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Initialiseurs et constructeurs d'objets C# : guide de sélection
Lorsque vous traitez des objets en C#, vous rencontrez souvent deux méthodes de création d'objets : les initialiseurs d'objets et les constructeurs. Cet article explore les différences entre ces deux méthodes et fournit des conseils sur la façon de les utiliser correctement.
Initialiseur d'objet
Les initialiseurs d'objet ont été introduits en C# 3 pour simplifier la construction d'objets lors de l'utilisation de la syntaxe d'objet. Ils permettent de définir les propriétés ou les champs d'un objet après la création de l'objet mais avant que d'autres méthodes puissent y accéder.
Par exemple :
<code class="language-c#">MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2) { MyProperty = someUsefulValue };</code>
Constructeur
Le constructeur est exécuté lors de la création de l'objet et est utilisé pour initialiser l'état de l'objet. Ils peuvent accepter des paramètres pour personnaliser les paramètres initiaux de l'objet.
Par exemple :
<code class="language-c#">MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2);</code>
Différence
Scénarios applicables
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