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Cette fois, je vais vous apporter une explication détaillée de l'utilisation du débogage JS. Quelles sont les précautions pour le débogage JS Voici des cas pratiques, jetons un coup d'œil.
Imaginez : un bug se produit, quelqu'un le corrige en quelques minutes, et quelqu'un passe une demi-journée ou une journée sans parvenir à en trouver la cause. Préférez-vous être le premier ou le second ? Si vous pensez être le premier, veuillez lire attentivement cet article. Veuillez noter que l'article implique de nombreuses animations de démonstration Gif.
Préface : Tout programmeur doit déboguer le code Que vous soyez expert ou novice, le débogage d'un programme est une tâche essentielle. De manière générale, le débogage est effectué après l'écriture du code ou lorsque les bugs sont corrigés pendant la période de test. C'est souvent pendant la période de débogage qu'il peut mieux refléter le niveau du programmeur et la précision de l'analyse du problème. De nombreux débutants passent toujours à côté de l'essentiel lorsqu'ils recherchent la cause des erreurs, passant beaucoup de temps mais incapables de résoudre certains bugs qui s'avèrent assez simples. Maîtriser diverses compétences de débogage vous aidera certainement à obtenir deux fois le résultat avec la moitié de l'effort au travail. Par exemple, il peut localiser rapidement les problèmes, réduire la probabilité de défaillance, aider à analyser les erreurs logiques, etc. Aujourd'hui, alors que le développement front-end Internet devient de plus en plus important, il est particulièrement important de savoir comment réduire les coûts de développement et améliorer l'efficacité du travail dans le développement front-end et maîtriser les compétences en matière de développement front-end et de débogage.
Cet article expliquera une par une diverses compétences de débogage JS front-end. Peut-être que vous les maîtrisez déjà, alors examinons-les ensemble. Peut-être qu'il y a des méthodes que vous n'avez jamais vues auparavant, alors vous pourriez aussi bien. Eh bien, apprenez-les ensemble. Peut-être que vous ne savez pas encore comment procéder au débogage, dépêchez-vous et profitez de cette occasion pour combler les lacunes.
1. Alert, un maître inconditionnel du débogage
C'était encore l'époque où Internet venait de démarrer. Le front-end des pages Web était principalement axé. sur l'affichage du contenu et les scripts du navigateur ne peuvent le faire que lorsque la page fournit des fonctions d'accessibilité très simples. À cette époque, les pages Web s'exécutaient principalement dans des navigateurs basés sur IE6, et la fonction de débogage de JS était encore très faible. Elle ne pouvait être déboguée que via la méthode d'alerte intégrée à l'objet Window . il semblait que cela ressemble à ceci :
Il convient de noter que l'effet observé ici n'est pas l'effet observé dans le navigateur IE à l'époque, mais l'effet dans le navigateur supérieur. version d'IE. De plus, il semble qu'il n'existait pas de console aussi avancée à l'époque, et l'utilisation d'alerte était également dans le code JS réel de la page. Bien que la méthode de débogage d’alerte soit très primitive, elle avait à l’époque sa valeur indélébile, et aujourd’hui encore, elle a sa place.
2. La console, la nouvelle génération du roi du débogage
À mesure que JS peut faire de plus en plus de choses dans le front-end Web, ses responsabilités s'agrandissent et son le statut devient également de plus en plus important. La méthode traditionnelle de débogage des alertes s'est progressivement révélée incapable de répondre aux différents scénarios de développement front-end. De plus, les informations de débogage qui apparaissent en mode débogage d'alerte ne sont pas très belles, et bloquent une partie du contenu de la page, ce qui n'est vraiment pas très convivial.
D'un autre côté, pour les informations de débogage des alertes, des instructions telles que "alert(xxxxx)" doivent être ajoutées à la logique du programme pour fonctionner correctement, et alert empêchera la page de continuer à s'afficher. Cela signifie qu'une fois le débogage terminé, les développeurs doivent effacer manuellement ces codes de débogage, ce qui est vraiment gênant.
Ainsi, la nouvelle génération de navigateurs Firefox, Chrome, dont IE, ont successivement lancé des consoles de débogage JS, prenant en charge l'utilisation d'un formulaire similaire à "console.log(xxxx)" pour imprimer les informations de débogage sur la console . Cela n’affecte pas directement l’affichage de la page. En prenant IE comme exemple, cela ressemble à ceci :
D'accord, au revoir la fenêtre contextuelle d'alerte laide. Et les étoiles montantes, avec en tête le navigateur Chrome, ont enrichi la Console avec des fonctions plus riches :
Pensez-vous que cela soit suffisant ? Il faut vraiment admirer l’imagination de l’équipe de développement de Chrome :
Bon, sortons un peu plus du sujet. En bref, l'émergence de la console et de l'objet Console intégré au navigateur a apporté une grande commodité au développement et au débogage front-end.
