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Pointeur, une bête étrange, adaptée aux débutants et au-delà

Pour les débutants en programmation C / C, les pointeurs sont l'un des concepts les plus difficiles à comprendre. De nombreux étudiants sont troublés par cela, et de nombreux développeurs essaient d'éviter d'utiliser des pointeurs. Cependant, la compréhension des pointeurs est cruciale, alors commençons par les bases.

Qu'est-ce qu'un pointeur?

Un pointeur est un type de données, similaire à int , float , etc. La syntaxe pour déclarer un pointeur est d'ajouter * après le nom de type. Par exemple, un pointeur vers un entier est déclaré int * , et un pointeur vers une structure personnalisée mytype est déclaré mytype * .

Le pointeur pointe vers l'adresse mémoire de la variable. int * stockant l'adresse des variables entières, mytype * stockant l'adresse des variables mytype .

Exemple:

 <code class="language-c  ">#include<iostream> int main(){ int value = 42; int* p = &value; // p指向value的内存地址std::cout </iostream></code>

Exemple de code 1

Opérateur de pointeur principal

En plus de stocker l'adresse d'une variable, les pointeurs ont deux opérations principales: la déréférence et l'arithmétique du pointeur.

Décision

Utilisez l'opérateur * pour déréférence le pointeur pour accéder à la valeur dans l'unité de mémoire pointée par le pointeur.

 <code class="language-c  ">#include<iostream> int main(){ int var = 42; int *p = &var; // p指向var的内存地址*p = 21; // 修改var的值为21 }</iostream></code>

Exemple de code 2

Un pointeur non initialisé est très dangereux car il peut pointer n'importe où en mémoire, provoquant un accident du programme ou un comportement indéfini.

Pointeur arithmétique

Le pointeur arithmétique permet de modifier la valeur d'un pointeur (c'est-à-dire l'adresse mémoire). Des pointeurs peuvent être ajoutés et soustraits, ou ajoutés et soustraits avec des entiers. Il convient de noter que la taille de l'étape de l'addition et de l'opération de soustraction du pointeur est la taille des octets du type de données pointé. Par exemple, si p est un pointeur vers un entier, p fera pointer p à l'adresse de l'intégralité suivante.

Le pointeur arithmétique doit être utilisé avec prudence, car il permet un fonctionnement direct de la mémoire.

 <code class="language-c  ">#include<iostream> int main(){ int v = 21; int w = 42; int *p = &w; // p指向w p ; // p指向v *p = 1; // v的值加1 std::cout </iostream></code>

Exemple de code 3

Comme le montre l'exemple, nous pouvons modifier la valeur d'une variable qui n'est pas directement attribuée via l'arithmétique du pointeur.

Pointeur vide

Semblable à la position spéciale du nombre 0 en nombre, NullPointer ( nullptr ) joue également un rôle important dans les pointeurs. Un pointeur nul signifie que le pointeur ne pointe pas vers une adresse mémoire valide. Avant d'utiliser un pointeur, assurez-vous de vérifier s'il est vide pour éviter les accidents du programme ou les erreurs.

 <code class="language-c  ">#include<iostream> int* foo(int value){ static int answ = 42; if(answ == value){ return &answ; } else { return nullptr; } } int main(){ int *p = foo(21); if (p != nullptr) { // 使用p } }</iostream></code>

Exemple de code 4

Points clés

Pour résumer, nous avons appris:

  • Un pointeur est une variable qui stocke les adresses de mémoire.
  • Initialisez toujours le pointeur, le pointeur non initialisé peut provoquer le plantage du programme.
  • Vérifiez toujours s'il est vide avant la déréférence vers le pointeur.
  • Utilisez l'arithmétique du pointeur avec prudence.

J'espère que ce guide vous aidera à mieux comprendre les pointeurs en c / c. Continuez à en apprendre et à explorer plus!

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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