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Qu’est-ce qu’Internet ?
Un réseau est composé de nœuds et de connexions, représentant de nombreux objets et leurs interconnexions. En mathématiques, un réseau est une sorte de graphique, généralement considéré comme faisant spécifiquement référence aux graphiques pondérés. Outre la définition mathématique, le réseau a également une signification physique spécifique, c'est-à-dire qu'il est un modèle abstrait d'un certain type de problème pratique. Dans le domaine informatique, le réseau est une plate-forme virtuelle de transmission, de réception et de partage d'informations. Il relie les informations provenant de différents points, surfaces et corps, réalisant ainsi le partage de ces ressources. Internet est l’invention la plus importante de l’histoire du développement humain, améliorant le développement de la science, de la technologie et de la société humaine.
Trois éléments de communication réseau
L'adresse IP
est utilisée pour représenter un hôte indépendant
L'adresse IP spéciale 127.0.0.1, ou localhost (indiquant l'adresse de bouclage locale, l'adresse réservée, etc.), peut être utilisée pour les tests locaux
Numéro de port
Pour envoyer des données à l'application spécifiée par l'autre partie, afin d'identifier ces applications, ces applications réseau sont identifiées par des numéros. Pour plus de commodité, ces numéros sont appelés ports
Protocole de transmission
Protocole TCP : Contrôle de transmission Le protocole
est orienté connexion : une connexion doit être établie avant la transmission
Une grande quantité de données est transmise pendant le processus de connexion
Connecté via une poignée de main à trois, qui est une connexion sûre et fiable
La transmission le débit est lent et l'efficacité est faible
Protocole UDP : Protocole de transmission utilisateur
Pour le sans connexion : le processus de transmission ne nécessite pas l'établissement d'une connexion pour transmettre
La taille de chaque donnée la transmission est limitée à 64K
Le processus de transmission n'est pas fiable
Taux de transmission rapide et haute efficacité
Programmation réseau SOCKET
Mise en œuvre simple d'un Applet WEB
import socket def handle_request(client): buf = client.recv(1024) client.send(bytes("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n",'utf8')) client.send(bytes("Hello, World",'utf8')) def main(): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sock.bind(('localhost', 8080)) sock.listen(5) while True: connection, address = sock.accept() handle_request(connection) connection.close() if __name__ == '__main__': main()
Python fournit deux niveaux d'accès aux services réseau :
Le service réseau de bas niveau prend en charge les Sockets de base, qui fournit l'API standard BSD Sockets, peut accéder à toutes les méthodes de l'interface Socket du système d'exploitation sous-jacent.
Module de service réseau de haut niveau SocketServer, qui fournit des classes de centre serveur pour simplifier le développement de serveurs réseau.
Qu'est-ce qu'un socket ?
Le socket est également appelé "socket". Les applications envoient généralement des requêtes ou répondent au réseau via des "sockets". Les requêtes sont activées. communication entre hôtes ou entre processus sur un ordinateur.
Fonction Socket() :
socket.socket([famille[, type[, proto]]])
Paramètres
famille : La famille de socket peut être de type AF_UNIX ou AF_INET
: Le type de socket peut être divisé en SOCK_STREAM ou SOCK_DGRAM selon qu'il est orienté connexion ou non-connexion.
