Maison  >  Article  >  Applet WeChat  >  Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichiers

Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichiers

Y2J
Y2Joriginal
2017-05-09 09:58:532242parcourir

Le chapitre 5 a déjà expliqué comment gérer les messages envoyés par les utilisateurs. Ce chapitre expliquera comment répondre aux demandes des utilisateurs. Les novices doivent être confus lorsqu'ils voient ce titre. Ne soyez pas confus. L'interface de WeChat est comme celle-ci. Lorsque nous répondons à des Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichierss, de la musique, de la voix, etc., nous devons télécharger nos fichiers multimédias sur le serveur WeChat avant de le faire. peut l'utiliser. Je ne sais pas quelles sont les considérations pour cette approche, et les formats de corps de message envoyés par l'interface du service client et l'interface d'envoi de groupe sont en fait différents lors de la réponse aux messages des utilisateurs. On estime que ces interfaces n'ont pas été écrites par la même personne, et que le code n'était pas unifié. Nous, les développeurs perdants, ne pouvons que nous plaindre.

Avant de parler de l'interface de téléchargement et de téléchargement, nous devons d'abord parler de la méthode d'acquisition access_token. Dans le processus de développement de l'interface WeChat, access_token est crucial. Il s'agit du ticket globalement unique du compte officiel. Le compte officiel doit utiliser access_token lors de l'appel de chaque interface. Les développeurs doivent le stocker correctement. Au moins 512 caractères d'espace doivent être réservés pour le stockage access_token. La période de validité de access_token est actuellement de 2 heures et doit être actualisée régulièrement. Une acquisition répétée rendra le dernier access_token invalide. Il convient de noter qu'il n'y a qu'un seul access_token valide pour un compte officiel à la fois, et les développeurs doivent actualiser l'access_token avant son expiration. Pendant le processus d'actualisation, le backend de la plate-forme publique garantira que les anciens et les nouveaux access_tokens sont disponibles dans un court délai d'actualisation, ce qui garantit une transition en douceur des services tiers.

Les comptes officiels peuvent utiliser AppID et AppSecret pour appeler cette interface afin d'obtenir access_token. AppID et AppSecret peuvent être obtenus sur le site officiel de WeChat Public Platform - Page Developer Center (vous devez être devenu développeur et le compte n'a pas de statut anormal ). Comme indiqué ci-dessous :

Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichiers

L'adresse de l'interface pour obtenir access_token est :

https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid=APPID&secret=APPSECRET
将appid和secret替换成你自己的。

Envoyez une demande d'obtention à cette adresse, et le retour les données sont les suivantes :

{"access_token":"eEd6dhp0s24JfWwDyGBbrvJxnhqHTSYZ8MKdQ7MuCGBKxAjHv-tEIwhFZzn102lGvIWxnjZZreT6C1NCT9fpS7NREOkEX42yojVnqKVaicg","expires_in":7200}
我们只需解析这个json,即可获取到我们所需的access_token.代码如下:
AccessToken实体类:
public class AccessToken
    {        public string token { get; set; }        public DateTime expirestime { get; set; }
    }

Obtenir le jeton d'accès

/// <summary>
        /// 获取access token        /// </summary>
        /// <param name="appid">第三方用户唯一凭证</param>
        /// <param name="secret">第三方用户唯一凭证密钥,即appsecret</param>
        /// <returns>AccessToken对象,expirestime是过期时间</returns>
        public static AccessToken GetAccessToken(string appid, string secret)
        {            try
            {                string url = string.Format("https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid={0}&secret={1}", appid, secret);                string retdata = Utils.HttpGet(url);                if (retdata.Contains("access_token"))
                {
                    JObject obj = (JObject)JsonConvert.DeserializeObject(retdata);                    string token = obj.Value<string>("access_token");                    int expirestime = obj.Value<int>("expires_in");                    return new AccessToken { token = token, expirestime = DateTime.Now.AddSeconds(expirestime) };
                }                else
                {
                    WriteBug(retdata);//写错误日志                }                return null;
            }            catch (Exception e)
            {
                WriteBug(e.ToString());//写错误日志
                return null;
            }

        }

Une fois le access_token obtenu avec succès, téléchargeons et téléchargeons les fichiers multimédias. Le responsable a déclaré que lorsque le compte officiel utilise l'interface, des opérations telles que l'obtention et l'appel de fichiers multimédia et de messages multimédia sont effectuées via media_id (je ne connais pas grand-chose en lecture, donc je ne comprends pas pourquoi l'URL ne peut pas être utilisée, mais il n'est pas nécessaire de le télécharger sur le serveur avant de l'envoyer). Grâce à cette interface, les comptes publics peuvent mettre en ligne ou télécharger des fichiers multimédia. Mais veuillez noter que chaque fichier multimédia (media_id) sera automatiquement supprimé 3 jours après son téléchargement et son envoi au serveur WeChat par l'utilisateur pour économiser les ressources du serveur.

