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Maîtriser les compétences dans Sniper Elite: Resistance
Sniper Elite: La résistance offre une multitude de déblocables, dont beaucoup ont obtenu par des méthodes variées: progression de la campagne, découvertes en mission ou éliminations de cibles de mise à mort uniques. Cependant, l'acquisition de points de compétence reste cohérente.
Gagner des points de compétence
Les points de compétence sont attribués lors de la mise à niveau. Votre niveau est affiché en haut à droite du menu Pause, sous votre nom d'utilisateur. Chaque niveau-haut accorde un point de compétence. Le nivellement nécessite de gagner xp.
Gagner XP
XP est gagné en remplissant les objectifs de la mission (principal et côté), éliminant les cibles de mise à mort et simplement tuer les nazis. La réalisation des objectifs dans d'autres modes de jeu attribue également XP. La récompense XP varie en fonction de la méthode de mise à mort; Des éliminations plus habiles (par exemple, un coup de cœur combiné à une mort fantôme) donne plus de XP que de simples plans corporels. Des facteurs tels que la distance tuer et le type nazi influencent également les gains XP.
Appliquer des points de compétence
pour dépenser vos points de compétence, suspendre le jeu et accéder à la section "Compétences" (supérieur-gauche de l'écran, entre "Options" et "Map"). L'écran "Campaign & Co-Op Skills" permet une allocation automatique des points de compétence ou une sélection manuelle. Les points de compétence sont gagnés sur tous les modes mais doivent être appliqués séparément pour chacun.
trois arbres de compétence: un total de 27 compétences
Le jeu propose trois arbres de compétence, chacun se concentrant sur un aspect de combat différent, avec neuf compétences par arbre.
Treat de compétences de combat
Cet arbre améliore les interactions avec les objets et améliore les mécanismes de caractère.
Skill | Description |
---|---|
Back In The Fight | Use a Med Kit to self-revive. |
Grenade Throwback | Throw back live grenades that land nearby. |
No Time To Bleed | Use your secondary weapon while downed. |
Triangulation | Tags enemies when they damage you. |
Steady Hand | Reduces scope sway when taking damage. |
Quick Trap (2 skill points) | Quickly deploy traps, unseen by enemies. |
Combat Medic (2 skill points) | Use all bandages to self-revive instead of a Med Kit. |
Advanced Triangulation (2 skill points) | Tags enemies when they shoot at you. |
Swift Hands (2 skill points) | Automatically search enemies after a takedown. |
arbre de compétences d'équipement
Cet arbre augmente l'équipement et la capacité de munitions.
Skill | Description |
---|---|
Scavenge Weapon Ammo | Take ammo from dropped weapons. |
Extra Item Slot I | Gain an extra item slot. |
Carry More Decoys | Carry more decoys and bottles. |
Carry More Explosives | Carry more TNT and grenades. |
Carry More Traps | Carry more Schu-Mines and Teller Mines. |
Extra Item Slot II (2 skill points) | Gain another extra item slot. |
Pistol Special Ammo (2 skill points) | Carry a second type of special ammo for your pistol. |
Secondary Special Ammo (2 skill points) | Carry a second type of special ammo for your secondary weapon. |
Rifle Special Ammo (2 skill points) | Carry a second type of special ammo for your rifle. |
arbre de compétences corporelles
Cet arbre améliore la mise au point et la gestion de la fréquence cardiaque.
Skill | Description |
---|---|
Maintain Focus | Extends the Focus effect duration based on usage time. |
Cardio | Reduces heart rate increase from sprinting. |
Focus Range | Increases the range of your Focus. |
Health Boost I | Gains an extra health segment. |
Speedy Recovery | Speeds up health recovery. |
Deep Breath (2 skill points) | Reduces heart rate increase from emptying your lungs. |
Focus Movement (2 skill points) | Move faster while in Focus. |
Health Boost II (2 skill points) | Gains another extra health segment. |
Stabilized (2 skill points) | Reduces heart rate while using bandages or Med Kits. |
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