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Solutions et méthodes de création de composants de mini-programmes WeChat

小云云
小云云original
2018-01-25 13:42:513970parcourir

Cet article partage principalement avec vous les idées de solutions et les méthodes de composition des mini-programmes WeChat. À partir de la version 1.6.3 de la bibliothèque de base des mini-programmes, les mini-programmes prennent en charge la programmation de composants simples. Pour vérifier la version de la bibliothèque de base du mini programme que vous utilisez, vous pouvez cliquer sur Détails sur le côté droit des outils de développement pour afficher : les composants les plus basiques.

Le composant de l'applet est en fait un répertoire. Le répertoire doit contenir 4 fichiers :

xxx.json

xxx.wxml

xxx.wxss

xxx.js

Déclarer un composant

Vous devez d'abord faire une déclaration de composant personnalisée dans le fichier json (définissez le champ du composant sur true pour activer ce groupe Le fichier est défini comme composant personnalisé)

{
"component": true
}
Deuxièmement, dans le fichier json de la page où le composant doit être introduit, faites une déclaration de référence

{
"usingComponents": {
//自定义的组件名称     : 组件路径,注意是相对路径,不能是绝对路径  
"component-tag-name": "path/to/the/custom/component"
}
}
De cette façon, il peut être utilisé sur la page principale .

Par rapport à l'introduction des composants vue, la solution du mini-programme est plus simple. L'introduction des composants vue nécessite en même temps l'importation et l'enregistrement dans les composants. Les composants du mini programme doivent uniquement être enregistrés en .json avant de pouvoir être utilisés dans wxml.

Utiliser le slot

Tout comme vue, les mini programmes ont également le concept de slot.

Un seul emplacement

peut fournir un nœud dans le modèle de composant, qui est utilisé pour transporter les nœuds enfants fournis lorsque le composant est référencé.

// 主页面内,<addlike>是组件
<addlike item="item" my_properties="sssss">
<text>我是被slot插入的文本</text>
</addlike>
// addlike 组件
<view class="container">
<view>hello, 这里是组件</view>
<view>hello, {{my_properties}}</view>
<slot></slot>
</view>
// 渲染后
<view class="container">
<view>hello, 这里是组件</view>
<view>hello, {{my_properties}}</view>
<text>我是被slot插入的文本</text>
</view>
Slots multiples

Si vous devez utiliser plusieurs emplacements dans le composant, vous devez déclarer l'activation dans le composant js :

Component({
 options: {
   multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
},
 properties: { /* ... */ },
 methods: { /* ... */ }
})
Utiliser :

// 主页面
<addlike item="item" my_properties="sssss">
// 在普通的元素上加入 slot 属性,指定slotname, 就可以变成子元素的slot了
<text slot="slot1">我是被slot1插入的文本</text>
<text slot="slot2">我是被slot2插入的文本</text>
</addlike>

// 子页面
<view class="container">
<view>hello, 这里是组件</view>
<view>hello, {{my_properties}}</view>
<slot name="slot1"></slot>
<slot name="slot2"></slot>
</view>
Constructeur de composants

Comme nous venons de le dire, un composant doit inclure quatre fichiers : js, wxml, wxss et json. wxml est équivalent à HTML, wxss est équivalent à css, alors que faut-il écrire en js ?

Dans le cas fourni par le responsable de WeChat :

Component({
 behaviors: [],
 properties: {
},
 data: {}, // 私有数据,可用于模版渲染
// 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
 attached: function(){},
 moved: function(){},
 detached: function(){},
 methods: {
   onMyButtonTap: function(){
},
   _myPrivateMethod: function(){
},
   _propertyChange: function(newVal, oldVal) {
}
}
})
Un constructeur de composant y est appelé. Le constructeur Component peut être utilisé pour définir des composants. Lors de l'appel du constructeur Component, vous pouvez spécifier les propriétés, les données, les méthodes, etc. Ce qui peut être placé dans un composant spécifique est le suivant :

Solutions et méthodes de création de composants de mini-programmes WeChat

Composant et communication de données

La composantisation doit impliquer la communication de données afin de résoudre le problème de. data Pour les problèmes de maintenance entre les composants, vue, React et Angular ont des solutions différentes. La solution pour les mini-programmes est beaucoup plus simple.