L'adresse de l'interface pour le téléchargement multimédia est :

file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token=ACCESS_TOKEN&type=TYPE

où access_token est l'identifiant de l'interface appelante, type est le type de fichier multimédia, y compris l'Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichiers, la voix, Vidéo (vidéo) et Vignette(pouce)

Remarques :

Les fichiers multimédias téléchargés ont des formats et des restrictions de taille sont les suivantes :

  • Image : 1M, prend en charge le format JPG

  • Voix : 2M, la durée de lecture ne dépasse pas 60s, prend en charge le format AMRMP3

  • Vidéo : 10 Mo, prend en charge le format MP4

  • Miniature : 64 Ko, prend en charge le format JPG

Fichiers multimédias sont enregistrés en arrière-plan pendant 3 jours, c'est-à-dire que le media_id expirera après 3 jours.

Pour faciliter l'appel, définissez le type de fichier multimédia sous forme d'énumération, le code est le suivant :

public enum MediaType
    {        /// <summary>
        /// 图片(Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichiers): 1M,支持JPG格式        /// </summary>        Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichiers,        /// <summary>
        /// 语音(voice):2M,播放长度不超过60s,支持AMR\MP3格式        /// </summary>        voice,        /// <summary>
        /// 视频(video):10MB,支持MP4格式        /// </summary>        video,        /// <summary>
        /// 缩略图(thumb):64KB,支持JPG格式        /// </summary>        thumb
    }

Définissez ensuite le type de valeur de retour :

public class UpLoadInfo
    {        /// <summary>
        /// 媒体文件类型,分别有图片(Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichiers)、语音(voice)、视频(video)和缩略图(thumb,主要用于视频与音乐格式的缩略图)        /// </summary>
        public string type { get; set; }        /// <summary>
        /// 媒体文件上传后,获取时的唯一标识        /// </summary>
        public string media_id { get; set; }        /// <summary>
        /// 媒体文件上传时间戳        /// </summary>
        public string created_at { get; set; }
    }

Enfin, utilisez la classe WebClient pour télécharger le fichier et lire la valeur de retour. Le code est le suivant :

/// <summary>
        /// 微信上传多媒体文件        /// </summary>
        /// <param name="filepath">文件绝对路径</param>
        public static ReceiveModel.UpLoadInfo WxUpLoad(string filepath, string token, MediaType mt)
        {            using (WebClient client = new WebClient())
            {                byte[] b = client.UploadFile(string.Format("http://file.api.weixin.qq.com/cgi-bin/media/upload?access_token={0}&type={1}", token, mt.ToString()), filepath);//调用接口上传文件                string retdata = Encoding.Default.GetString(b);//获取返回值                if (retdata.Contains("media_id"))//判断返回值是否包含media_id,包含则说明上传成功,然后将返回的json字符串转换成json
                {                    return JsonConvert.DeserializeObject<UpLoadInfo>(retdata);
                }                else
                {//否则,写错误日志

                    WriteBug(retdata);//写错误日志
                    return null;
                }
            }
        }

À ce stade, avant de parler de réponse au message. , deux interfaces de support de base ont été insérées. Parce que votre capacité à organiser et à résumer est trop mauvaise. D'accord, lecteurs, soyez indulgents avec moi. Si vous avez des questions, veuillez laisser un message pour communiquer avec moi. Commençons officiellement à parler de réponse aux messages. Lorsque vous lisez le contenu suivant, veuillez le lire conjointement avec les chapitres 4 et 5.

Les deux premiers chapitres parlaient de la réception et du traitement des messages envoyés par les utilisateurs, et parlaient d'une classe de base de messages BaseMessage. Quel que soit le type de message que nous recevons, nous devons être capables d'appeler des méthodes pour répondre à l'utilisateur. demandes, donc, la méthode permettant aux utilisateurs de répondre aux demandes des utilisateurs doit être encapsulée dans une classe de base. Jetons un bref aperçu des types de messages auxquels les comptes publics peuvent répondre, ainsi que des formats de message.

Remarque :

Une fois que la situation suivante se produit, WeChat enverra une invite système à l'utilisateur dans la session du compte officiel "Ce compte officiel est temporairement indisponible " Service, veuillez réessayer plus tard " :

