


Comparaison des performances HttpClient et WebClient et sélection de scénarios d'application
Présentation
Dans .NET Framework 4.0 et versions ultérieures, les développeurs doivent choisir entre HttpClient et WebClient lorsqu'ils effectuent des appels REST. Cet article explorera les différences de performances et les fonctionnalités de ces deux API pour vous aider à prendre une décision éclairée.
Fonctionnalités et performances de HttpClient
HttpClient est une API de requête HTTP moderne et efficace introduite dans .NET Framework 4.5. Il présente les avantages suivants :
- Modèle de programmation asynchrone : Prend en charge les opérations d'E/S non bloquantes, améliorant ainsi la réactivité et l'évolutivité de l'interface utilisateur.
- Réutilisabilité : Une seule instance HttpClient peut gérer les requêtes simultanées, optimisant les ressources en réutilisant la configuration du DNS résolu, des cookies et de l'authentification.
- Générer automatiquement des en-têtes : Créez facilement des requêtes HTTP conformes aux spécifications HTTP standard.
Fonctionnalités et performances de WebClient
WebClient est une API héritée disponible depuis la version 2.0 de .NET. Il fournit une fonctionnalité de requête HTTP synchrone de base :
- Appel synchrone : Bloque le thread appelant avant que la requête ne soit terminée, ce qui peut affecter la vitesse de réponse de l'interface utilisateur.
- Fonctionnalité limitée : Il ne fournit pas le même niveau de prise en charge de la programmation asynchrone ou de capacités de génération d'en-tête par rapport à HttpClient.
Comparaison des performances
Les tests de performances montrent que les performances des appels synchrones de WebClient sont meilleures que celles de HttpClient. Cependant, les capacités d'appel asynchrone de HttpClient peuvent améliorer l'évolutivité et réduire la latence.
Considérations relatives aux applications dans un environnement de production
Lorsque vous choisissez HttpClient ou WebClient dans un environnement de production, tenez compte des facteurs suivants :
- Concurrence : Les connexions réutilisables et le modèle asynchrone de HttpClient offrent de meilleures performances si une concurrence élevée est attendue.
- Environnement : Dans les environnements de production impliquant des recherches DNS et proxy, la mise en cache DNS et la prise en charge du proxy de HttpClient peuvent contrebalancer les avantages en termes de performances des appels WebClient synchrones.
- Compatibilité future : HttpClient est activement développé et pris en charge dans .NET 4.5 et supérieur, tandis que WebClient est considéré comme une API héritée.
Conclusion
HttpClient est le premier choix pour les scénarios nécessitant une concurrence élevée et une programmation asynchrone. Il fournit une API moderne et efficace qui optimise les performances et évolue bien. Bien que WebClient puisse offrir de meilleures performances pour les appels synchrones dans des scénarios simples, ses fonctionnalités limitées et le manque de prise en charge du développement futur le rendent moins adapté aux applications exigeantes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Il existe des différences significatives dans la façon dont C # et C implémentent et les fonctionnalités de la programmation orientée objet (POO). 1) La définition de classe et la syntaxe de C # sont plus concises et prennent en charge des fonctionnalités avancées telles que LINQ. 2) C fournit un contrôle granulaire plus fin, adapté à la programmation système et aux besoins élevés de performance. Les deux ont leurs propres avantages et le choix doit être basé sur le scénario d'application spécifique.

La conversion de XML en C et la réalisation des opérations de données peuvent être réalisées via les étapes suivantes: 1) Analyser des fichiers XML à l'aide de la bibliothèque TinyxML2, 2) Mappage des données en structure de données de C, 3) à l'aide de la bibliothèque standard C telle que STD :: vector pour les opérations de données. Grâce à ces étapes, les données converties à partir de XML peuvent être traitées et manipulées efficacement.

C # utilise le mécanisme de collecte automatique des ordures, tandis que C utilise la gestion manuelle de la mémoire. 1. Le collecteur des ordures de C # gère automatiquement la mémoire pour réduire le risque de fuite de mémoire, mais peut entraîner une dégradation des performances. 2.C fournit un contrôle de mémoire flexible, adapté aux applications qui nécessitent une gestion des beaux, mais doivent être manipulées avec prudence pour éviter les fuites de mémoire.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C # convient aux projets qui nécessitent une efficacité de développement élevée et un support multiplateforme, tandis que C convient aux applications qui nécessitent des performances élevées et un contrôle sous-jacent. 1) C # simplifie le développement, fournit une collection de déchets et des bibliothèques de classe riches, adaptées aux applications au niveau de l'entreprise. 2) C permet un fonctionnement de la mémoire directe, adapté au développement de jeux et à l'informatique haute performance.

C Les raisons de l'utilisation continue incluent ses caractéristiques élevées, une application large et en évolution. 1) Performances à haute efficacité: C fonctionne parfaitement dans la programmation système et le calcul haute performance en manipulant directement la mémoire et le matériel. 2) Largement utilisé: briller dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés, etc. 3) Évolution continue: depuis sa sortie en 1983, C a continué à ajouter de nouvelles fonctionnalités pour maintenir sa compétitivité.

Les tendances futures de développement de C et XML sont: 1) C introduira de nouvelles fonctionnalités telles que les modules, les concepts et les coroutines à travers les normes C 20 et C 23 pour améliorer l'efficacité et la sécurité de la programmation; 2) XML continuera d'occuper une position importante dans les fichiers d'échange de données et de configuration, mais sera confronté aux défis de JSON et YAML, et se développera dans une direction plus concise et facile à analyser, telles que les améliorations de XMLSChema1.1 et XPATH3.1.


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