Maison >développement back-end >C++ >Comment la sérialisation ServiceStack préserve-t-elle les informations de type dans les hiérarchies d'objets ?
Les informations de type dans ServiceStack sont conservées
La sérialisation est un aspect clé de l'échange de données dans les systèmes logiciels. Dans le contexte de ServiceStack, les informations de type sont essentielles au maintien de la fidélité de classe pendant la sérialisation et la désérialisation.
Considérez l'exemple suivant impliquant une hiérarchie animale :
<code>public class Container { public Animal Animal { get; set; } } public class Animal { } public class Dog : Animal { public void Speak() { Console.WriteLine("Woof!"); } } ... ((Dog)container2.Animal).Speak(); // InvalidCastException</code>
Lors de la désérialisation du JSON sérialisé, l'instance Animal dans le conteneur2 est convertie en type Dog, mais cela entraîne une InvalidCastException. En effet, le conteneur2.Animal désérialisé est traité comme une instance Animal et non comme une instance Dog.
Pour résoudre ce problème, ServiceStack utilise un mécanisme pour conserver les informations de type pendant la sérialisation. Ceci est réalisé via l'attribut __type
dans la charge utile JSON. Toutefois, ces informations de type ne sont émises que pour des scénarios spécifiques, tels que les interfaces, les classes abstraites ou les types d'objets à liaison tardive.
Pour la hiérarchie Animal, la solution est de définir Animal comme une interface ou une classe abstraite. Cependant, l’approche recommandée consiste à éviter d’utiliser l’héritage dans les DTO, car cela pourrait introduire une complexité inutile et un couplage étroit.
En comprenant comment ServiceStack gère les informations de type lors de la sérialisation, les développeurs peuvent adapter efficacement leurs scénarios d'échange de données.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!