Processus de communication
#######server端########## import socket sk = socket.socket() address = ('127.0.0.1', 8000) sk.bind(address) sk.listen(3) while True: conn, addr = sk.accept() while True: try: data = conn.recv(1024) print(str(data, 'utf8')) if not data: break inp = input(">>>") conn.send(bytes(inp, 'utf8')) except Exception: break conn.close() ##########Client端########### import socket sk = socket.socket() address = ('127.0.0.1', 8000) sk.connect(address) while True: inp = input(">>>") if inp == "exit": break sk.send(bytes(inp, 'utf8')) data = sk.recv(1024) print(str(data, 'utf8')) sk.close()
Méthodes intégrées de socket
s.bind() 绑定地址(host,port)到套接字, 在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
s.listen() 开始TCP监听。backlog指定在拒绝连接之前,操作系统可以挂起的最大连接数量。该值至少为1,大部分应用程序设为5就可以了。
s.accept() 被动接受TCP客户端连接,(阻塞式)等待连接的到来
客户端套接字
s.connect() 主动初始化TCP服务器连接,。一般address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
s.connect_ex() connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
公共用途的套接字函数
s.recv() 接收TCP数据,数据以字符串形式返回,bufsize指定要接收的最大数据量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
s.send() 发送TCP数据,将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。
s.sendall() 完整发送TCP数据,完整发送TCP数据。将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。
s.recvform() 接收UDP数据,与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
s.sendto() 发送UDP数据,将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。
s.close() 关闭套接字
s.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
s.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
s.setsockopt(level,optname,value) 设置给定套接字选项的值。
s.getsockopt(level,optname[.buflen]) 返回套接字选项的值。
s.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如connect())
s.gettimeout() 返回当前超时期的值,单位是秒,如果没有设置超时期,则返回None。
s.fileno() 返回套接字的文件描述符。
s.setblocking(flag) 如果flag为0,则将套接字设为非阻塞模式,否则将套接字设为阻塞模式(默认值)。非阻塞模式下,如果调用recv()没有发现任何数据,或send()调用无法立即发送数据,那么将引起socket.error异常。
s.makefile() 创建一个与该套接字相关连的文件
实例
#########Server端########## import socket import subprocess sk = socket.socket() address = ('127.0.0.1', 8000) sk.bind(address) sk.listen(3) while True: conn, addr = sk.accept() while True: try: data = conn.recv(1024) except Exception: break if not data: break # print(str(data, 'utf8')) # data = str(data, 'utf8')#解码同decode obj = subprocess.Popen(data.decode('utf8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE) ssh_result = obj.stdout.read() result_len = bytes(str(len(ssh_result)),'utf8') conn.send(result_len) conn.send(ssh_result) conn.close() #########Client######### import socket sk = socket.socket() address = ('127.0.0.1', 8000) sk.connect(address) while True: inp = input(">>>") if inp == "exit": break sk.send(bytes(inp, 'utf8')) result_len = int(str(sk.recv(1024), 'utf8')) print(result_len) data = bytes() while len(data) != result_len: recv = sk.recv(1024) data += recv print(str(data, 'gbk')) sk.close()
文件上传
Server
import socket import os sk = socket.socket() address = ('127.0.0.1', 8000) sk.bind(address) sk.listen(3) BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) while True: conn, addr = sk.accept() while True: data = conn.recv(1024) cmd, file_name, file_size = str(data, 'utf8').split('|') path = os.path.join(BASE_DIR, 'model', file_name) file_size = int(file_size) f = open(path, 'ab') has_recv = 0 while has_recv != file_size: data = conn.recv(1024) f.write(data) has_recv += len(data) f.close()
Client
import socket import os sk = socket.socket() address = ('127.0.0.1', 8000) sk.connect(address) BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) while True: inp = input(">>>>").strip() path = os.path.join(BASE_DIR, inp) file_name = os.path.basename(path) file_size = os.stat(path).st_size file_info = 'post|%s|%s' % (file_name, file_size) sk.sendall(bytes(file_info, 'utf8')) f = open(path, 'rb') has_sent = 0 while has_sent != file_size: data = f.read(1024) sk.sendall(data) has_sent += len(data) f.close() print("上传成功")
socketserver
socketserver模块简化了网络编程服务程序的任务,同时SocketServer模块也是Python标准库中很多服务器框架的基础。
学习它的最好办法是自己浏览一遍它的源码。
首先先看一下如何去运用
import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): print("服务端启动") while True: conn = self.request while True: data = conn.recv(1024) print(str(data, 'utf8')) inp = input(">>>>>") conn.sendall(bytes(inp, 'utf8')) conn.close() if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1', 8080), MyServer) server.serve_forever() server
import socket sk = socket.socket() address = ('127.0.0.1', 8080) sk.connect(address) print("客户端启动") while True: inp = input(">>>>>") sk.sendall(bytes(inp, 'utf8')) if inp == "q": break data = sk.recv(1024) print(str(data, 'utf8')) sk.close()
此代码简单的实现了server端能同时和多个client聊天的功能。
我们在看源码前,首先要明确的是它分了几个类及每个类的功能作用等。
There are five classes in an inheritance diagram, four of which represent
synchronous servers of four types:
下面的就不一一详细说了,想要了解的更透彻,还是看一遍源码吧。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支PHP中文网。
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