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Code de jeu de backgammon Java implémenté sur la base du swing

黄舟
黄舟original
2016-12-24 11:05:471332parcourir

L'exemple de cet article décrit le code du jeu de backgammon implémenté en Java basé sur le swing. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence.

Les principaux codes de fonction sont les suivants

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
public class Main extends JFrame implements ActionListener{
        private static final long serialVersionUID = 1L;
        JButton[][] point=new JButton[40][40];
        int[][] state=new int[40][40];
        int[][] value=new int[40][40];
        int[] place=new int[2];
        public Main(){
                this.setTitle("五子棋");
                this.setBounds(100,10,1000,1000);
                this.setLayout(new GridLayout(30,30));
                int i,j;
                for(i=0;i<=39;i++){
                        for(j=0;j<=39;j++){
                                state[i][j]=0;
                                value[i][j]=0;
                        }
                }
                for(i=5;i<=34;i++){
                        for (j=5;j<=34;j++){
                                point[i][j]=new JButton("");
                                this.add(point[i][j]);
                                point[i][j].addActionListener(this);
                        }
                }
                this.setVisible(true);
        }
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
            int i,j;
            for(i=5;i<=34;i++){
                    for(j=5;j<=34;j++){
                            if(e.getSource()==point[i][j]){
                                    point[i][j].setBackground(Color.RED);
                                    state[i][j]=1;
                                    point[i][j].setEnabled(false);
                                    value[i][j]=0;
                            }
                    }
            }
            for(i=5;i<=34;i++){
                    for(j=5;j<=34;j++){
                            value[i][j]=value(i,j);
                            if(((state[i][j]==1)&&(state[i][j+1]==1)&&(state[i][j+2]==1)&&(state[i][j+3]==1)&&(state[i][j+4]==1))||
                                           ((state[i][j]==1)&&(state[i+1][j]==1)&&(state[i+2][j]==1)&&(state[i+3][j]==1)&&(state[i+4][j]==1))||
                                           ((state[i][j]==1)&&(state[i-1][j+1]==1)&&(state[i-2][j+2]==1)&&(state[i-3][j+3]==1)&&(state[i-4][j+4]==1))||
                                           ((state[i][j]==1)&&(state[i+1][j+1]==1)&&(state[i+2][j+2]==1)&&(state[i+3][j+3]==1)&&(state[i+4][j+4]==1))){
                                    JOptionPane.showMessageDialog(null,"你太厉害了吧,我打不过你");
                            }

Ce qui précède est le contenu du code du jeu de backgammon implémenté en Java basé sur le swing. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au PHP. Site chinois (www.php.cn) !


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