Certaines personnes peuvent se demander : un tel code de débogage doit-il être nettoyé une fois le débogage terminé ?
Concernant ce problème, si vous vérifiez l'existence de l'objet console avant de l'utiliser, cela n'endommagera pas la logique métier sans le supprimer. Bien entendu, dans un souci de propreté du code, une fois le débogage terminé, ces codes de débogage qui n'ont rien à voir avec la logique métier doivent être supprimés autant que possible.
3. Débogage du point d'arrêt JS
Le point d'arrêt, l'une des fonctions du débogueur, peut interrompre le programme en cas de besoin, facilitant ainsi son analyse. Vous pouvez également définir un point d'arrêt pendant le débogage. La prochaine fois, il vous suffira de laisser le programme s'exécuter automatiquement jusqu'à la position du point d'arrêt définie, puis il pourra être interrompu à la dernière position du point d'arrêt définie, ce qui facilite grandement le fonctionnement et fait gagner du temps. ——Baidu Encyclopedia
Le débogage des points d'arrêt JS consiste à ajouter des points d'arrêt au code JS dans les outils de développement du navigateur, de sorte que l'exécution JS s'arrête à un emplacement spécifique pour permettre aux développeurs de déboguer l'analyse du segment de code et le traitement logique. . Afin de pouvoir observer l'effet du débogage des points d'arrêt, nous avons préparé un morceau de code JS à l'avance :
Le code est très simple, c'est-à-dire définit une fonction et la transmet Après avoir ajouté un entier aléatoire à deux nombres, la somme des deux nombres est renvoyée. En prenant les outils de développement Chrome comme exemple, examinons les méthodes de base de débogage des points d'arrêt JS.
3.1. Points d'arrêt des sources
Tout d'abord, dans le code de test, nous pouvons voir à partir de la sortie de la console dans la figure ci-dessus que le code devrait fonctionner normalement, mais pourquoi serait-ce du drap de laine ? Puisqu’un nombre aléatoire est ajouté à la fonction, le résultat final est-il vraiment correct ? C'est une conjecture dénuée de sens, mais supposons que je veuille la vérifier maintenant : les deux nombres transmis par la fonction, les nombres aléatoires ajoutés et la somme finale. Alors comment faire ?
Méthode 1, la plus courante mentionnée précédemment, que ce soit en utilisant l'alerte ou la console, nous pouvons la vérifier comme ceci :
D'après l'image ci-dessus, nous constatez que Trois lignes de code de console ont été ajoutées au code pour imprimer les variables de données qui nous intéressent. En fin de compte, les résultats de sortie de la console (panneau de la console) peuvent clairement vérifier si l'ensemble du processus de calcul est normal, et ainsi réaliser. notre problème.
Méthode 2. Le processus de vérification de la méthode 1 présente un inconvénient évident, à savoir qu'il ajoute beaucoup de code redondant. Voyons ensuite s'il est plus pratique d'utiliser des points d'arrêt pour la vérification. comment ajouter des points d'arrêt, et l'effet après le point d'arrêt :
Comme le montre la figure, le processus d'ajout d'un point d'arrêt à un morceau de code est "F12 (Ctrl). + Shift + I) pour ouvrir les outils de développement"— - "Cliquez sur le menu Sources" - "Recherchez le fichier correspondant dans l'arborescence de gauche" - "Cliquez sur la colonne du numéro de ligne" pour terminer l'opération d'ajout/suppression de points d'arrêt sur la ligne actuelle. Une fois le point d'arrêt ajouté, actualisez la page et l'exécution de JS s'arrête à la position du point d'arrêt. Vous verrez toutes les variables et valeurs dans la portée actuelle sur l'interface Sources. notre question.
Voici le problème. Des amis prudents constateront que lorsque mon code est exécuté jusqu'au point d'arrêt, les valeurs affichées des variables a et b ont été ajoutées et nous ne pouvons pas voir l'appel à la somme. La fonction est initialement passée en 10 et 20. Alors que faire ? Il est temps de revenir en arrière et d’acquérir quelques connaissances de base sur le débogage des points d’arrêt. Après avoir ouvert le panneau Sources, nous verrons en fait le contenu suivant dans l'interface. Suivons la trajectoire de la souris pour voir ce que cela signifie un par un :
De gauche à. à droite, chaque icône représente Les fonctions sont :
Pause/Reprise de l'exécution du script : Pause/reprise de l'exécution du script (l'exécution du programme s'arrête au prochain point d'arrêt).
Passez à l'appel de fonction suivant : exécutez l'appel de fonction à l'étape suivante (passez à la ligne suivante).
Passez à l'appel de fonction suivant : entrez la fonction actuelle.
Sortez de la fonction actuelle : sortez de la fonction d'exécution actuelle.