1、开发者在5秒内未回复任何内容
2、开发者回复了异常数据,比如JSON数据等
回复文本消息
<xml><ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName><CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime><MsgType><![CDATA[Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichiers]]></MsgType><Content><![CDATA[回复的消息内容(换行:在content中能够换行,微信客户端就支持换行显示)]]></Content></xml>
回复图片消息
<xml><ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName><CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime><MsgType><![CDATA[Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichiers]]></MsgType><Image><MediaId><![CDATA[通过上传多媒体文件,得到的id。]]></MediaId></Image></xml>
回复语音消息
<xml><ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName><CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime><MsgType><![CDATA[voice]]></MsgType><Voice><MediaId><![CDATA[通过上传多媒体文件,得到的id。]]></MediaId></Voice></xml>
回复视频消息
<xml><ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName><CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime><MsgType><![CDATA[video]]></MsgType><Video><MediaId><![CDATA[通过上传多媒体文件,得到的id。]]></MediaId><Title><![CDATA[视频消息的标题]]></Title>
<Description><![CDATA[视频消息的描述]]></Description>
</Video></xml>
回复音乐消息
<xml><ToUserName><![CDATA[接收方帐号(收到的OpenID)]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[开发者微信号]]></FromUserName><CreateTime>消息创建时间 (整型)</CreateTime><MsgType><![CDATA[music]]></MsgType><Music><ThumbMediaId><![CDATA[缩略图的媒体id,通过上传多媒体文件,得到的id。]]></ThumbMediaId><Title><![CDATA[视频消息的标题]]></Title>
<Description><![CDATA[视频消息的描述]]></Description>
<MusicURL><![CDATA[音乐链接]]></MusicURL>
<HQMusicUrl><![CDATA[高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐]]></HQMusicUrl>
</Music></xml>
回复图文消息
<xml><ToUserName><![CDATA[toUser]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[fromUser]]></FromUserName><CreateTime>12345678</CreateTime><MsgType><![CDATA[news]]></MsgType><ArticleCount>2</ArticleCount><Articles><item><Title><![CDATA[title1]]></Title> <Description><![CDATA[description1]]></Description><PicUrl><![CDATA[picurl]]></PicUrl><Url><![CDATA[url]]></Url></item><item><Title><![CDATA[title]]></Title><Description><![CDATA[description]]></Description><PicUrl><![CDATA[picurl]]></PicUrl><Url><![CDATA[url]]></Url></item></Articles></xml>

回复图文中,item是一个项,一个item代码一个图文。在响应的时候,我们只需根据数据格式,替换掉对应的属性,然后Response.Write(s)即可。结合前两章的讲解,BaseMessage的最终代码如下:

