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Analyse détaillée de plusieurs parties facilement négligées de la documentation Vue

亚连
亚连original
2018-05-29 11:09:171548parcourir

Pour certains contenus du document Vue que vous ne pouvez pas étudier, cet article présente principalement l'analyse détaillée de plusieurs parties facilement négligées du document Vue. Il est d'une grande valeur pratique. Les amis qui en ont besoin peuvent s'y référer

Concernant certains contenus de la documentation Vue que vous ne pouvez pas étudier, j'ai fait un petit résumé. En guise de collation rapide pour les personnes expérimentées, il n'est pas particulièrement adapté aux débutants et peut présenter quelques défauts. donnez-moi plus de suggestions.

Mixin économisant du code

Concept de mixin : logique réutilisable au niveau des composants, y compris les variables de données/hooks de cycle de vie/méthodes publiques, de sorte que lors du mélange peut être utilisé directement dans les composants sans avoir à réécrire la logique redondante (similaire à l'héritage)

Utilisation :

Créez un dossier mixin sous un certain dossier public pub, sous lequel créez mixinTest. js


const mixinTest = {
  created() {
    console.log(`components ${this.name} created`)
  },
  methods: {
    hello() {
      console.log('mixin method hello')
    }
  }
}
export default mixinTest

Référencez le fichier mixin public tout à l'heure dans le composant et utilisez


import mixinTest from '../pub/mixin/mixinTest.js'
export default {
  data() {
    return {
      name: 'hello'
    }
  },
  mixins: [mixinTest],
  methods: {
    useMixin() {
      this.hello()
    }
  }
}

ps : Si vous utilisez la méthode Vue.mixin(), cela affectera tous les exemples Vue créés ultérieurement, à utiliser avec prudence !

Faites attention à plusieurs fonctionnalités des mixins :

  1. Les variables de données mélangées sont des fusions superficielles. En cas de conflits, les données du composant sont prioritaires (variables personnalisées). dans l'objet)

  2. La logique de la fonction de cycle de vie mixte sera fusionnée avec la logique de la fonction de cycle de vie définie dans le composant et exécutée en premier (créée/montée/détruite)

  3. La valeur mixte est une option d'objet, qui sera mélangée dans un objet. Après un conflit, le nom de la clé au sein du composant aura la priorité (données/méthode/composants/directives)

Distribution du contenu des slots

Introduction au concept de slot : La différence entre Vue et React en écriture réside dans l'organisation des éléments internes des composants et sous -components. Il n'y a aucun élément enfant dans le composant auquel nous pouvons accéder et afficher (sans tenir compte de la fonction de rendu pour l'instant), l'API est plutôt slot

Définition du scénario d'utilisation :

  1. Il y a du HTML imbriqué dans le sous-composant personnalisé Ou d'autres composants d'étiquette personnalisés

  2. Ce sous-composant personnalisé est écrit dans le composant parent, et les éléments imbriqués sont également placé dans le composant parent

  3. En utilisant la balise 58cb293b8600657fad49ec2c8d37b4727971cf77a46923278913ee247bc958ee dans le modèle du composant enfant, l'effet du rendu des balises imbriquées écrites dans le composant parent est obtenu

  4. Essence Il s'agit de placer le contenu du composant parent dans le composant enfant et de l'insérer dans la position du composant enfant. Plusieurs balises seront également insérées ensemble

    .

<template>
  <p id="app"> 
    <self-component> <!--self-component表示自定义的组件-->
      <span>12345</span> <!--父组件里的嵌套标签--> 
    </self-component> 
  </p> 
</template>
<script>
export default {
  components: [selfComponent]
}
</script>

<!--self-component的组件模板-->
<template>
  <p>
    <button><slot></slot></button>
  </p>
</template>
<script>
export default {
  // 只有子组件的模板里面有slot标签,才能取到写在自定义组件里面的标签的渲染引用
}
</script>

Deux points avancés de la fonctionnalité de machine à sous :

La portée de la compilation du contenu inséré dans la machine à sous : la portée de la le contenu distribué est déterminé en fonction du modèle dans lequel il se trouve

  1. L'emplacement où le contenu spécifique est écrit détermine la portée de la compilation (dans la plupart des cas sous la portée du composant parent)

  2. 2.1.0+ ajoute un nouvel emplacement de portée, vous pouvez ainsi exposer les propriétés du composant enfant au contenu écrit dans le composant enfant dans le composant parent. le composant enfant pour écrire directement les propriétés personnalisées, puis le composant parent l'écrit dans l'emplacement. Ajoutez l'attribut slot-scope

.

au tag dans la fente pour préciser l'emplacement où la balise est insérée, qui est le document La fente nommée à l'intérieur (ce document officiel l'explique clairement)

<!-- 父组件模板 -->
<child :items="items">
 <!-- 作用域插槽也可以是具名的 -->
 <li slot="item" slot-scope="props" class="my-fancy-item">{{ props.text }}</li>
</child>

<!-- 子组件模板 -->
<ul>
 <slot name="item" v-for="item in items" :text="item.text">
  <!-- 这里写当父组件引用子组件但没写内部内容时展示的东东 -->
 </slot>
</ul>

La fente écrite dans le modèle du sous-composant a un attribut de nom (af84d27f87c182823f3fa1c1661899d2< ;/slot>)

  1. Écrivez le contenu de l'emplacement dans le composant enfant dans le parent composant et spécifiez l'attribut slot (51b5f07300a0fda9b389018dc635da2c12394b3e26ee717c64999d7867364b1b4a3)

  2. Le contenu du composant parent sera placé dans la position correcte correspondant à slot==name

  3. Si l'attribut slot n'est pas précisé, il sera placé par défaut À la position des slots anonymes

  4. Composants dynamiques

Les composants dynamiques ont cette fonctionnalité, et de nombreuses personnes ont écrit de nombreux projets Vue. Mais je n'ai jamais utilisé cela. Il est nécessaire de dire quelques mots de plus <.>Applicabilité des composants dynamiques :

Application d'une seule page, le changement de certains composants n'implique pas de routage, il y a juste un composant dans une zone de la page qui doit être modifié

    Les paramètres des composants modifiés sont cohérents dans leur définition. Par exemple, ce sont toutes des boîtes de dialogue et un objet doit être transmis, mais la structure des données dans l'objet est différente.
  1. En utilisant l'attribut is du composant, cela évite le code de composant redondant dans le modèle et évite plusieurs codes de modèle v-if pour être plus propre
  2. Méthode utilisée (en référence à la documentation) :

Remarque :

<keep-alive>
  <component v-bind:is="currentView">
  <!-- 组件在 vm.currentview (对应组件名称)变化时改变! -->
  <!-- 非活动组件将被缓存!可以保留它的状态或避免重新渲染 -->
  </component>
</keep-alive>

Tous les composants à commutation dynamique doivent Être Introduit dans le composant parent, le rendu est dynamique, mais l'introduction ne l'est pas.

    7c9485ff8c3cba5ae9343ed63c2dc3f7Lors de l'encapsulation de composants dynamiques, les instances de composants inactifs seront mises en cache pour améliorer les performances et éviter les rendus répétés (keep-alive ne restituera pas les structures DOM supplémentaires)
  1. 7c9485ff8c3cba5ae9343ed63c2dc3f7 a deux attributs, inclure et exclure, qui sont utilisés pour spécifier les composants mis en cache et non mis en cache (passer dans les chaînes/tableaux/réguliers)
  2. Une autre façon d'éviter le nouveau rendu consiste à ajouter l'attribut v-once à la balise, qui est utilisé pour mettre en cache une grande quantité de contenu statique et éviter un rendu répété.

ps:7c9485ff8c3cba5ae9343ed63c2dc3f7不会在函数式组件中正常工作,因为它们没有缓存实例。

动画与过渡

其实很多前端工程师第一次用Vue的动画和过渡都是通过库组件来做到的,所以对这块没怎么深挖,各种过渡特效和按钮动画就跑起来了,现在就看下文档,补补课

前端实现动画的基本方法分为三种种:css3的过渡和keyframe/javascript操纵dom/使用webgl或者canvas来独立实现,其中第三种是作为展示动画,与交互结合较少,而Vue作为一个框架,其支持动画基是从前两种入手的,从官方文档提到的四种支持就可以看出这一点。不过官方文档是从DOM过渡和状态过渡两个方面来讲解,前者是DOM的消失和出现的动画等属性的变化,后者是页面上某些值的变化。

DOM属性的改变

若是单个元素/组件的显隐,在组件外面包裹一层300ff3b250bc578ac201dd5fb34a00046087faffb1c3f26530d25a6b190c2f81,而后选择是css过渡还是javascript过渡

CSS过渡:

  1. vue提供了六个样式后缀,本质是在dom过渡的过程中动态地添加和删除对应的className。(-[enter|leave]-?[active|to]?)

  2. 如果用css库来辅助开发,可以在transiton这个标签上定义自定义过渡类名,也是六个属性。([enter|leave]-?[active|to]?-class)

  3. 常见的一种效果是元素首次渲染的动画,如懒加载图片飞入,这个时候要在transiton标签上加上appear,另有三个属性可指定(appear-?[to|active]?-class)

<!-- 每种CSS动画库对应的class命名规则可能不同,所以根据不同库要自己写,以animate.css为例 -->
<transition
  name="custom-classes-transition"
  enter-active-class="animated tada"
  leave-active-class="animated bounceOutRight"
  :duration="{ enter: 500, leave: 800 }"
>...</transition>
<!-- duration属性可以传一个对象,定制进入和移出的持续时间-->

JS过渡:

  1. 因为现在很多动画库需要工程师调用库提供的函数,把dom元素传入进行处理,这个时候需要这种方式

  2. 通过在transiton这个标签上添加监听事件,共8个([before|after]?-?[enter|leave]-?[cancelled]?)

