La déclaration de fonction définit l'interface de la fonction, y compris le type de valeur de retour, le nom de la fonction et la liste des paramètres, qui est utilisé par le compilateur pour vérifier si les appels de fonction dans le code sont corrects et éviter les erreurs d'exécution et les plantages de programme. Plus précisément, les signatures incluent: le type de valeur de retour, tel que INT, ce qui signifie renvoyer un entier. Les noms de fonction, tels que ADD, doivent être significatifs et suivre les règles de dénomination. Liste des paramètres, séparée par des virgules, spécifiant le type et la quantité. Les paramètres du pointeur, tels que const char * str, sont utilisés pour accepter des pointeurs constants vers des tableaux de caractères. Plusieurs paramètres, tels que trois types doubles, sont utilisés pour calculer la valeur moyenne. Aucun paramètre, utilisé pour générer des nombres aléatoires, etc.
C Déclaration de fonction: Détails que vous ne connaissez peut-être pas
Vous pouvez penser que la déclaration de la fonction C est très simple, n'est-ce pas返回值类型函数名(参数列表)
? En effet, c'est le plus fondamental, mais le diable est caché dans les détails. Dans cet article, foulons dans les déclarations de la fonction C, afin que vous puissiez écrire un code plus élégant et robuste pour éviter les erreurs de compilation folles.
Tout d'abord, nous devons être clairs: la déclaration de fonction indique au compilateur l'interface de la fonction, y compris le type de valeur de retour, le nom de la fonction et la liste des paramètres. C'est comme un contrat qui spécifie comment la fonction interagit avec l'appelant. Le compilateur vérifie votre code en fonction de ce "contrat" pour vous assurer d'utiliser correctement les fonctions. Sans ce contrat, le compilateur ne peut pas vérifier que l'appel de fonction est correct, ce qui peut entraîner des erreurs d'exécution et même des plantages de programme.
Commençons par l'exemple le plus simple:
<code class="c">int add(int a, int b);</code>
Cette ligne de code déclare une fonction nommée add
qui prend deux paramètres entiers a
et b
et renvoie un résultat entier. Ça a l'air simple, non? Mais il y a plusieurs concepts importants:
- Type de valeur de retour:
int
signifie que la fonction renvoie un entier. Si vous déclarezvoid
, cela signifie que la fonction ne renvoie aucune valeur. Le choix du type de valeur de retour est crucial, il détermine directement quel type de données la fonction peut renvoyer. Une mauvaise sélection peut entraîner une perte de données ou des erreurs de décalage de type. - Nom de la fonction:
add
est l'identifiant de la fonction et doit suivre les règles de dénomination du langage C. Le choix d'un nom de fonction significatif peut améliorer considérablement la lisibilité et la maintenabilité du code. Un bon nom de fonction devrait être en mesure d'exprimer clairement la fonction de la fonction de la fonction. - Liste des paramètres:
(int a, int b)
Spécifie le type de paramètre et le nombre de fonctions. Chaque paramètre se compose d'un spécificateur de type et d'un nom de paramètre, séparé par des virgules. Les noms de paramètres ne sont pas nécessaires dans les déclarations de fonction, vous pouvez les écrireint add(int, int);
Mais cela réduira la lisibilité du code, ce que je ne recommande pas. L'exactitude de la liste des paramètres est directement liée à l'exactitude de l'appel de fonction.
Maintenant, regardons des situations plus complexes. Par exemple, un paramètre de fonction peut être un pointeur:
<code class="c">void print_string(const char *str);</code>
Cette déclaration définit une fonction appelée print_string
, qui prend un pointeur constant vers un tableau de caractères comme argument et renvoie void
. Le mot clé const
indique que la fonction ne peut pas modifier le contenu de la chaîne de pointage. L'utilisation de pointeurs comme paramètres peut améliorer l'efficacité du programme, mais cela augmente également la complexité du code. Des soins supplémentaires sont nécessaires pour faire face aux conseils pour éviter les fuites de mémoire ou les segfaults.
Par exemple, une fonction peut avoir plusieurs paramètres, voire aucun paramètre:
<code class="c">double calculate_average(double num1, double num2, double num3); int get_random_number(void);</code>
La fonction calculate_average
prend trois paramètres de type double
et renvoie leur valeur moyenne. La fonction get_random_number
n'accepte aucun paramètre, ce qui est utile dans de nombreux cas, comme la génération de nombres aléatoires.
Guide du piégeage:
- Type Ciscattel: c'est l'erreur la plus courante. Le type de paramètre dans la déclaration de fonction doit correspondre exactement au type de paramètre dans la définition de la fonction. Sinon, le compilateur rapportera une erreur.
- J'ai oublié de déclarer: si vous ne déclarez pas la fonction et ne l'appelez pas directement, le compilateur rapportera une erreur car elle ne connaît pas l'interface de la fonction.
- Ordre des paramètres: L'ordre des paramètres dans une déclaration de fonction doit être cohérent avec l'ordre des paramètres dans une définition de fonction. Sinon, l'appel de fonction passera des paramètres incorrects, provoquant des résultats imprévisibles au programme.
- Pointer Trap: Lorsque vous utilisez des pointeurs comme paramètres, vous devez être très prudent sur la validité du pointeur et le contenu pointé. L'utilisation incorrecte de pointeurs peut provoquer des accidents de programme ou des fuites de mémoire. Comprenez pleinement le concept de pointeurs et utilisez-les avec prudence.
En bref, les déclarations de fonction C semblent simples, mais elles contiennent de nombreux détails. Ce n'est qu'en comprenant ces détails et en suivant de bonnes spécifications de programmation que vous pouvez écrire du code C de haute qualité et facile à entretenir. N'oubliez pas que Clear Code l'emporte sur toutes les astuces complexes. Donc, passez plus de temps dans les déclarations de fonctions et vous constaterez que cela peut vous aider à éviter beaucoup de problèmes inutiles.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.


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