Maison >interface Web >tutoriel CSS >Piratage de l'état d'animation CSS et du temps de lecture
Cet article dépensé dans les animations de CSS, adressé à l'adresse spécifique Javascript. L'auteur raconte son expérience en train de construire un jeu inspiré de Wolfenstein 3D uniquement CSS, mettant en évidence deux problèmes d'animation particulièrement délicats: déclencher une animation de tir d'arme sur les clics ennemis et la mise en œuvre du ralenti dramatique pour le coup final d'un boss. Ajouter simplement ou modifier les propriétés d'animation alors qu'une animation est déjà en cours d'exécution ne le redémarre pas ou ne le ralentit pas toujours comme prévu.
Problème 1: Replaying Animations
L'auteur explore plusieurs approches pour relasser L'animation existante, ne le redémarrant pas.
spin1
, spin2
) pour chaque déclencheur fonctionne, mais nécessite une commande de règle CSS minutieuse. l'animation-mode-mode: Forward
.
La clés à retenir est que vous ne pouvez pas redémarrer directement une animation CSS; Vous devez en ajouter un nouveau.
Problème 2: Ralenti
En modifiant le simple d'animation-durée
tandis qu'une animation exécute les résultats des sauts. Le navigateur applique la nouvelle durée à partir du démarrage de l'animation, pas son état actuel.
Plusieurs approches sont explorées:
Animation-Durée
Changement (inefficace): Changement Durée d'animation
Pause médiane. Animation: Utiliser l'animation d'origine et en ajouter un plus lent avec le même point de départ conduit toujours à des sauts en raison du point de pause imprévisible. @property
.
The article concludes by acknowledging the inspiration from other CSS-only projects and providing a comprehensive overview of the challenges and Solutions impliquées dans la manipulation des animations CSS. L'auteur encourage les lecteurs à explorer les exemples fournis et à partager leurs pensées.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!