Désactiver/Activer tous les points d'arrêt : Fermer/activer tous les points d'arrêt (ne sera pas annulé).
Pause sur les exceptions : paramètre de point d'arrêt automatique pour les exceptions.
À ce stade, les touches de fonction du débogage des points d'arrêt sont presque introduites. Ensuite, nous pouvons examiner notre code de programme ligne par ligne et vérifier les modifications de chacune de nos variables après l'exécution de chaque ligne, comme le montre la figure ci-dessous. :
Comme ci-dessus, nous pouvons voir l'ensemble du processus des variables a et b depuis la valeur initiale, jusqu'à l'ajout de valeurs aléatoires au milieu, jusqu'au calcul final de la somme et produire le résultat final. Remplir les exigences de vérification de la conception des questions est un jeu d'enfant.
Pour les touches de fonction restantes, nous modifions légèrement notre code de test et utilisons un gif pour démontrer leur utilisation :
Nécessaire ici Notez que la fonction d'impression Les valeurs variables directement dans la zone de code sont une nouvelle fonction ajoutée uniquement dans les versions plus récentes des navigateurs Chrome. Si vous utilisez toujours une ancienne version des navigateurs Chrome, vous ne pourrez peut-être pas imprimer directement les valeurs variables dans la zone de code. cas de points d'arrêt. Pour afficher les informations sur les variables, vous pouvez déplacer la souris sur le nom de la variable et faire une brève pause, et la valeur de la variable apparaîtra. Vous pouvez également utiliser la souris pour sélectionner le nom de la variable, puis cliquer avec le bouton droit sur « Ajouter à la surveillance » pour l'afficher dans le panneau Surveillance. Cette méthode s'applique également aux expressions. De plus, vous pouvez également basculer vers le panneau Console sous un point d'arrêt, saisir directement le nom de la variable dans la console et appuyer sur Entrée pour afficher les informations sur la variable. Cette partie est relativement simple Compte tenu du problème d’espace, aucune démonstration schématique ne sera donnée.
3.2. Point d'arrêt du débogueur
Le soi-disant point d'arrêt du débogueur est en fait nommé par moi-même, je ne sais pas comment utiliser la terminologie professionnelle. Plus précisément, en ajoutant une instruction "debugger;" au code, un point d'arrêt sera automatiquement atteint lors de l'exécution du code. L'opération suivante est presque exactement la même que l'ajout du débogage du point d'arrêt dans le panneau Sources. La seule différence est que vous devez supprimer l'instruction après le débogage.
Puisque la fonction est la même que l'ajout d'un point d'arrêt dans le panneau Sources, à l'exception de la manière différente de définir les points d'arrêt, pourquoi cette méthode existe-t-elle toujours ? Je pense que la raison est la suivante : pendant le développement, nous rencontrons parfois un chargement asynchrone de fragments HTML (y compris du code JS intégré), et cette partie du code JS est introuvable dans l'arborescence Sources, elle ne peut donc pas être ajoutée directement dans les outils de développement. . Breakpoint, alors si vous souhaitez ajouter un point d'arrêt à un script chargé de manière asynchrone, alors "debugger;" entre en jeu. Voyons son effet directement via le gif :
4. Débogage du point d'arrêt DOM
Point d'arrêt DOM, comme son nom l'indique Ajouter des points d'arrêt. sur les éléments DOM à des fins de débogage. Dans l'utilisation réelle des points d'arrêt, l'effet est finalement implémenté dans la logique JS. Examinons tour à tour les effets spécifiques de chaque point d’arrêt du DOM.
4.1. Rupture sur les modifications de sous-arbre lorsque les sous-nœuds internes du nœud changent
À mesure que le développement front-end devient de plus en plus complexe, le code JS front-end devient de plus en plus complexe. Plus vous en ajoutez, plus la logique devient complexe. Une page Web apparemment simple est généralement accompagnée de grandes sections de code JS, impliquant de nombreuses opérations d'ajout, de suppression et de modification de nœuds DOM. Il est inévitable de rencontrer des situations où il est difficile de localiser le segment de code directement via le code JS, mais nous pouvons localiser rapidement les nœuds DOM pertinents via le panneau Éléments des outils de développement. À l'heure actuelle, la localisation du script via les points d'arrêt DOM est particulièrement importante. important. Plus précisément, jetons un coup d'œil à la démonstration gif :
La figure ci-dessus montre l'effet de l'ajout, de la suppression et de l'échange d'opérations de séquence pour déclencher des points d'arrêt sur les sous-nœuds ul (li ) . Cependant, il convient de noter que la modification des attributs et du contenu des nœuds enfants ne déclenchera pas de points d'arrêt.
4.2. Rupture sur les attributs de modification (Rupture sur les attributs de modification)
D'autre part, à mesure que la logique métier du traitement front-end devient de plus en plus complexe, La dépendance au stockage de certaines données devient de plus en plus forte, et le stockage de données temporaires dans les attributs (personnalisés) des nœuds DOM est la méthode préférée des développeurs dans de nombreux cas. Surtout après la prise en charge améliorée des attributs personnalisés par la norme HTML5 (par exemple : ensemble de données, data-*, etc.), les paramètres d'attribut sont de plus en plus utilisés, de sorte que les outils de développement Chrome fournissent également la prise en charge des points d'arrêt de changement d'attribut, l'effet est à peu près le suivant :
Cette méthode doit également être notée que toute opération sur les propriétés du nœud enfant ne déclenchera pas le point d'arrêt du nœud lui-même.
4.3. Rupture lors de la suppression du nœud
Ce paramètre de point d'arrêt DOM est très simple et la méthode de déclenchement est très claire - lorsque le nœud est supprimé. Cette méthode doit donc généralement être utilisée lors de l'exécution de l'instruction "parentNode.removeChild(childNode)". Cette méthode n'est pas beaucoup utilisée.
Les méthodes de débogage présentées précédemment sont essentiellement les méthodes de débogage que nous utilisons souvent dans le développement quotidien. Si elles sont utilisées correctement, elles peuvent résoudre presque tous les problèmes de notre développement quotidien. Cependant, les outils de développement prennent également en compte davantage de situations et fournissent davantage de méthodes de points d'arrêt, comme le montre la figure :
5, points d'arrêt XHR
Le développement front-end a subi des changements bouleversants au cours des dernières années. D'inconnues au début à très populaires aujourd'hui, les applications Web riches basées sur Ajax et les applications WebApp mobiles à page unique sont devenues populaires. Tout cela est indissociable de l'objet XMLHttpRequest, et "XHR Breakpoints" est une fonction de débogage de point d'arrêt spécialement conçue pour une utilisation asynchrone.
Nous pouvons ajouter des conditions de point d'arrêt pour les points d'arrêt asynchrones via le signe "+" sur le côté droit de "XHR Breakpoints". Lorsque la requête asynchrone est déclenchée, l'URL répond à cela. condition, JS Logic générera automatiquement des points d’arrêt. L'emplacement du point d'arrêt n'est pas affiché dans l'animation de démonstration. En effet, la démo utilise la méthode ajax encapsulée par jQuery. Le code a été compressé et il n'y a aucun effet visible. En fait, l'emplacement où le point d'arrêt XHR est généré est "xhr". .envoyer()".
La puissance des points d'arrêt XHR est que vous pouvez personnaliser les règles de points d'arrêt, ce qui signifie que nous pouvons définir des points d'arrêt pour un certain lot, un certain ou même toutes les requêtes asynchrones, ce qui est très puissant. Cependant, il semble que cette fonctionnalité ne soit pas beaucoup utilisée dans le développement quotidien, du moins pas par moi. En y réfléchissant, il y a probablement deux raisons : premièrement, ce type d'exigence de débogage de point d'arrêt n'est pas très impliqué dans les activités quotidiennes ; deuxièmement, la plupart des développements frontaux à ce stade sont basés sur le framework JS, et le jQuery le plus basique a également été implémenté. Ajax. Afin d'assurer une bonne encapsulation, peu de personnes encapsulent elles-mêmes les méthodes Ajax. Afin de réduire la taille du code, les projets choisissent généralement des bibliothèques de code compressées, ce qui rend le suivi des points d'arrêt XHR relativement difficile.
6. Points d'arrêt de l'écouteur d'événement
Les points d'arrêt de l'écouteur d'événement sont définis en fonction du nom de l'événement. Lorsqu'un événement est déclenché, le point d'arrêt est défini sur l'emplacement où l'événement est lié. Les points d'arrêt de l'écouteur d'événements répertorient tous les événements de page et de script, notamment : souris, clavier, animation, minuterie, XHR, etc. Cela réduit considérablement la difficulté de débogage de la logique métier liée aux événements.
DémonstrationExemple de démonstration montre l'effet de point d'arrêt lorsque l'événement de clic est déclenché et lorsque setTimeout est défini. L'exemple montre que lorsque le point d'arrêt de l'événement de clic est sélectionné, les points d'arrêt sont déclenchés lorsque les deux boutons sont cliqués, et lorsque setTimeout est défini, le point d'arrêt « Set Timer » est déclenché.
Le débogage est un maillon très important dans le développement d'un projet. Il nous aide non seulement à localiser rapidement les problèmes, mais nous fait également gagner du temps de développement. La maîtrise de diverses méthodes de débogage apportera certainement de nombreux avantages à votre développement de carrière. Cependant, parmi tant de méthodes de débogage, comment choisir celle qui convient à votre scénario d'application actuel nécessite de l'expérience et une accumulation continue d'essais et d'erreurs.
Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le site Web chinois de php !
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