Maison >interface Web >js tutoriel >implémentation de l'animation de contrôle vue.js
La dernière fois, nous avons mentionné l'utilisation de vue pour implémenter l'animation de transition. En fait, nous n'avons parlé que d'une partie de l'animation de vue. Elle a été implémentée en utilisant la propre animation de contrôle d'état CSS de vue sans js
Dans vue, il existe une autre façon de contrôler la mise en œuvre de l'animation, c'est à dire d'utiliser js pour contrôler l'état de l'animation
sont respectivement les 3 états suivants
Regardons l'exemple ci-dessous
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><title>Document</title><script src="http://tool.oschina.net/js/jquery/jquery-1.7.2.js?1.1.11"></script><script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js?1.1.11"></script></head><style>#app{position: relative;width: 100%;height: 30px;}.animate-p{position: absolute;top: 0px;left: 0px;}</style><body><div id="app"><transitionv-on:before-enter="beforeEnter"v-on:enter="enter"v-on:leave="leave"v-bind:css="false"><span class="animate-p" v-show="show">快看啦</span></transition><br> <button @click="show =! show">toggle</button></div> </body></html>
Ci-dessus, nous avons utilisé la transition du composant d'animation intégré de vue, et nous avons lié l'animation à 3 états
v-on:enter="enter" C'est toujours la même photo que la dernière fois, avant d'entrer, pendant l'entrée, après l'entrée Maintenant on commence à écrire la partie js pour contrôler Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!
v-on:leave="leave"
v-bind :css="false"
>new Vue({
el:'#app',
data:{
show:true},
methods: {//进入之前beforeEnter: function(el){
$(el).css({
left:"-500px",
opacity:0})
},//进入中enter: function(el,done){
$(el).stop().animate({
left:0,
opacity:1},{
duration:1500,
complete:done
},5000)
},//结束leave: function(el,done){
$(el).stop().animate({
left:"500px",
opacity:0},{
duration:1500,
complete:done
},5000)
}
}
});
C'est ok si on correspond à trois états d'animation, n'est-ce pas très simple ?