méthode des mots-clés de classe.

Jetons un coup d'œil à quelques exemples réels de classes et objets en java afin de bien comprendre leurs différences :

1 Classe : Humain ; femmes, enfants. . . .

2. Catégorie : Fruit ; Objet : pomme, banane, mangue, grenade, orange. . . .

3. Catégorie : téléphone portable ; Objet : iPhone, Huawei, vivo. . . .

4. Catégorie : Nourriture ; Objet : hamburger, riz, nouilles. . .

Résumé : Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de cet article, j'espère qu'il sera utile à l'étude de chacun. Pour des didacticiels vidéo plus connexes, il est recommandé de visiter : Tutoriel Java !


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