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L'utilisation de l'actualisation et de l'analyse automatiques du webpack

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2018-03-16 14:29:181997parcourir

Cette fois, je vais vous présenter l'utilisation de l'actualisation et de l'analyse automatiques de webpack. Quelles sont les précautions pour utiliser l'actualisation et l'analyse automatiques de webpack. Ce qui suit est un cas pratique, jetons un coup d'œil.

Le front-end doit modifier fréquemment les js et les styles, et doit être constamment ajusté en fonction de l'effet de page du navigateur ; et souvent notre répertoire de développement et le répertoire de version locale ne sont pas les mêmes, et nous devons le faire ; publiez-les après modifications ; autre point : tous les effets ne sont pas visibles directement en double-cliquant sur la page. Nous avons souvent besoin d'utiliser nginx pour construire un site localement pour l'observer (c'est ok sur notre propre ordinateur avant de le mettre dans le site). environnement de test). Donc, si vous devez actualiser manuellement le navigateur et publier manuellement (ou cliquer) et démarrer le site, cela représente en effet beaucoup de travail physique. Et ces trois points webpack peuvent nous aider à le faire.

webpack-dev-server

Webpack implémente l'actualisation automatique via webpack-dev-server (WDS). WDS est un serveur de développement (un express) fonctionnant en mémoire. Après le démarrage, il détectera si le fichier a changé et se compilera automatiquement à nouveau.

1. Installation

npm install webpack-dev-server --save-dev

Installez-le d'abord dans le répertoire de développement via npm. Une fois l'installation terminée, il se trouvera sous node_modules/bin.

2. Démarrez npm

Puis modifiez package.json : (basé sur la section précédente)

 "scripts": {    "start": "webpack-dev-server --env development",    "build": "webpack --env production"
  }

Vous pouvez maintenant le démarrer via npm run start ou npm start .

Après le démarrage, vous pouvez voir que le projet s'exécute sur http://localhost:8080. L'ouverture de la page

montre que WDS a automatiquement construit un site pour nous. Nous modifions composant.js, la compilation apparaîtra dans cmd et la page s'actualisera automatiquement.

3. Démarrer directement

Introduction officielle du site : Vous pouvez démarrer WDS directement via la commande suivante.

webpack-dev-server --env development

Mais il y aura un message indiquant que webpack-dev-server --env development n'est pas une commande interne. Ce type de problème est causé par les variables d'environnement. variable d'environnement. , par exemple, mon répertoire est 'E:Html5node_modules.bin', ajoutez simplement un point-virgule et écrivez-le à la fin.

C:\Users\Administrator.9BBOFZPACSCXLG2\AppData\Roaming\npm;C:\Program Files (x86)\Microsoft VS Code\bin;E:\Html5\node_modules\.bin

Port 4.8080 occupé

Si le port 8080 par défaut est occupé, WDS le modifiera. Par exemple, utilisez nginx pour en publier un en premier.

   server{
      listen       8080;
      location / {
           root   E:/Html5/build;
           index  index.html index.htm;
        }
    }

Redémarrer WDS :

Le port est basculé sur 8081. Vous pouvez également configurer manuellement le port :

 devServer:{   //...
    port: 9000}

nodemon démarre automatiquement

WDS surveille les fichiers de développement et les modifications apportées à webpack.config.js ne provoqueront pas de démarrage automatique. Nous avons donc besoin de nodemon pour faire cela.

npm install nodemon --save-dev

Installez-le d'abord dans le répertoire de développement, puis modifiez package.json :

 "scripts": {   "start": "nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --env development\"",    "build": "webpack --env production"
  },

Cela équivaut à laisser nodemon surveiller webpack.config.js et le démarrer s'il changements.

De cette façon, vous pouvez laisser vos mains se concentrer sur le développement.

Proxy

Mais j'ai un petit doute sur la substituabilité du site WDS, car le nginx que nous avons déployé nous-mêmes possède des proxys API. S'il est accroché sur le site par défaut de WDS, il sera naturellement inaccessible. En d’autres termes, pouvez-vous configurer un chemin d’actualisation pour WDS ? Si le fichier change, actualisez l'adresse spécifiée ou demandez-moi de configurer un proxy. Puisqu’il s’agit lui-même d’un serveur http, il doit également disposer de fonctions proxy. Après avoir cherché, j'ai trouvé : https://github.com/webpack/webpack-dev-server/tree/master/examples/proxy-advanced

module.exports = {
    context: dirname,
    entry: "./app.js",
    devServer: {        proxy: {            "/api": {
                target: "http://jsonplaceholder.typicode.com/",
                changeOrigin: true,
                pathRewrite: {                    "^/api": ""
                },
                bypass: function(req) {                    if(req.url === "/api/nope") {                        return "/bypass.html";
                    }
                }
            }
        }
    }
}

À propos du champ API Remplacez-le par http://jsonplaceholder.typicode.com/ et supprimez-le de l'adresse d'origine afin de pouvoir implémenter vous-même le proxy. Tout le monde est content ! WDS implémente le proxy via http-proxy-middleware. Plus de références : http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html#bypass-the-proxy;https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware#options

but,这种刷新是怎么实现的呢?因为页面上没有嵌入什么别的js,去翻原码 web-dev-server/server.js中有这么一段:

Server.prototype._watch = function(path) {    const watcher = chokidar.watch(path).on("change", function() {        this.sockWrite(this.sockets, "content-changed");
    }.bind(this))    this.contentBaseWatchers.push(watcher);
}

用chokidar来监视文件变化,server的内部维护的有一个socket集合:

Server.prototype.sockWrite = function(sockets, type, data) {
    sockets.forEach(function(sock) {
        sock.write(JSON.stringify({
            type: type,
            data: data
        }));
    });
}

sock是一个sockjs对象。https://github.com/sockjs/sockjs-client,从http://localhost:8080/webpack-dev-server/页面来看,sockjs是用来通信记录日志的。  

var onSocketMsg = {
    hot: function() {
        hot = true;
        log("info", "[WDS] Hot Module Replacement enabled.");
    },
    invalid: function() {
        log("info", "[WDS] App updated. Recompiling...");
        sendMsg("Invalid");
    },
    hash: function(hash) {
        currentHash = hash;
    },
...
}

我们在看app.js,其中有一个OnSocketMsg 对象。

var onSocketMsg = {
    hot: function() {
        hot = true;
        log("info", "[WDS] Hot Module Replacement enabled.");
    },
    invalid: function() {
        log("info", "[WDS] App updated. Recompiling...");
        sendMsg("Invalid");
    },
    hash: function(hash) {
        currentHash = hash;
    },    "still-ok": function() {
        log("info", "[WDS] Nothing changed.")        if(useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear();
        sendMsg("StillOk");
    },    "log-level": function(level) {
        logLevel = level;
    },    "overlay": function(overlay) {        if(typeof document !== "undefined") {            if(typeof(overlay) === "boolean") {
                useWarningOverlay = overlay;
                useErrorOverlay = overlay;
            } else if(overlay) {
                useWarningOverlay = overlay.warnings;
                useErrorOverlay = overlay.errors;
            }
        }
    },
    ok: function() {
        sendMsg("Ok");        if(useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear();        if(initial) return initial = false;
        reloadApp();
    },    "content-changed": function() {
        log("info", "[WDS] Content base changed. Reloading...")
        self.location.reload();
    },
    warnings: function(warnings) {
        log("info", "[WDS] Warnings while compiling.");        var strippedWarnings = warnings.map(function(warning) {            return stripAnsi(warning);
        });
        sendMsg("Warnings", strippedWarnings);        for(var i = 0; i < strippedWarnings.length; i++)
            console.warn(strippedWarnings[i]);        if(useWarningOverlay) overlay.showMessage(warnings);        if(initial) return initial = false;
        reloadApp();
    },
    errors: function(errors) {
        log("info", "[WDS] Errors while compiling. Reload prevented.");        var strippedErrors = errors.map(function(error) {            return stripAnsi(error);
        });
        sendMsg("Errors", strippedErrors);        for(var i = 0; i < strippedErrors.length; i++)
            console.error(strippedErrors[i]);        if(useErrorOverlay) overlay.showMessage(errors);
    },
    close: function() {
        log("error", "[WDS] Disconnected!");
        sendMsg("Close");
    }
};

View Code

ok的时候触发一个reloadApp

function reloadApp() {    if(hot) {
        log("info", "[WDS] App hot update...");        var hotEmitter = webpack_require("./node_modules/webpack/hot/emitter.js");
        hotEmitter.emit("webpackHotUpdate", currentHash);        if(typeof self !== "undefined") {            // broadcast update to window
            self.postMessage("webpackHotUpdate" + currentHash, "*");
        }
    } else {
        log("info", "[WDS] App updated. Reloading...");        self.location.reload();
    }
}

也就是说WDS先检测文件是否变化,然后通过sockjs通知到客户端,这样就实现了刷新。之前WebSocket的第三方只用过socket.io,看起来sockjs也蛮好用的。不必外带一个js,在主js里面就可以写了。

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