/// <summary>
    /// 消息体基类    /// </summary>
    public abstract class BaseMessage
    {        /// <summary>
        /// 开发者微信号        /// </summary>
        public string ToUserName { get; set; }       /// <summary>
        /// 发送方帐号(一个OpenID)       /// </summary>
        public string FromUserName { get; set; }        /// <summary>
        /// 消息创建时间 (整型)        /// </summary>
        public string CreateTime { get; set; }        /// <summary>
        /// 消息类型        /// </summary>
        public MsgType MsgType { get; set; }        public virtual void ResponseNull()
        {
            Utils.ResponseWrite("");
        }        public virtual void ResText(EnterParam param, string content)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>", FromUserName, ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[text]]></MsgType><Content><![CDATA[{0}]]></Content><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>", content);
            Response(param, resxml.ToString());
        }        /// <summary>
        /// 回复消息(音乐)        /// </summary>
        public  void ResMusic(EnterParam param, Music mu)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.Append(" <MsgType><![CDATA[music]]></MsgType>");
            resxml.AppendFormat("<Music><Title><![CDATA[{0}]]></Title><Description><![CDATA[{1}]]></Description>", mu.Title, mu.Description);
            resxml.AppendFormat("<MusicUrl><![CDATA[http://{0}{1}]]></MusicUrl><HQMusicUrl><![CDATA[http://{2}{3}]]></HQMusicUrl></Music><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>", VqiRequest.GetCurrentFullHost(), mu.MusicUrl, VqiRequest.GetCurrentFullHost(), mu.HQMusicUrl);
            Response(param, resxml.ToString());
        }        public  void ResVideo(EnterParam param, Video v)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.Append(" <MsgType><![CDATA[video]]></MsgType>");
            resxml.AppendFormat("<Video><MediaId><![CDATA[{0}]]></MediaId>", v.media_id);
            resxml.AppendFormat("<Title><![CDATA[{0}]]></Title>", v.title);
            resxml.AppendFormat("<Description><![CDATA[{0}]]></Description></Video></xml>", v.description);
            Response(param, resxml.ToString());
        }        /// <summary>
        /// 回复消息(图片)        /// </summary>
        public  void ResPicture(EnterParam param, Picture pic, string domain)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.Append(" <MsgType><![CDATA[Réponse passive de développement WeChat et téléchargement de fichiers]]></MsgType>");
            resxml.AppendFormat("<PicUrl><![CDATA[{0}]]></PicUrl></xml>", domain + pic.PictureUrl);
            Response(param, resxml.ToString());
        }        /// <summary>
        /// 回复消息(图文列表)        /// </summary>
        /// <param name="param"></param>
        /// <param name="art"></param>
        public  void ResArticles(EnterParam param, List<Articles> art)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder(string.Format("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName><FromUserName><![CDATA[{1}]]></FromUserName><CreateTime>{2}</CreateTime>",FromUserName,ToUserName, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now)));
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[news]]></MsgType><ArticleCount>{0}</ArticleCount><Articles>", art.Count);            for (int i = 0; i < art.Count; i++)
            {
                resxml.AppendFormat("<item><Title><![CDATA[{0}]]></Title>  <Description><![CDATA[{1}]]></Description>", art[i].Title, art[i].Description);
                resxml.AppendFormat("<PicUrl><![CDATA[{0}]]></PicUrl><Url><![CDATA[{1}]]></Url></item>", art[i].PicUrl.Contains("http://") ? art[i].PicUrl : "http://" + VqiRequest.GetCurrentFullHost() + art[i].PicUrl, art[i].Url.Contains("http://") ? art[i].Url : "http://" + VqiRequest.GetCurrentFullHost() + art[i].Url);
            }
            resxml.Append("</Articles><FuncFlag>0</FuncFlag></xml>");
            Response(param, resxml.ToString());
        }        /// <summary>
        /// 多客服转发        /// </summary>
        /// <param name="param"></param>
        public  void ResDKF(EnterParam param)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder();
            resxml.AppendFormat("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName>",FromUserName);
            resxml.AppendFormat("<FromUserName><![CDATA[{0}]]></FromUserName><CreateTime>{1}</CreateTime>",ToUserName,CreateTime);
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[transfer_customer_service]]></MsgType></xml>");
            Response(param, resxml.ToString());
        }        /// <summary>
        /// 多客服转发如果指定的客服没有接入能力(不在线、没有开启自动接入或者自动接入已满),该用户会一直等待指定客服有接入能力后才会被接入,而不会被其他客服接待。建议在指定客服时,先查询客服的接入能力指定到有能力接入的客服,保证客户能够及时得到服务。        /// </summary>
        /// <param name="param">用户发送的消息体</param>
        /// <param name="KfAccount">多客服账号</param>
        public  void ResDKF(EnterParam param, string KfAccount)
        {
            StringBuilder resxml = new StringBuilder();
            resxml.AppendFormat("<xml><ToUserName><![CDATA[{0}]]></ToUserName>",FromUserName);
            resxml.AppendFormat("<FromUserName><![CDATA[{0}]]></FromUserName><CreateTime>{1}</CreateTime>",ToUserName,CreateTime);
            resxml.AppendFormat("<MsgType><![CDATA[transfer_customer_service]]></MsgType><TransInfo><KfAccount>{0}</KfAccount></TransInfo></xml>", KfAccount);
            Response(param, resxml.ToString());
        }        private  void Response(EnterParam param, string data)
        {            if (param.IsAes)
            {                var wxcpt = new MsgCrypt(param.token, param.EncodingAESKey, param.appid);
                wxcpt.EncryptMsg(data, Utils.ConvertDateTimeInt(DateTime.Now).ToString(), Utils.GetRamCode(), ref data);
            }
            Utils.ResponseWrite(data);

        }
    }

上面的代码中,public  void ResDKF(EnterParam param),public  void ResDKF(EnterParam param, string KfAccount)两个方法时多客服中,用户转发用户发送的消息的,多客服将在后期的博文中进行更新,敬请期待。

   public  void ResMusic(EnterParam param, Music mu)方法中的Music类的定义如下:

public class Music
    {        #region 属性        /// <summary>
        /// 音乐链接        /// </summary>
        public string MusicUrl { get; set; }        /// <summary>
        /// 高质量音乐链接,WIFI环境优先使用该链接播放音乐        /// </summary>
        public string HQMusicUrl { get; set; }        /// <summary>
        /// 标题        /// </summary>
        public string Title { get; set; }        /// <summary>
        /// 描述        /// </summary>
        public string Description { get; set; }        #endregion
    }

public  void ResVideo(EnterParam param, Video v)方法中的Video类的定义如下:

public class Video
    {        public string title { get; set; }        public string media_id { get; set; }        public string description { get; set; }
    }

public  void ResArticles(EnterParam param, List art)中的Articles定义如下:

public class Articles
    {        #region 属性        /// <summary>
        /// 图文消息标题        /// </summary>
        public string Title { get; set; }        /// <summary>
        /// 图文消息描述        /// </summary>
        public string Description { get; set; }        /// <summary>
        /// 图片链接,支持JPG、PNG格式,较好的效果为大图640*320,小图80*80。        /// </summary>
        public string PicUrl { get; set; }        /// <summary>
        /// 点击图文消息跳转链接        /// </summary>
        public string Url { get; set; }        #endregion
    }

【相关推荐】

1.微信公众号平台源码下载

2.微信投票源码

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn