Dans le système d'exploitation, nous utilisons la méthode de partage du temps pour commuter et gérer en continu plusieurs tâches de processus sur le processeur, donnant aux gens la sensation d'un traitement parallèle. système d'exploitation Multitâche. Le multitâche étend le concept de multithreading à un niveau inférieur, ce qui signifie qu'un programme exécute plusieurs threads en même temps. Ce type de programme pouvant exécuter plusieurs threads en même temps est appelé programme multithread.
Il vaut mieux le voir que de voir ça, parlons d'abord des threads. Différents états, pourquoi ne pas montrer directement comment créer un nouveau thread.
package Thread;/** * * @author QuinnNorris * 创建线程实例 */public class NewThread { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Runnable r = new Run(); //创建一个类对象 Thread th = new Thread(r); //由Runnable创建一个Thread对象 th.start(); //调用start方法,运行新的线程,即运行的是th中的run方法 } }
Jetons un coup d'œil à Run, une classe qui implémente l'interface Runnable :
package Thread;/** * * @author QuinnNorris * Run类实现了Runnable接口 */public class Run implements Runnable { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
Créer et exécuter un thread est probablement comme ceci. Créons d'abord une classe à implémenter. it. Interface Runnable, dans laquelle la seule méthode d'exécution de l'interface Runnable est implémentée. Cette méthode est la méthode qui est automatiquement appelée après le démarrage du thread. Ensuite, nous créons un objet de la classe Run dans la classe principale et passons cet objet dans l'objet Thread en tant que paramètre du constructeur. Ensuite, nous appelons la méthode start avec les paramètres de l'objet Thread. La méthode start appellera automatiquement le run. méthode et commencez à exécuter l’instruction run dans la méthode. A ce moment, un fil de discussion est créé et démarré.
Il est à noter que nous ne pouvons pas appeler directement la méthode run car cela ne créera pas de nouveau thread, mais appellera In the au milieu d'un fil de discussion existant, start créera un nouveau fil de discussion pour vous et appellera automatiquement run. Nous n’avons en aucun cas besoin d’appeler manuellement la méthode run nous-mêmes.
Cela dit, jetons un coup d'œil à la méthode de démarrage dans l'API :
public void start()
Faire en sorte que le thread commence à s'exécuter ;
La machine virtuelle Java appelle la méthode run du thread.
Le résultat est que deux threads s'exécutent simultanément : le thread actuel (revenant de l'appel à la méthode start) et l'autre thread (exécutant sa méthode run).
Il est illégal de démarrer un fil de discussion plusieurs fois. Surtout lorsqu'un thread a fini de s'exécuter, il ne peut pas être redémarré.
Nous savons déjà comment créer un fil de discussion étape par étape, mais cela ne satisfait pas notre curiosité. Nous devons le prendre directement. Examinons de plus près ces deux classes pour voir quelles méthodes et propriétés elles contiennent. Il n'y a aucun attribut dans la classe Runnable, une seule méthode d'exécution. Cette interface doit être implémentée par les classes qui ont l'intention d'exécuter leurs instances via un thread. La classe Thread est plus compliquée.
Donc, dans l'exemple ci-dessus, La classe Run a Une façon naturelle d'écrire est d'hériter de la classe Thread, car Thread implémente Runnable. Ces deux façons d'écrire remplacent en fait la méthode run. Mais les questions d'entretien sont très fréquentes : laquelle des deux façons d'implémenter le multi-threading est la meilleure, Thread ou Runnable ? À ce stade, vous devez répondre à la méthode Runnable. La raison est également très simple. Il ne peut y avoir qu'un seul héritage, mais il peut y avoir plusieurs interfaces. Runnable est une interface qui n'entrave pas la flexibilité d'héritage de cette classe.
Il existe de nombreux constructeurs pour Thread, et il y a principalement quatre paramètres :
public Thread(ThreadGroup group,Runnable target, String name,long stackSize)
Autres constructeurs Ils sont tous combinaisons de ces quatre paramètres, examinons donc la signification de ces quatre paramètres :
ThreadGroup signifie groupe de threads Il peut classer et. gérer un lot de threads. Le contrôle et la gestion du groupe de threads signifie contrôler en même temps le lot de threads dans le groupe de threads. Tous les threads créés par l'utilisateur appartiennent au groupe de threads spécifié. Si le groupe de threads spécifié n'est pas affiché, alors le thread appartient au groupe de threads par défaut (c'est-à-dire le groupe de threads principal). Par défaut, le thread enfant et le thread parent se trouvent dans le même groupe de threads. Le groupe de threads auquel un thread appartient ne peut être spécifié que lors de sa création. Le groupe de threads auquel il appartient ne peut pas être modifié pendant l'exécution d'un thread. il ne sera pas modifié jusqu'à la fin du fil de discussion. La structure entre les groupes de threads et les threads est similaire à une structure arborescente. Un thread ne peut accéder qu'aux informations de son propre groupe de threads, mais ne peut pas accéder aux informations du groupe de threads parent ou d'autres groupes de threads.
la cible est l'objet dont la méthode d'exécution est appelée. Si ce paramètre est nul, la méthode run doit être réécrite dans la classe Thread, sinon la méthode run de la classe Thread appelle la méthode run de la classe Runnable.
Chaque fil a son propre nom En fait, ce paramètre est rarement utilisé. Parfois, nous nommons un fil et n'utilisons pas ce formulaire. . Mais si on ne renseigne pas ce paramètre, le thread générera automatiquement un nouveau nom. Le nom généré automatiquement est de la forme "Thread-" n , où n est un nombre entier.
