Maison  >  Article  >  interface Web  >  Explication détaillée des objets JavaScript et des compétences arrays_javascript

Explication détaillée des objets JavaScript et des compétences arrays_javascript

WBOY
WBOYoriginal
2016-05-16 15:27:501082parcourir

De nombreux langages de programmation de haut niveau sont orientés objet, tels que C, C# et Java et d'autres langages de programmation de haut niveau. Alors, quelles sont les exigences de base pour un langage orienté objet ? Parlons maintenant de quelques connaissances orientées objet.
Un langage orienté objet doit fournir aux développeurs quatre fonctionnalités de base :

  • (1) Encapsulation : la capacité de stocker des informations pertinentes (qu'il s'agisse de données ou de méthodes) dans un objet
  • (2) Agrégation : La possibilité de stocker un objet dans un autre objet
  • (3) Héritage : La possibilité d'obtenir les attributs et les méthodes d'une classe à partir d'une autre classe (ou de plusieurs classes)
  • (4) Polymorphisme : La capacité d'écrire des fonctions ou des méthodes qui peuvent être exécutées de plusieurs manières

Puisque ECMAScript prend en charge ces exigences, il peut être considéré comme orienté objet. Dans ECMAScript, vous ne pouvez pas accéder à la représentation physique d'un objet, seulement à sa référence. Chaque fois qu'un objet est créé, ce qui est stocké dans la variable est une référence à l'objet, et non à l'objet lui-même. Par conséquent, JavaScript est un langage de script Web faiblement typé basé sur l’orientation objet.
1. Type d'objet
Le type Objet contient des propriétés (également appelées champs) et des méthodes (également appelées fonctions). Par conséquent, certains points clés doivent être expliqués lors de la création du type Objet. Il existe généralement deux manières de créer des numéros de type Objet :
(1) Utiliser le nouvel opérateur

var box=new Object(); 
box.name="张三";//创建属性以及初始化 
box.age=23; 
box.run=running();//创建方法 
function running(){ 
   return "我是中国人!"; 
} 
document.write(typeof box+"<br/>"); 
document.write(box.name+"<br/>"); 
document.write(box.age+"<br/>"); 
document.write(box.run); 

Sortie : objet
          Zhang San
        23
Je suis Chinois!
(2) Représentation littérale

var box={ 
 name:"张三", 
 age:23, 
 run:function(){  
   return "我是中国人!"; 
 } 
}; 
document.write(typeof box+"<br/>"); 
document.write(box.name+"<br/>"); 
document.write(box.age+"<br/>"); 
document.write(box.run()); 

Sortie : identique à ci-dessus
(3) Utilisation complète
Lorsque nous transmettons plusieurs paramètres, nous devons les saisir dans l'ordre. Afin de résoudre ce processus fastidieux, nous pouvons encapsuler plusieurs paramètres
. Pour un type Objet, utilisez le type Objet comme paramètre On peut également juger les paramètres inexistants ou supplémentaires, ce qui facilite l'appel de la fonction
. Comptez et transmettez les paramètres.

function box(obj){ 
  if(obj.name!=undefined)document.write(obj.name+"<br/>"); 
  if(obj.age!=undefined)document.write(obj.age+"<br/>"); 
  if(obj.love!=undefined)document.write(obj.love+"<br/>"); 
} 
var obj={ 
  name:"张三", 
  age:23 
}; 
box(obj); 

Sortie : Zhang San
        23
2.Type de tableau
​​​ Les tableaux dans ECMAScript sont très différents des autres langages. Les éléments d'un tableau en JS peuvent être de n'importe quel type de données, et la taille du tableau est également
. Il peut être ajusté. Cela reflète du côté que JS est un langage faiblement typé. Il existe deux manières de créer des numéros de type Tableau :
(1) Utiliser un nouvel opérateur (le nouveau peut être omis)

var box=new Array(1,2,3,4); 
document.write(typrof box+"<br/>");//Array属于Object类型 
document.write(box);//输出1,2,3,4 