La page principale transmet les données au composant

propriétés est équivalente aux accessoires de vue et constitue l'entrée pour transmettre des données externes.

// 主页面使用组件
<a add_like="{{add_like}}">
</a>
// 组件a.js 内
Component({
   properties:{
       add_like:{
           type:Array,
           value:[],
           observer:function(){
}
}
}
})
Remarque : les données entrantes, qu'il s'agisse d'un type de données simple ou d'un type de référence, sont les mêmes que la copie de valeur (c'est différent de la description dans le Livre rouge selon laquelle les paramètres de la fonction js sont transmis en tant que copie de valeur. La signification dans le Livre rouge est la suivante : les types de données simples copient directement les valeurs et les types de référence copient les références. En d'autres termes, la modification des propriétés de l'objet paramètre dans la fonction affectera les propriétés de l'objet en dehors de la fonction. ).

S'il s'agit des accessoires de Vue, il peut être synchronisé via .sync Dans le sous-composant du mini programme, appeler this.setData() pour modifier les données du composant parent n'affectera pas les données du composant parent. composant. c'est-à-dire que la modification de la propriété du composant enfant semble n'avoir rien à voir avec le composant parent. Donc, si vous souhaitez modifier les données du composant parent dans le composant enfant, ou même modifier les données du composant frère, existe-t-il un moyen simple ? Ensuite, nous parlerons du composant

qui envoie des données à la page principale

est similaire à vue. La principale forme d'interaction entre les composants est les événements personnalisés.

Le composant déclenche des événements personnalisés via this.triggerEvent(), et la page principale reçoit des événements personnalisés via bind:component_method="main_page_mehod" sur le composant.

Parmi eux, la méthode this.triggerEvent() reçoit le nom de l'événement personnalisé et reçoit également deux objets, eventDetail et eventOptions.

// 子组件触发自定义事件
ontap () {
// 所有要带到主页面的数据,都装在eventDetail里面
var eventDetail = {
name:&#39;sssssssss&#39;,
test:[1,2,3]
}
// 触发事件的选项 bubbles是否冒泡,composed是否可穿越组件边界,capturePhase 是否有捕获阶段
var eventOption = {
composed: true
}
this.triggerEvent(&#39;click_btn&#39;, eventDetail, eventOption)
}
// 主页面里面
main_page_ontap (eventDetail) {
   console.log(eventDetail)
// eventDetail
// changedTouches
// currentTarget
// target
// type
// ……
// detail   哈哈,所有的子组件的数据,都通过该参数的detail属性暴露出来
}
Communication de données entre composants

Contrairement à la solution vuex proposée par vue, la communication entre les composants du mini programme est simple et compacte. Vous pouvez utiliser des événements personnalisés pour communiquer tout comme la page principale communique avec les composants. Bien sûr, un moyen plus simple et plus pratique consiste à utiliser les relations fournies par le mini programme

relations est un attribut du constructeur de composants. , tant que les propriétés des relations des deux composants sont liées, qu'ils peuvent se capturer, accéder l'un à l'autre et modifier les propriétés de chacun, tout comme modifier leurs propres propriétés.

Component({
  relations:{
&#39;./path_to_b&#39;: { // &#39;./path_to_b&#39;是对方组件的相对路径
       type: &#39;child&#39;, //  type可选择两组:parent和child、ancestor和descendant
       linked:function(target){ } // 钩子函数,在组件linked时候被调用 target是组件的实例,
       linkChanged: function(target){}
       unlinked: function(target){}
}
},
})
Par exemple, il y a deux composants comme indiqué dans le code :

// 组件a slot 包含了组件b<a><b></b></a>
La relation entre eux est la suivante :

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Deux composants capturent l'instance de l'autre composant via la méthode this.getRelationNodes('./path_to_a'). Maintenant que vous avez obtenu l'instance du composant de l'autre partie, vous pouvez accéder aux données sur le composant de l'autre partie, et vous pouvez également définir les données sur le composant de l'autre partie, mais vous ne pouvez pas appeler de méthodes sur le composant de l'autre partie.

