Maison  >  Article  >  Java  >  Quelles sont les principales différences entre les interfaces et les classes abstraites en Java ?

Quelles sont les principales différences entre les interfaces et les classes abstraites en Java ?

Barbara Streisand
Barbara Streisandoriginal
2024-11-06 16:11:03283parcourir

What are the key differences between interfaces and abstract classes in Java?

Définition d'interface en Java

Une interface en Java fournit un mécanisme pour définir un contrat entre classes, spécifiant les méthodes qui doivent être implémentées sans fournir leurs mises en œuvre. C'est comme un plan qui définit la forme et la structure d'un bâtiment sans spécifier les matériaux.

Syntaxe

interface InterfaceName {
    public abstract void method1();
    public abstract void method2();
}

Java suppose que toutes les méthodes d'une interface sont implicitement déclarées. comme résumé public. Par conséquent, vous pouvez utiliser les mots-clés abstraits publics dans votre code.

Implémentation

Pour implémenter une interface, une classe doit implémenter toutes ses méthodes :

public class ImplementingClass implements InterfaceName {
    public void method1() { /* implementation */ }
    public void method2() { /* implementation */ }
}

Implémentations multiples

Plusieurs classes peuvent implémenter la même interface. Cela offre une flexibilité dans la définition de contrats pour différents cas d'utilisation.

Interfaces multiples

Une classe peut implémenter plusieurs interfaces, lui permettant d'adhérer simultanément à différents contrats.

Différence par rapport aux classes abstraites

Les interfaces et les classes abstraites partagent des similitudes mais diffèrent sur deux aspects clés :

  1. Implémentation de la méthode : Les interfaces ne peuvent pas avoir d'implémentations de méthodes, contrairement aux classes abstraites.
  2. Héritage multiple : Les classes peuvent implémenter plusieurs interfaces mais ne peuvent hériter que d'une seule classe abstraite.

Avantages des interfaces

  • Appliquer les contrats pour les classes à suivre.
  • Promouvoir le couplage lâche entre les classes.
  • Faciliter la réutilisation et l'extensibilité du code.
  • Autoriser le polymorphisme, où les objets avec des implémentations différentes peuvent être traités comme ayant un type commun.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn