J'écris actuellement un projet privé appelé ClassAnalyzer
Le but de ClassAnalyzer
est de nous donner une compréhension approfondie de la conception et de la structure du fichier <span class="wp_keywordlink">Java Class</span>
. Le corps principal framework et les fonctions de base ont été complétés, et certaines fonctions détaillées seront ajoutées à l'avenir. En fait, JDK
fournit déjà un outil en ligne de commande javap
pour décompiler Class
fichiers, mais cet article clarifiera mon idée d'implémenter l'analyseur.
sert de support d'informations de classe ou d'interface Chaque Class
fichier définit complètement une classe. Afin de permettre au programme Java
de "écrire une fois et de s'exécuter n'importe où", la spécification de la machine virtuelle Java a des réglementations strictes sur le fichier Class
. L'unité de données de base qui constitue le fichier Class
est l'octet. Il n'y a pas de séparateur entre ces octets. Cela fait que le contenu stocké dans l'ensemble du fichier Class
contient presque toutes les données nécessaires au fonctionnement du programme, qui ne peuvent pas être représentées par un seul octet. . Les données sont représentées par plusieurs octets consécutifs.
Selon la spécification de la machine virtuelle Java
, le fichier Class
utilise une pseudo-structure similaire à la structure du langage C
pour stocker les données. Il n'y a que deux types de données dans ce pseudo. -structure : Tableau de somme non signé. La spécification de la machine virtuelle Java
définit u1
, u2
, u4
et u8
pour représenter respectivement 1
octets, 2
octets, 4
octets et 8
. . Les nombres non signés peuvent être utilisés pour décrire des nombres, des indexréférences, des valeurs quantitatives ou des chaînes. Une table est un type de données conforme composé de plusieurs nombres non signés ou d'autres tables en tant qu'éléments de données. Les tables sont utilisées pour décrire des données structurées avec des relations hiérarchiques, de sorte que l'ensemble du fichier Class
est essentiellement une table. Dans ClassAnalyzer
, u1
, u2
, u4
et u8
correspondent respectivement à byte
, short
, int
et long
, et le fichier Class
est décrit comme suit Java
gentil.
public class ClassFile { public U4 magic; // magic public U2 minorVersion; // minor_version public U2 majorVersion; // major_version public U2 constantPoolCount; // constant_pool_count public ConstantPoolInfo[] cpInfo; // cp_info public U2 accessFlags; // access_flags public U2 thisClass; // this_class public U2 superClass; // super_class public U2 interfacesCount; // interfaces_count public U2[] interfaces; // interfaces public U2 fieldsCount; // fields_count public FieldInfo[] fields; // fields public U2 methodsCount; // methods_count public MethodInfo[] methods; // methods public U2 attributesCount; // attributes_count public BasicAttributeInfo[] attributes; // attributes }
qui composent le fichier Class
, tels que le nombre magique, la version du fichier Class
et d'autres éléments de données, les indicateurs d'accès, index de classe, les index de classe parent, qui occupent un nombre fixe d'octets dans chaque Class
fichier, n'ont besoin que de lire le nombre d'octets correspondant lors de l'analyse. De plus, les principales parties qui doivent être gérées de manière flexible incluent la partie 4
: le pool de constantes, la collection de tables de champs, la collection de tables de méthodes et la collection de tables attributaires. Les champs et les méthodes peuvent avoir leurs propres attributs, et Class
lui-même a également les attributs correspondants. Par conséquent, l'analyse de la collection de tables de champs et de la collection de tables de méthodes inclut également l'analyse de la table attributaire.
Le pool de constantes occupe une grande partie des données du fichier Class
et est utilisé pour stocker toutes les informations constantes, y compris les constantes numériques et de chaîne, les noms de classe, les noms d'interface, les noms de champs, les noms de méthodes, etc. . Java
La spécification de la machine virtuelle définit plusieurs types de constantes, chacun ayant sa propre structure. Le pool constant lui-même est une table, et il y a plusieurs points à noter lors de son analyse.
Chaque type de constante est identifié par une balise de type u1
.
La taille du pool constant (constantPoolCount
) indiquée dans l'en-tête est plus grande que la 1
réelle, par exemple, si constantPoolCount
est égal à 47
, alors il sont Item constant. 46
, par exemple, si 1
est égal à constantPoolCount
, alors la plage d'index du pool constant est 47
. Le concepteur a laissé l'élément 1~46
vide pour exprimer "ne faisant référence à aucun élément de pool constant". La structure de 0
constante de type contient CONSTANT_Utf8_info
de type u1
, tag
de type u2
et se compose de length
morceaux de length
type u1
, ces bytes
octets de données continues sont une chaîne codée en utilisant length
(MUTF-8
. Modified UTF-8)
n'est pas compatible avec MUTF-8
. Il y a deux différences principales : Premièrement, UTF-8
Les caractères seront codés en null
octets (2
et 0xC0
) ; deuxièmement, les caractères supplémentaires sont divisés en paires de substitution et codés séparément selon 0x80
. Les détails pertinents peuvent être trouvés ici (variante UTF-8). >
属性表用于描述某些场景专有的信息,Class
文件、字段表和方法表都有相应的属性表集合。Java
虚拟机规范定义了多种属性,ClassAnalyzer
目前实现了对常用属性的解析。和常量类型的数据项不同,属性并没有一个tag
来标识属性的类型,但是每个属性都包含有一个u2
类型的attribute_name_index
,attribute_name_index
指向常量池中的一个CONSTANT_Utf8_info
类型的常量,该常量包含着属性的名称。在解析属性时,ClassAnalyzer
正是通过attribute_name_index
指向的常量对应的属性名称来得知属性的类型。
字段表用于描述类或者接口中声明的变量,字段包括类级变量以及实例级变量。字段表的结构包含一个u2
类型的access_flags
、一个u2
类型的name_index
、一个u2
类型的descriptor_index
、一个u2
类型的attributes_count
和attributes_count
个attribute_info
类型的attributes
。我们已经介绍了属性表的解析,attributes
的解析方式与属性表的解析方式一致。
Class
的文件方法表采用了和字段表相同的存储格式,只是access_flags
对应的含义有所不同。方法表包含着一个重要的属性:Code
属性。Code
属性存储了Java
代码编译成的字节码指令,在ClassAnalyzer
中,Code
对应的Java
类如下所示(仅列出了类属性)。
public class Code extends BasicAttributeInfo { private short maxStack; private short maxLocals; private long codeLength; private byte[] code; private short exceptionTableLength; private ExceptionInfo[] exceptionTable; private short attributesCount; private BasicAttributeInfo[] attributes; ... private class ExceptionInfo { public short startPc; public short endPc; public short handlerPc; public short catchType; ... } }
在Code
属性中,codeLength
和code
分别用于存储字节码长度和字节码指令,每条指令即一个字节(u1
类型)。在虚拟机执行时,通过读取code
中的一个个字节码,并将字节码翻译成相应的指令。另外,虽然codeLength
是一个u4
类型的值,但是实际上一个方法不允许超过65535
条字节码指令。
ClassAnalyzer
的源码已放在了GitHub上。在ClassAnalyzer
的README中,我以一个类的Class
文件为例,对该Class
文件的每个字节进行了分析,希望对大家的理解有所帮助。
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!