Les indices d'index commencent à 0

var box=new Array(1,2,3,4); 
document.write(box[0]+box[1]+box[2]+box[3]);//输出1,2,3,4 

Créer un tableau avec dix éléments

var box=new Array(10);//创建数组默认必须是数字,必须是一位数字 
box[3]=4;//初始化数组中的元素 
box[5]=6; 
document.write(box);//输出,,,4,,6,,,, 

(2) Utilisez des littéraux pour créer des tableaux

var box=[1,2,3,4]; 
document.write(typrof box+"<br/>");//输出Object 
document.write(box.length+"<br/>");//输出数组的长度为4 
document.write(box);//输出1,2,3,4 

Créer un tableau complexe (peut être de différents types)

var box=[ 
  { 
   name:"张三", 
   age:23 
  },//Object类型 
  [1,2,3,4],//Array类型 
  "JS",//String类型 
  25+25,//Number类型 
  new Array(1,2,3)//Array类型 
]; 
document.write(typeof box+"<br/>"); 
document.write(box[0].name+"<br/>"); 
document.write(box[3]); 

Le résultat de sortie de la page est :

3. Méthodes dans les objets
(1)Méthode de conversion
​​ Les objets ou tableaux ont les méthodes toLocaleString(), toString() et valueOf(). Parmi eux, toString() et valueOf() renverront
peu importe qui est remplacé. renvoie la même valeur. Le tableau concatène chaque valeur sous forme de chaîne, séparée par des virgules.

var box=[1,2,3,4]; 
document.write(box+"<br/>");//输出1,2,3,4 
document.write(box.toString()+"<br/>");//输出1,2,3,4 
document.write(box.valueOf()+"<br/>");//输出1,2,3,4 
document.write(box.toLocaleString());//输出1,2,3,4 

Par défaut, les chaînes du tableau sont séparées par des virgules. Si vous utilisez la méthode join(), vous pouvez utiliser différents délimiteurs pour construire cette chaîne

var box=[1,2,3,4]; 
document.write(box+"<br/>"); 
document.write(typeof box+"<br/>"); 
document.write(box.join("-")+"<br/>"); 
document.write(typeof box.join("-")); 

页面输出的结果为:

(2)栈方法
       ECMAScript数组提供了一种让数组的行为类似于其他数据结构的方法。也就是说,可以让数组像栈一样,可以限
制插入和删除想的数据结构。栈是一种后进先出的数据结构,也就是最新添加的元素最早被移除。而栈元素的插入和
移除,只发生在栈的顶部。ECMAScript为数组专门提供了push()和pop()方法。
       栈操作数组元素的图片:

        push()方法可以接受任意数量的参数,把它们逐个添加到数组的末尾,并返回修改数组的长度。而pop()方法则从
数组末尾移除最后一个元素,减小数组的length值,然后返回移除的元素。

var box=[1,2,3,4]; 
document.write(box+"<br/>"); 
box.push(5,6);//在数组末尾添加元素 
document.write(box+"<br/>"); 
document.write(box.push(7,8)+"<br/>");//在数组末尾添加元素,并返回添加元素后数组的长度 
document.write(box+"<br/>"); 
box.pop();//移除数组末尾的元素 
document.write(box+"<br/>"); 
document.write(box.pop()+"<br/>");//移除数组末尾的元素,并返回移除的元素 
document.write(box); 

        输出:

 (3)队列方法
       栈方法是后进先出,队列方法是先进先出。队列在数组的末端添加元素,从数组的前端移除元素。通过push()向
数组末端添加一个元素,然后通过shift()方法从数组的前端移除一个元素。
       队列操作数组元素的图片

var box=[1,2,3,4]; 
document.write(box+"<br/>"); 
box.push(5,6);//在数组末尾添加元素 
document.write(box+"<br/>"); 
document.write(box.push(7,8)+"<br/>");//在数组末尾添加元素,并返回添加元素后数组的长度 
document.write(box+"<br/>"); 
box.shift();//移除数组前端的一个元素 
document.write(box+"<br/>"); 
document.write(box.shift()+"<br/>");//移除数组前端的一个元素,并返回移除的元素 
document.write(box); 