  3. 监听事件的回调函数的第一个参数都是el,为过渡的dom元素,在enter和leave这两个还会传入done作为第二个参数

  4. 元素首次渲染的动画,可以指定的监听事件有4个([before|after]?-?appear和appear-cancelled)

<template>
  <transition v-bind:css="false"
  v-on:before-enter="beforeEnter" v-on:enter="enter"
  v-on:leave="leave" v-on:leave-cancelled="leaveCancelled">
    <!-- 对于仅使用 JavaScript 过渡的元素添加 v-bind:css="false",Vue 会跳过 CSS 的检测 -->
  </transition>
</template>
<script>
methods: { // 以Velocity库为例
  beforeEnter: function (el) {/*...*/},
 // 此回调函数是可选项的设置
 enter: function (el, done) {
  // Velocity(el, { opacity: 1, fontSize: &#39;1.4em&#39; }, { duration: 300 })
  done() //回调函数 done 是必须的。否则,它们会被同步调用。
 },
 leave: function (el, done) {
  // Velocity(el, { translateX: &#39;15px&#39;, rotateZ: &#39;50deg&#39; }, { duration: 600 })
  done()
 },
 leaveCancelled: function (el) {/*...*/}
}
</script>

多元素过渡其实就是一句话:照常使用v-if/v-else的同时对同一种标签加上key来标识

Vue对于这种多元素动画有队列上的处理,这就是transiton这个标签上的mode属性,通过指定(in-out|out-in)模式,实现消失和出现动画的队列效果,让动画更加自然。

<transition name="fade" mode="out-in">
 <!-- ... the buttons ... -->
</transition>

多组件过渡也是一句话:用上一节提到的动态组件,即可完成。

针对列表过渡,其本质仍是多个元素的同时过渡,不过列表大部分是通过数组动态渲染的,因此有独特的地方,不过整体的动画思路不变。具体有以下几点

  1. 使用transitoin-group这个组件,其需要渲染为一个真实元素,可以通过tag这个属性来指定。

  2. 列表的每个元素需要提供key属性

  3. 使用CSS过渡的话,要考虑到列表内容变化过程中,存在相关元素的定位改变,如果要让定位是平滑过渡的动画,要另外一个v-move属性。 这个属性是通过设置一个css类的样式,来将创建元素在定位变化时的过渡,Vue内部是通过FLIP实现了一个动画队列,只要注意一点就是过渡元素不能设置为display:inline,这里需要文档上的代码做一个简短的demo:(其实通过在li上设置过渡transition属性也可以实现v-move的效果)

<template>
  <button v-on:click="shuffle">Shuffle</button>
  <transition-group name="flip-list" tag="ul">
    <li v-for="item in items" v-bind:key="item">{{ item }}</li>
  </transition-group>
</template>
<script>
import _ from &#39;lodash&#39;;
export default {
  data() {
    return {
      items: [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
    }
  },
  methods: {
    shuffle: function () {
      this.items = _.shuffle(this.items)
    }
  }
}
</script>
<style lang="css">
.flip-list-move {
 transition: transform 1s;
}
</style>

数值和属性动态变化

这一部分的动画主要是针对数据元素本身的特效,比如数字的增减,颜色的过渡过程控制,svg动画的实现等,其本质都是数字/文本的变化。 我自己总结就是:通过利用Vue的响应式系统,把数字的变化通过外部库把DOM上对应数值的变化做出连续的效果,如1->100是个数字递增的连续过程,黑色->红色的过程。官方文档主要是用几个示例代码来说明,其本质步骤如下:

  1. 在页面上通过input的双向绑定修改某一变量a,还有一个处理dom上的过渡效果的变量b

  2. 这个数据被watcher绑定(watch对象中某个属性是这个变量a),触发逻辑

  3. 在watcher里面的逻辑就是通过外部过渡库,指定初始值b和最终值a,是把b的值最后改为a

  4. DOM上绑定的变量就是b,如果某些复杂情况可能是基于b的计算属性,从而把b的变化过程展现出来

Après avoir suivi l'idée ci-dessus, un effet d'animation au niveau de l'unité est terminé. Ce processus similaire est en fait une exigence très courante, il est donc nécessaire d'encapsuler ce processus dans un composant et de l'exposer uniquement. La valeur à transitionner sert de point d'entrée, et chaque fois que cette valeur est modifiée, il s'agit d'un effet de transition animé. L'encapsulation du composant doit ajouter la valeur initiale spécifiée dans le cycle de vie monté en fonction des quatre étapes ci-dessus. Dans le même temps, les deux valeurs d'origine a/b sont utilisées comme une seule valeur dans le composant et peuvent être distinguées. par newValue et oldValue dans l’objet watch. Quant au SVG final, son essence est également une transition numérique, mais elle implique plus de variables d'état et un code plus long. Cependant, il n'y a toujours pas beaucoup de demande pour des pages frontales pures, mais en tant que passe-temps, vous pouvez bricoler en vous amusant. les petits. démo, mais cela nécessite définitivement la participation du concepteur, sinon il sera difficile d'ajuster les paramètres.

Ce qui précède est ce que j'ai compilé pour vous. J'espère que cela vous sera utile à l'avenir.

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