


Comment déboguer et gérer les erreurs de validation des entités dans le code First Data Seeding?
Dépannage des échecs de validation de l'entité dans le code First Data Seeming
L'ensemencement des données à l'aide de l'approche du code First peut parfois rencontrer des erreurs de validation des entités, compromettant l'intégrité des données. Ce guide explique comment identifier, comprendre et gérer efficacement ces erreurs.
Accéder et examiner les erreurs de validation
Visual Studio fournit un aperçu de base des erreurs de validation, mais pour un débogage plus détaillé, utilisez cet extrait de code pour capturer et enregistrer des détails d'erreur spécifiques:
try { // Your data seeding code... context.SaveChanges(); } catch (DbEntityValidationException e) { foreach (var eve in e.EntityValidationErrors) { Console.WriteLine($"Entity of type \"{eve.Entry.Entity.GetType().Name}\" in state \"{eve.Entry.State}\" has the following validation errors:"); foreach (var ve in eve.ValidationErrors) { Console.WriteLine($"- Property: \"{ve.PropertyName}\", Error: \"{ve.ErrorMessage}\""); } } throw; // Re-throw to halt execution or handle appropriately }
La collection EntityValidationErrors
répertorie les entités avec des défaillances de validation, et la collection imbriquée détaille les problèmes spécifiques à la propriété. ValidationErrors
Comprendre les messages d'erreur
Les messages de validation fournissent des indices cruciaux. Ils identifient souvent les champs obligatoires manquants, les formats de données incorrects (par exemple, les adresses e-mail non valides) ou d'autres violations de contraintes.
Amélioration de la gestion des exceptions pour les environnements de production
Pour les applications de production robustes en tirant parti de l'Elmah pour la journalisation des erreurs, envisagez de créer un type d'exception personnalisé pour améliorer les rapports d'erreur:
public class FormattedDbEntityValidationException : Exception { public FormattedDbEntityValidationException(DbEntityValidationException innerException) : base("Entity Validation Errors Occurred", innerException) { } // ... (Optional: Override Message property for more detailed output) ... } public class MyContext : DbContext { public override int SaveChanges() { try { return base.SaveChanges(); } catch (DbEntityValidationException e) { var formattedException = new FormattedDbEntityValidationException(e); throw formattedException; } } }Cette exception personnalisée, lorsqu'elle est utilisée avec Elmah, fournit des messages d'erreur plus clairs et plus informatifs dans le journal d'erreur et les écrans d'erreur orientés utilisateur (comme le "écran jaune de la mort" ASP.NET). Cela améliore le diagnostic et la résolution des erreurs.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.


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