Maison >développement back-end >C++ >Comment résoudre les problèmes audio et «préparer la vidéo» lors de la lecture de vidéos dans Unity?
Dépannage de la lecture vidéo d'unité: Problèmes audio et de préparation
Le passage de l'unité de MovieTexture à l'API VideoPlayer et Videoclip (depuis la version 5.6.0b1) a apporté une prise en charge vidéo multiplateforme améliorée, mais a également introduit certains pièges communs. Ce guide aborde deux problèmes fréquents: les échecs de lecture audio (en particulier sur l'éditeur de Windows 10) et la "Préparition vidéo" Hang.
Fixation des problèmes de lecture audio
Pour vous assurer que l'audio joue correctement, implémentez ces lignes cruciales Avant Appeler videoPlayer.Prepare();
:
<code class="language-csharp">// Route audio output to an AudioSource videoPlayer.audioOutputMode = VideoAudioOutputMode.AudioSource; // Enable and assign the audio track to the AudioSource videoPlayer.EnableAudioTrack(0, true); videoPlayer.SetTargetAudioSource(0, audioSource);</code>
Cela dirige l'audio de la vidéo vers votre audiosource désignée pour la lecture.
Résolution du "Préparer la vidéo" Hang
La boucle infinie "Préparer la vidéo" est souvent résolue de deux manières:
WaitForSeconds
coroutine: <code class="language-csharp">WaitForSeconds waitTime = new WaitForSeconds(5); while (!videoPlayer.isPrepared) { Debug.Log("Preparing Video"); yield return waitTime; break; // Exit loop after timeout }</code>
playOnAwake
Réglage: Alternativement, activez playOnAwake
pour les deux videoPlayer
et audioSource
: <code class="language-csharp">videoPlayer.playOnAwake = true; audioSource.playOnAwake = true;</code>
Cela initie automatiquement la lecture lorsque la scène se charge.
Considérations supplémentaires
videoPlayer.source = VideoSource.Url
pour les vidéos sur le Web, en se souvenant des préfixes de chemin spécifiques à la plate-forme lors du chargement de StreamingAssets
. Conclusion
En appliquant ces solutions, les développeurs d'Unity peuvent intégrer de manière transparente la lecture vidéo avec une sortie audio fiable, en évitant
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!