// 在a 组件中
Component({
  relations:{
&#39;./path_to_b&#39;: {
          type: &#39;child&#39;,
          linked:function(target){ } // target是组件b的实例,
          linkChanged: function(target){}
          unlinked: function(target){}
}
},
  methods:{
      test () {
var nodes = this.getRelationNodes(&#39;./path_to_b&#39;)
var component_b = nodes[0];

// 获取到b组件的数据
          console.log(component_b.data.name)

// 设置父组件的数据
// 这样的设置是无效的
this.setData({
              component_b.data.name:&#39;ss&#39;
})
// 需要调用对方组件的setData()方法来设置
          component_b.setData({
              name:&#39;ss&#39;
})
}
}
})

// 在b 组件里面
Component({
  relations:{
&#39;./path_to_a&#39;: { //注意!必须双方组件都声明relations属性
          type:&#39;parent&#39;
}
},
  data: {
      name: &#39;dudu&#39;
}
})
注意:1. 主页面使用组件的时候,不能有数字,比如说 <component_sub1> 或 <component_sub_1>,可以在主页面的json 里面设置一个新名字
{
"usingComponents":{
"test_component_subb": "../../../components/test_component_sub2/test_component_sub2"
}
}
2. Le chemin dans les relations, par exemple ici :

Solutions et méthodes de création de composants de mini-programmes WeChat

est le chemin relatif réel de l'autre composant, pas le chemin logique entre composants .

3. Si les relations ne sont pas liées, alors this.getRelationNodes ne peut pas obtenir l'autre composant

4. 本组件无法获取本组件的实例,使用this.getRelatonsNodes('./ path_to_self ') 会返回一个null

4. type 可以选择的 parent 、 child 、 ancestor 、 descendant 

现在我们已经可以做到了两个组件之间的数据传递,那么如何在多个组件间传递数据呢?

3Solutions et méthodes de création de composants de mini-programmes WeChat

如上图所示,同级的组件b 和同级的组件c , b 和 c 之间不可以直接获取,b可以获取到a, c 也可以获取到a,而a可以直接获取到 b 和 c。所以,如果想获取到兄弟元素,需要先获取到祖先节点,然后再通过祖先节点获取兄弟节点

我在组件b 里面,我需要先找到祖先组件a的实例,然后用祖先组件a的实例的getRelationNodes方法获取到组件c的实例。

看见没?恐怕我们又要写一大堆重复性的代码了。

幸好,微信小程序还提供了behavior 属性, 这个属性相当于 mixin,很容易理解的,是提高代码复用性的一种方法。

思路:

假设目前有三个组件,组件a, 组件b, 组件c, 其中组件b和组件c是兄弟组件,组建a是b和c的兄弟组件。为了减少代码的重复性,我们把获取父组件的方法,和获取兄弟组件的方法封装一下,封装在 behavior 的 methods 中。只要是引入该behavior的组件,都可以便捷的调用方法。

实现:

新建一个behavior文件,命名无所谓,比如说relation_behavior.js

// 在 get_relation.js 文件里面
module.exports = Behavior({
methods:{
// 获取父组件实例的快捷方法
_parent () {
// 如果根据该路径获取到acestor组件为null,则说明this为ancesor
var parentNode = this.getRelationNodes(&#39;../record_item/record_item&#39;)
if (parentNode&&parentNode.length !== 0) {
return parentNode[0]
} else {
return this
}
},
// 获取兄弟组件实例的快捷方法
_sibling(name) {
var node = this._parent().getRelationNodes(`../${name}/${name}`)
if (node &&node.length > 0) {
return node[0]
}
}
}
})

然后在组件b, 和 组件c 上引入该behavior,并且调用方法,获取父组件和兄弟组件的实例

// 组件b中
var relation_behavior = require(&#39;./path_to_relation_behavior&#39;)
Component({
   behaviors:[relation_behavior],
   methods:{
       test () {
// 获得父组件的实例
let parent = this._parent()
// 访问父组件的数据d
           console.log(parent.data.name)
// 修改父组件的数据
           parent.setData({
               name: &#39;test1&#39;
})
// 获得兄弟组件的实例
let sibling = this._sibling(&#39;c&#39;)
// 访问兄弟组件的数据
           console.log(sibling.data.name)
// 修改兄弟组件的数据
           sibling.setData({
               name:"test"
})
}
}
})
// 组件c中
var relation_behavior = require(&#39;./path_to_relation_behavior&#39;)
Component({
   behaviors:[relation_behavior],
   methods:{
       test () {
// 获得父组件的实例
let parent = this._parent()
// 访问父组件的数据d
           console.log(parent.data.name)
// 修改父组件的数据
           parent.setData({
               name: &#39;test1&#39;
})
// 获得兄弟组件的实例
let sibling = this._sibling(&#39;b&#39;)
// 访问兄弟组件的数据
           console.log(sibling.data.name)
// 修改兄弟组件的数据
           sibling.setData({
               name:"test"
})
}
}
})

同时需要注意,c和b两个组件,从relations属性的角度来说,是a的后代组件。

但是组件b和组件c 所处的作用域, 都是主页面的作用域,传入的property都是主页面的property,这样就保证了组件数据的灵活性。relations 像一个隐形的链子一样把一堆组件关联起来,关联起来的组件可以相互访问,修改对方的数据,但是每一个组件都可以从外界独立的获取数据。

看了这么多理论的东西,还是需要一个具体的场景来应用。

比如说,我们有个一个分享记录图片心情的页面,当用户点击【点赞】的按钮时候,该心情的记录 点赞按钮会变红,下面的一栏位置会多出点赞人的名字。

Solutions et méthodes de création de composants de mini-programmes WeChat

如果不通过组件化,很可能的做法是 修改一个点赞按钮,然后遍历数据更新数据,最后所有记录列表的状态都会被重新渲染一遍。

如果是通过组件化拆分:把点赞的按钮封装为 组件b, 下面点赞人的框封装为组件c, 每一个心情记录都是一个组件a

Solutions et méthodes de création de composants de mini-programmes WeChat

下面是代码实现

// 在主页面内
<view wx:for=&#39;{{feed_item}}&#39;>
<a item=&#39;{{item}}&#39;>
<b></b>
<c></c>
</a>
<view>
// 在组件a内
var behavior_relation = require(&#39;../../relation_behavior.js)  //这里引入上文说的Behavior
Component({
   behaviors:[behavior_relation],
   relations:{
       &#39;../b/b&#39;:{
           type: &#39;descendant&#39;
       }
   }
})
// 在组件b内
var behavior_relation = require(&#39;../../relation_behavior.js) //这里引入上文说的Behavior
Component({
   behaviors:[behavior_relation]
   relations:{
&#39;../a/a&#39;:{
           type: &#39;ancestor&#39;
}
},
   data: {
       is_like: false //控制点赞图标的状态
},
   methods:{
// 当用户点赞的时候
       onClick () {
//  修改本组件的状态
this.setData({
               is_like: true
})
// 修改 c 组件的数据
this._sibling(&#39;c&#39;).setData({
               likeStr: this._sibling(&#39;c&#39;).data.likeStr + &#39;我&#39; 
})
}
}
})
// 在组件c内
var behavior_relation = require(&#39;../../relation_behavior.js)  //这里引入上文说的Behavior
Component({
   behaviors:[behavior_relation],
   relations:{
       &#39;../a/a&#39;:{
           type: &#39;ancestor&#39;
       }
   },
   data:{
       likeStr:&#39;晓红,小明&#39;
   }
})

这样,组件b 可以修改组件c中的数据。同时,组件b 和 组件c 又可以通过 properties 和 事件系统,和主页面保持独立的数据通信。

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