这是一种具有平台依赖性的参数,stackSize能指定堆栈的大小。 在某些平台上,指定一个较高的 stackSize 参数值可能使线程在抛出 StackOverflowError 之前达到较大的递归深度。stackSize 参数的值与最大递归深度和并发程度之间的关系细节与平台有关。在某些平台上,stackSize 参数的值无论如何不会起任何作用。 作为建议,可以让虚拟机自由处理 stackSize 参数。
Thread中还有很多很多实用的方法,我们在涉及到具体概念的时候再给予介绍。
我们既然创建了线程,那么这个线程在什么时候终止呢?有两种情况:
当线程的run方法执行方法体中最后一条语句后,正常退出而自然死亡。
出现了在方法中没有捕获的异常,此时终止run方法,意外死亡。
从这两点中,我们可以看出,其实我们并没有特殊的手段可以人为的去在中间干涉线程的中断(Thread中的stop方法或许有这种作用,但是这个方法已经被废弃,我们不要使用它)。虽然没有强制结束线程的方法,但是我们可以用interrupt方法请求终止线程。要注意“请求”这个词,没有任何语言方面的表述是要求一个被中断的线程应该被终止。我们去用interrupt方法中断一个线程不过是引起他的注意。被中断的线程可以决定如何去响应这个中断的请求。
当对一个线程调用interrupt方法时,线程的中断状态将被置位。这个中断状态是每个线程都有的boolean标志。每个线程都会不时地检查这个布尔值,判断这个线程是否被中断。
我们可以使用:
Thread.currentThread().isIntertrupted()
isInterrupt方法和interrupt很像,它是用来判断线程是否被中断。
我们可以通过interrupt方法来中断一个线程,但是值得注意的是,如果这个线程处于wait和sleep或者在join方法调用过程中,中断线程将会报一个InterruptedException异常,我们可以通过try-catch块来捕获这种异常。
线程一共有6种状态,这六种状态不是我们规定的,而是在Thread中的内部嵌套类State中规定的。这六种状态分别是New,Runnable,Blocked,Waiting,Timed waiting,Terminated六种,我们来逐个分析一下这几种状态的含义:
这里的创建新的线程真的是仅仅new了一个线程。
new Thread(r);
创建新的线程,是指刚刚new出来的线程,这个线程没有通过start的方法来启动。
那么一旦我们调用了start方法,这个线程开始工作。这是他就处于可运行状态,这个可运行状态不只是包含线程运行的时候,线程在中断的时候也被算为可运行状态。一个可运行状态的线程可能在运行也可能没在运行,我们不要因为一个线程在可运行的状态下没运行而急躁,很有可能这个线程的终止只是为了让其他的线程获得机会。
当一个线程试图去获得一个内部锁时,但这个内部锁被其他的线程持有,这个时候,为了等待去使用这个内部锁,这个线程将会暂时处在被阻塞的状态。当其他线程释放锁的时候,这个线程获得了内部锁,并且从阻塞状态转变为非阻塞状态。
当一个线程等待另一个线程通知调度器一个条件时,这个线程自己进入等待状态。等待状态和阻塞状态很类似,但是他们是存在本质区别的。如果另一个线程通知调度器结束,那么这个线程进行工作,等待状态也随之结束。
计时等待和等待是比较相似的,计时等待是表示他有一个超时参数。调用他们导致线程会进入计时等待。这个状态将一直保持到超市期满或者接收到适当的通知。相比较直接的等待,变得更加的安全。
线程的终止,我们在上面的线程中断中有所提及。线程终止理论上只有两种情况:当线程的run方法执行方法体中最后一条语句后,正常退出而自然死亡。2. 出现了在方法中没有捕获的异常,此时终止run方法,意外死亡。
线程中有很多的属性,尽管我在API中只看到一些其中一小部分的字段,但是线程的这种理念,在方法中也有所体现。线程的属性有以下这些:线程优先级,守护线程,处理未捕获异常的处理器。
在java中,每个线程都有一个优先级,我们需要知道的是,在没经过特殊处理的时候,所有的线程优先级都是一样的。默认的,我们把优先级分成1到10之间,高优先级的线程会先被操作。说到这里不由得让我们想起了操作系统中的进程优先级,和一些类似老化这样的名词。实际上,java虚拟机也确实是用进程的优先级来类比出线程的优先级,这样做最大的一个问题就在于,每个操作系统对于进程优先级的处理并不相同,java的线程优先级也因此而具有平台变化。实际上,我们不应该把程序的正确性依赖于线程优先级,我们应该尽量少的使用线程优先级。我们在这里介绍了线程优先级,但是我们并不建议去使用它。
守护线程是指通过:
t.setDaemon(ture); //将线程转换为守护线程
这样的写法,将一个线程转换为守护线程。守护线程的作用是为其他的线程提供服务,如果其他所有的线程都被退出,只剩下守护线程,那么程序也就结束了。没有去单独运行守护线程的必要。比如说其他线程的计时器,我们就可以将它设置为一个守护线程。
run方法不能抛出任何被检查,不被检测的异常会导致线程终止。在这种情况下,线程就死亡了。在这种情况下,我们需要实现一个Thread.UncaughtExceptionHandler。我们可以通过这种方式来知道,真正让我们的run意外死亡的问题在哪里。
在java的并发程序中,我们先了解了这些线程的状态和属性,下面我们就可以来研究关于线程之间同步的问题。如何能几个线程同时运行,让他们之间配合的好。
在操作系统中,我们通过分时的方法在CPU上不断地切换处理多个进程任务,给人并行处理的感觉,这种方法在操作系统中叫做多任务。多任务在较低层次上扩展出多线程的概念,也就是指一个程序同时执行多个线程。这种可以同时运行一个以上的线程的程序,我们叫做多线程程序。
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