       输出:

       ECMAScript还为数组提供了一个unshift()方法,它和shift()方法的功能完全相反。unshift()方法为数组的前端添加
一个元素。

var box=[1,2,3,4]; 
document.write(box+"<br/>"); 
box.unshift(0);//在数组的前端添加一个元素 
document.write(box+"<br/>"); 
document.write(box.unshift(-1)+"<br/>");//在数组的前端添加一个元素,并返回添加元素会数组的长度 
document.write(box+"<br/>"); 
box.pop();//在数组末尾移除元素 
document.write(box+"<br/>"); 
document.write(box.pop()+"<br/>");//在数组末尾移除元素,并返回移除元素后数组的长度 
document.write(box); 

       输出:

(4)重排序方法
数组中已经存在两个直接用来排序的方法:reverse()和sort()。
reverse():逆向排序

var box=[1,2,3,4,5]; 
box.reverse(); 
document.write(box+"<br/>");//输出54321 
document.write(box.reverse());//再次进行逆序,输出12345 

sort():从小到大排序

var box=[3,2,6,4,1,5]; 
box.sort(); 
document.write(box+"<br/>");//输出1,2,3,4,5,6 
document.write(box.sort());//再次从小到大进行排序 

如果我们实验次数多的话可能回遇到这样的问题,

var box=[0,15,10,1,5]; 
box.sort(); 
document.write(box);//输出0,1,10,15,5 

 我们从结果可以看出,这违背了我们想要的结果,解决方法:

function compare(value1,value2){ 
  if(value1<value2){ 
   return -1; 
  } 
  else if(value1>value2){ 
   return 1; 
  } 
  else{ 
   return 0;  
  }  
} 
var box=[0,15,10,1,5]; 
box.sort(compare); 
document.write(box);//输出0,1,5,10,15 

 (5)操作方法
JS为操作已经包含在数组中的元素提供了许多的方法。concat()方法可以基于当前数组创建一个新数组。slice()方
法可以基于当前数组获取指定区域元素并创建一个新数组。splice()方法主要用途是向数组的中部插入元素。
 a

var box=[1,2,3,4,5]; 
var box1=box.concat(6);//创建新数组,并添加新元素 
document.write(box1+"<br/>");//输出1,2,3,4,5,6, 
document.write(box);//原数组不变化 

b

var box=[1,2,3,4,5]; 
var box1=box.slice(2);//取出索引为2以后的元素组成新的数组 
document.write(box1+"<br/>");//输出3,4,5 
document.write(box);//原数组不变化 

c

var box=[1,2,3,4,5]; 
var box1=box.slice(2,3);//取出索引为2到3之间的元素组成新的数组 
document.write(box1+"<br/>");//输出3 
document.write(box);//原数组不变化 

splice中的删除功能

var box=[1,2,3,4,5]; 
var box1=box.splice(0,2);//截取索引为0开始的两个元素组成新的数组 
document.write(box1+"<br/>");//返回截取的元素1,2 
document.write(box);//当前数组被截取的元素被删除,输出3,4,5 

splice中的插入功能

var box=[1,2,3,4,5]; 
var box1=box.splice(4,0,6);//索引为4的位置插入了一个元素 
document.write(box1+"<br/>");//返回新的数组为空,并没有截取元素 
document.write(box);//当前数组索引为4的位置插入一个元素1,2,3,4,6,5 

splice中的替换功

var box=[1,2,3,4,5]; 
var box1=box.splice(4,1,6);//索引为4的元素被替换,替换下来的元素组成新数组 
document.write(box1+"<br/>");//返回新的数组5 
document.write(box);//被替换后的原数组1,2,3,4,6 

以上就是关于JavaScript对象和数组的详细介绍,希望对大家的学习有所帮助。

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn