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Une brève discussion sur la conception de l'architecture de base du boxing et du unboxing

巴扎黑
巴扎黑original
2017-06-15 10:52:421779parcourir

Introduction au contenu • Présentation • Que se passe-t-il en coulisse lorsque vous déclarez une variable ? • Tas et pile • Types valeur et types référence • Quels sont les types valeur et lesquels sont les types référence ? • Boxing et unboxing • Problèmes de performances du boxing et unboxing 1. Présentation Cet article explique six concepts importants : tas, pile, type valeur, type référence, boxing et unboxing. Cet article commencera par expliquer les changements qui se produisent au sein du système lorsque vous définissez une variable, puis se concentrera sur le duo de stockage : le tas et la pile. Plus tard, nous explorerons les types valeur et les types référence et expliquerons les bases importantes de ces deux types. Cet article utilisera un code simple pour montrer l'impact sur les performances causé par le processus de boxing et de unboxing. Veuillez le lire attentivement. 2. Que se passe-t-il en coulisse lorsque vous déclarez une variable ? Lorsque vous définissez une variable dans une application .NET, un bloc de mémoire lui est alloué dans la RAM. Cette mémoire contient trois choses : le nom de la variable, le type de données de la variable et la valeur de la variable. Ce qui précède est une brève explication de ce qui se passe en mémoire, mais le type exact de mémoire auquel vos variables sont allouées dépend du type de données. Il existe deux types de mémoire allouable dans .NET : la pile et le tas. Dans les prochaines parties

1. Six concepts importants dans .NET : pile, tas, type de valeur, type de référence, boxing et unboxing

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Introduction : Cet article expliquera six concepts importants : tas, pile, type de valeur, type de référence, boxing et déballage de la boîte. Cet article commencera par expliquer les changements qui se produisent au sein du système lorsque vous définissez une variable, puis se concentrera sur le duo de stockage : le tas et la pile. Plus tard, nous explorerons les types valeur et les types référence et expliquerons les bases importantes de ces deux types.

2. Connaissance de base de C# (19) Boxing et unboxing des types valeur (2)

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Introduction : Si le code provoque une boxe répétée par le compilateur, vous pouvez le modifier en boxe manuelle, ce qui accélérera l'exécution du code : .

3. Connaissance de base de C# (18) Boxing et unboxing des types valeur (1)

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Introduction : Il est en fait très intéressant de comprendre le boxing et le unboxing en détail. Tout d'abord, voyons pourquoi le boxing et le unboxing se produisent ?

4. Explication détaillée des principes de boxing et de déballage C#

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Introduction : Cet article présente principalement les principes du boxing et du déballage C# à travers des illustrations. Le contenu est très simple. Les amis intéressés peuvent se référer à

5. Collection de connaissances sur l'emballage et le déballage

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Introduction : Cet article présente principalement c# Connaissances de la boxe et du déballage, de la boxe et le unboxing est un concept abstrait, les amis qui en ont besoin peuvent se référer à

6 Boxing et déballage approfondis dans Java Comprendre

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Introduction : L'emballage et le déballage sont des problèmes courants en Java L'éditeur suivant passera en revue cet article. Laissez-moi vous présenter les éléments les plus élémentaires de Java Boxing. et le déballage. Les amis intéressés devraient y jeter un oeil ensemble

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Génériques en c#

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Introduction : Cet article parle principalement des génériques en c#, car les génériques jouent un rôle très important en c# et jouent un rôle clé dans l'écriture de code hautement lisible et performant. Quand je vois à plusieurs reprises que le code de mon équipe contient un grand nombre de collections non génériques et d'opérations de boxing et unboxing implicites, je leur proposerai d'ajouter une base générique

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